手游吸引人的点可能因为是社交而不是娱乐性

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YoungZath

2020-10-02T12:13:13+00:00

首先我最开始接触手游还是从刚上初中时父亲手机里的nfs
当时的乐趣就是通关和刷新圈速的快感
后来长大了就是王者这类游戏的崛起 由于身边同学的原因也玩了快两年 后来为了学习逐渐脱坑了
之后还是因为身边的人开始接触各类二次元手游(果然手游的本质是社交吗[s:a2:偷吃])阴阳师是玩的最久的 舟游和崩坏也断断续续地玩了一段时间 [s:a2:恨]
在手游里其实也花了千把块[s:a2:偷吃] 现在仔细想想这些钱和精力花下去,完全是为了刺激自己的神经让自己感到兴奋,类似赌博的快感
其实当然可以选择做一个白嫖党啊[s:ac:哭笑]我怎么这么败家[s:ac:哭笑]
但出货的兴奋可能是玩这类游戏下去的动力吧
今天周围朋友也发生了关于手游的讨论,认为手游是因为方便(在坐地铁,乘车时掏出手机就可以玩,而不是在闲暇时间开电脑,开游戏机)才有如此大的受众群体,或是因为社交(周围人都在玩),因为游戏人设(指老婆们),又或是因为其氪金导致高昂的脱坑成本才选择继续玩
认为氪金游戏好玩的人也大有人在(我认为手游基本都是为了赚钱,认真做某款手游的只有极少数,可能花心思的只有故事,人设,音乐)
在接触了很多单机游戏(端游偏多)后,发现这类游戏也能带给我快乐或是更深的感触和思考
有些并不需要花钱,有些需要花钱但我会很心甘情愿地掏出钱包(原价也很香)[s:ac:哭1]
此时我再回想起当时玩各类手游付出的金钱和精力
我想问问自己会不会有所不甘?是不是当时早点知道有更好的让自己收获快乐的游戏就不会入坑了?
我不得而知,但我发现当我回首时
我入坑那些手游全是因为周围的朋友,收获了与他们有关的回忆
和现在自己闲暇之余一个人玩单机游戏的乐趣是不可比拟的[s:ac:愁]
其实不管是什么游戏,能给自己留下快乐的回忆,才是最好的吧