[讨论]自己做的一些魂石、天赋等等乱七八糟的测试

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Jp

2021-02-05T09:28:39+00:00

谈不上攻略,毕竟没有系统性的去测试所有角色。

首先,关于伤害公式=[(攻击白值×魂石攻击+魂石固定值-)×(属性克制+饰品+神睿+...)-防御×?]×(魂石伤害+神意+...)×角色天赋×玩家角色主动攻击加成×技能倍率
测试有限,测过的写了,关于破甲啊、太渊天赋减伤、饰品减伤等等都没有去测。
其中角色主动攻击有个2%左右的加成,有些数据有1点伤害左右的误差,或者有什么奇怪的机制,毕竟我没玩过紫龙的梦战。

以下是测试内容,这是测试所用的面板和魂石。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQskr5-gevhK2dT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQskr5-kcj8K2cT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQab6o-6elnZbT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
不带魂石直接平A
被克制下
系统预估236
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQskra-gqmK1vT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
造成的伤害266
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQbjep-cg4qK1eT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
非克制
系统预估403
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQabfs-h74vK1uT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
实际伤害456
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQskrt-kt91K1bT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
换个敌人,防御233时489
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQsks5-kqlpK18T3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
使用1.5倍的技能683
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQbjeq-212oK1dT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
通过这组可以见到的计算出来,非克制下,攻击-防御=395,与403有2%的差距,乘上刚好等于系统预估,容容天赋有13%的增强,不会被系统计算,乘上则为456,注意这里的进位为小数点后直接进1。而被克制的情况下,为攻击力减少25%,克制则为攻击力+30%。

装上10反击魂石做对照组,攻击上升为712=657+55
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQadd0-db4aK1dT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
更换10物理魂石
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQbjeu-g6q4K1eT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
10物理+极意
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQbjeu-9ilpK1gT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
这组数据就有少量的误差了,大概1~2左右,不知道是这个10%是不够数值还是哪里可能分段进位机制不同的问题。可以算出来,魂石和极意是加算的。

再更换7攻击魂石,进图后面板等于进图前的面板,而角色面板可以轻易算出,魂石的百分比攻击不加成自己,只计算白值。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQadls-dv3iK2fT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
加上神睿后面板887=739×1.2
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQbjev-it9K2kT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]
各砍一刀,伤害均没有问题。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQadrb-l94jK1fT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/euQadrd-dg9bK1mT3cSsg-dn.jpg.medium.jpg[/img]

最后饰品图丢了,神睿后被克制也删错了,所以都没有计算,但是应该都在一个区间。
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Jp

在额外说下自己的感受,魂石攻击是明显优于伤害的,但是高的有限,毕竟不加成自己的绿字,而伤害又守攻防差影响明显。反击伤害是伤害词条的完全下位,菜的抠脚,当然有2条增伤,反击比平A高也是有点用,但是只能虐菜。

蓉蓉的天赋是额外增伤,按理角色的天赋应该都是独立区间,其实从攻高防低是能推断出,攻击加成>伤害加成,减伤>加防的,要是天赋都是独立区间,那么T的天赋要是加防,从抗伤害的角度来看会菜的抠脚。

另外就是五内的问题了,等级太低,很多都测不了,不知道五内的攻击、增减伤都在哪个区间。
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xi

[quote][pid=491889102,25473225,1]Reply[/pid] Post by [uid=9255299]一生至爱[/uid] (2021-02-08 18:14):

在额外说下自己的感受,魂石攻击是明显优于伤害的,但是高的有限,毕竟不加成自己的绿字,而伤害又守攻防差影响明显。反击伤害是伤害词条的完全下位,菜的抠脚,当然有2条增伤,反击比平A高也是有点用,但是只能虐菜。

蓉蓉的天赋是额外增伤,按理角色的天赋应该都是独立区间,其实从攻高防低是能推断出,攻击加成>伤害加成,减伤>加防的,要是天赋都是独立区间,那么T的天赋要是加防,从抗伤害的角度来看会菜的抠脚。

另外就是五内的问题了,等级太低,很多都测不了,不知道五内的攻击、增减伤都在哪个区间。 [/quote]五内,兵刃,及身,直接加成于本体白板
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CT

你的公式太复杂了,其实就是进图后的面板显示的攻击(克制敌方就加30%攻击,被敌人克制就减25%攻击)减去敌人的防御,这个伤害再乘以什么乱七八槽的增伤减伤什么的,计算出来就是最后的伤害 。
增伤和减伤都在同一个括号里面加减。还有比如1.4倍率技能其实就是40%的增伤,是一个意思。0.3倍率的追击其实就相当于1.3倍率的技能,其实就是伤害乘以1.3的意思。
我一般只有打创命BOSS的时候才会计算一下,知道什么血量去打BOSS不会被反死,心里有个底。
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CT

这游戏有四种数据,一种是主界面的白字和绿字,一种是进图后的白字和绿字。
主界面的白字就是升星、升级、列星盘、五内、淬火、及身的数值之和。
魂石有两种数据,魂石上面的固定属性和那几个词条,都是按照主界面白字进行计算,然后加到主界面绿字上面。
主界面的白字和绿字之和就是进图后的白字,就是你选择英雄时显示的那个。
魂石下面的属性(比如加10%气血)、首饰的属性加成和天赋的属性加成,都是按照进图后的白字进行计算,计算完之后,就是你正式进入地图之后显示的最终数值。
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kr_ShoKer

[quote][pid=491915499,25473225,1]Reply[/pid] Post by [uid=60604868]极光流影[/uid] (2021-02-08 20:18):

你的公式太复杂了,其实就是进图后的面板显示的攻击(克制敌方就加30%攻击,被敌人克制就减25%攻击)减去敌人的防御,这个伤害再乘以什么乱七八槽的增伤减伤什么的,计算出来就是最后的伤害 。
增伤和减伤都在同一个括号里面加减。还有比如1.4倍率技能其实就是40%的增伤,是一个意思。0.3倍率的追击其实就相当于1.3倍率的技能,其实就是伤害乘以1.3的意思。
我一般只有打创命BOSS的时候才会计算一下,知道什么血量去打BOSS不会被反死,心里有个底。[/quote]减伤100.抗2.0倍率不掉血

倍率不是增伤
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Jp

[quote][pid=491911348,25473225,1]Reply[/pid] Post by [uid=196787]洪九公[/uid] (2021-02-08 19:58):

五内,兵刃,及身,直接加成于本体白板[/quote]我说的是五内点出来的攻击力被动、伤害被动这些在哪个区间,五内基础属性肯定是加的白字
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[quote][pid=491917846,25473225,1]Reply[/pid] Post by [uid=60604868]极光流影[/uid] (2021-02-08 20:29):
这游戏有四种数据,一种是主界面的白字和绿字,一种是进图后的白字和绿字。
主界面的白字就是升星、升级、列星盘、五内、淬火、及身的数值之和。
魂石有两种数据,魂石上面的固定属性和那几个词......[/quote]魂石的血量百分比跟攻击是一样的,直接写在角色图鉴的面板绿字里,并不是进图后才算的,进图才算的血量是饰品,

哦,我看懂了,你说的是魂石套装属性吧,那确实是进图才算的。