[举手提问] 伊苏9玩到第三章 有没有人觉得游戏不如伊苏8?

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Lukx

2021-11-11T04:25:31+00:00

如题,三年前玩的伊苏8,入坑作,当时3A游戏玩吐了,玩这个觉得很惊艳,有种回到了PS2黄金时代的感觉,BGM好听,无人岛上景色也是各不相同,有种丛林探险的感觉,一周时间打了50小时,直接打出了真结局

最近买了伊苏9,玩到第三章中间,感觉跟伊苏8相比,内容挺平淡的,每次解锁新区域都是第一时间探索,虽然能够飞檐走壁和爬墙,但不论到哪里都是灰蒙蒙的城市,跟复制粘贴的一样,怪物也长差不多,完全没有伊苏8无人岛每到一个区域都不一样的新奇感,地牢不是下水道就是监狱

BGM也不知道是怎么回事,好像跟伊苏8完全比不了,不知道是不是作曲换人了,明显能感到都不是一个水平的

求不剧透,这游戏后面会好起来吗?之前看坛里对伊苏8的评价,好像说伊苏8前期很平淡,我倒没感觉,反倒是伊苏9玩着挺平淡的[s:ac:哭笑]
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SteadyEddyV1

伊苏8除了一开始的荒野求生,后半段无论剧情还是场景都起飞了,丹娜yyds[s:ac:上]。相比之下伊苏9确实有点单调
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Snabeldraken

[quote][tid=29432222]Topic[/tid] Post by [uid=7952754]银子弹头[/uid] (2021-11-14 12:30):

如题,三年前玩的伊苏8,入坑作,当时3A游戏玩吐了,玩这个觉得很惊艳,有种回到了PS2黄金时代的感觉,BGM好听,无人岛上景色也是各不相同,有种丛林探险的感觉,一周时间打了50小时,直接打出了真结局

最近买了伊苏9,玩到第三章中间,感觉跟伊苏8相比,内容挺平淡的,每次解锁新区域都是第一时间探索,虽然能够飞檐走壁和爬墙,但不论到哪里都是灰蒙蒙的城市,跟复制粘贴的一样,怪物也长差不多,完全没有伊苏8无人岛每到一个区域都不一样的新奇感,地牢不是下水道就是监狱

BGM也不知道是怎么回事,好像跟伊苏8[/quote]伊苏9明显有节约成本的地方

另外还有音乐

伊苏8是法老控音乐的最后一口气了
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其实伊苏一直剧情方面都是比较平淡的调性,更重爽快感的战斗和玩法,伊苏8那反而是超常发挥,预期一直是那个高度的话可能落差不小[s:ac:愁]
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Lukx

[quote][pid=565943165,29432222,1]Reply[/pid] Post by [uid=2328320]小艾的逆袭[/uid] (2021-11-14 12:39):

伊苏8除了一开始的荒野求生,后半段无论剧情还是场景都起飞了,丹娜yyds[s:ac:上]。相比之下伊苏9确实有点单调[/quote][quote][pid=565943797,29432222,1]Reply[/pid] Post by [uid=60290998]雨天睡觉的虫[/uid] (2021-11-14 12:42):

其实伊苏一直剧情方面都是比较平淡的调性,更重爽快感的战斗和玩法,伊苏8那反而是超常发挥,预期一直是那个高度的话可能落差不小[s:ac:愁][/quote]伊苏8的剧情还好,我其实比较喜欢8代无人岛的地图搭配BGM,很惬意,非常有探险的感觉,队友里的渔夫、兰可莎有种普通人的实在感

伊苏9玩到现在,就一直是灰蒙蒙的城市,场景没啥新意,BGM很普通,队友一个个也中二过头了,有种脱离现实的感觉,像二次元动漫跑出来的[s:ac:哭笑]
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OneNitePlays

ys8确实好一些,ys9大地图探索感觉像劣质的育碧罐头游戏[s:ac:哭笑]
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E-SY

很多人都说伊苏8前期闷,我玩的时候特别喜欢前期,搭配出色的音乐在海边探索地图是真的享受,带来了一股强烈的冒险感

对了,很多人吹的剧情我的感受是挺普通的,都被简陋的演出给毁了,看完毫无波动,好在游戏性上我很满意
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kiyosghost

伊苏9一些简单动画都是黑屏过,这已经不能用小作坊来形容法老控了,还有啥更廉价的名词么[s:ac:怕]
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helloboy

伊苏9都没op了,音乐预算被大砍了
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Cheeseb0wl

你不能这么比
毕竟伊苏8算是爆种了
一般来讲伊苏都是那种剧情中上主打动作的,大坑就给那边的轨迹
结果伊苏8直接从剧情上就爆了,虽然现在看来画面不行但是对于法老社这技术和规模已经是很难能可贵了。
而且9确实也有压缩成本的倾向

所以体感可能确实差一点。不过其实还是相当不错的,毕竟这种日式arpg也没几家了。。。
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Lukx

[quote][pid=565945482,29432222,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-11-14 12:51):

很多人都说伊苏8前期闷,我玩的时候特别喜欢前期,搭配出色的音乐在海边探索地图是真的享受,带来了一股强烈的冒险感[/quote]我跟你一样,很喜欢伊苏8地图配BGM的探索感,伊苏9玩了半天,有点像老刺客信条城市的复制粘贴[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=565945749,29432222,1]Reply[/pid] Post by [uid=41482275]岚落kronos[/uid] (2021-11-14 12:52):

你不能这么比
毕竟伊苏8算是爆种了
一般来讲伊苏都是那种剧情中上主打动作的,大坑就给那边的轨迹
结果伊苏8直接从剧情上就爆了,虽然现在看来画面不行但是对于法老社这技术和规模已经是很难能可贵了。
而且9确实也有压缩成本的倾向

所以体感可能确实差一点。不过其实还是相当不错的,毕竟这种日式arpg也没几家了。。。[/quote]剧情还好吧,伊苏8的剧情我不是特别在意,就是无人岛的探索感,每张地图环境都各不相同,搭配BGM非常舒服

但是9代玩下来,不说剧情,城市探索快一半了,从贴图到环境,永远是灰蒙蒙的,感觉像育碧罐头的复制粘贴,BGM听着没有任何感觉
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chickensangwish

9的迷宫和大地图完爆8的初版,8前期恶意的钟乳洞,过山顶后的大地图都是大平原,唯一特别的是水很深需要潜水的水下地图。9有人偶探索的隐藏元素,迷宫里有很多要能力才能到达的地方,特别是后期的多层迷宫,缺点是成本不够没加强版,监狱的地图没多少战斗主角也是白板能力,完全比不上8加强版新加的的古代迷宫和丹娜各种能力。
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Rewind ッ

[s:ac:瞎]9不如8的地方:
bgm、(即便如此9有几首还是很耐听的)
主线剧情(因为工期问题后期有所仓促结尾,不过剧情还是完整的问题不大)顺便主线不会到达差的那种程度,只是8的剧情太好了而已。
整体地图风格。海岛上面不论是沙滩、山脉、沉船各种风格结合和设计都很不错,9代地图整体看弱于8。
[s:ac:喘]9比8好的地方:
建模、动作
剧情对于队友和亚特鲁的塑造
有不少前作彩蛋
垂直战斗和探索的加强,异能系统蛮不错的。
支线的节奏感很不错
收集很方便
[s:a2:不明觉厉]差强人意的地方:
地图设计中规中矩,有些野外地图为了限制异能自由使用让玩家走的不舒服。迷宫倒是都还可以
怪物设计与boss设计。怪物中有不少旧素材利用,boss则用了不少以前的boss设计。不过即便如此,在9代新系统和新画面的加持下表现依然不错。
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Inny

[quote][pid=565943593,29432222,1]Reply[/pid] Post by [uid=60852455]狗熊mk2[/uid] (2021-11-14 12:41):

伊苏9明显有节约成本的地方

另外还有音乐

伊苏8是法老控音乐的最后一口气了[/quote]9的音乐我觉得还行啊[s:ac:哭笑]

WALTZ FOR GRACE我还蛮喜欢的

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silverr

单比前3章那我觉得还是9好,8前三章全是又臭又长的探索,剧情都还没怎么展开呢,
9主要没啥爆点,下限高上限却不怎么高,中规中矩吧。
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Yj

9都没啥讨论度
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ChikfilaSauce

我玩到第一章的时候就感觉到了
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Nx7

ys8看得出来是用心制作的游戏。 9就是一个模版套出来的,每一章都重复那一个套路。流水化作业的产物。看讨论热度也就知道了。居然还有人认为9比8好。真的是 [s:a2:你看看你]
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Shinyeet

8除了剧情能有比9好的地方???当一个迷宫就把8吊起来打了吧[s:ac:擦汗]