Kami_Sama
2020-04-24T15:19:27+00:00
Slg游戏居然可以做的这么无聊
没有装备,没有人物技能,转职路线就一条还就能转一次,战斗就只有平砍
还能更无聊点吗
20年前的风色都比这个好玩啊
我都觉得风色xx不是暴毙之作了[s:ac:汗]
剪刀石头布的战斗方式也不是那么糟糕
玩一半弃了,不知道该干啥,新关卡打不过,得一遍遍刷练习关。。。
也可能是不适合战旗类游戏吧。。。冲着大又白去的[s:ac:喘]
本来想着玩火纹前拿这个练练手,后来还是先打了火纹,然后再来看圣女就感觉……除了又大又白其他都8太行
[quote][pid=417475944,21516908,1]Reply[/pid] Post by [uid=3169166]督尼[/uid] (2020-04-28 23:21):
没有装备没有技能?[/quote]那东西叫装备吗?说是平砍用的消耗品还差不多[s:ac:汗]
技能就每人带5个被动,一路南天门平砍到北大街
没有装备,没有人物技能,只能平砍
[s:a2:不明觉厉]那您大概是个云玩家
[s:ac:哭笑]严格来说这算火纹类游戏
火纹就是没有主动技能只有靠六维和主武器,而且主武器也是限定使用次数的
圣女就是这种系统上加东西
[quote][pid=417477075,21516908,1]Reply[/pid] Post by [uid=38142033]月下风清[/uid] (2020-04-28 23:26):
没有装备,没有人物技能,只能平砍
[s:a2:不明觉厉]那您大概是个云玩家[/quote]你确定你装备的是装备而不是平砍用的施法材料?
[quote][pid=417477572,21516908,1]Reply[/pid] Post by [uid=3187687]巴布丫[/uid] (2020-04-28 23:28):
你确定你装备的是装备而不是平砍用的施法材料?[/quote][s:ac:哭笑]讲道理怪猎也有斩味啊
硬核点设置成使用次数咋了[s:a2:jojo立5]
u1s1,游戏确实挺看个人口味
[quote][pid=417478250,21516908,1]Reply[/pid] Post by [uid=38934741]吃饼公子是也[/uid] (2020-04-28 23:31):
[s:ac:哭笑]讲道理怪猎也有斩味啊
硬核点设置成使用次数咋了[s:a2:jojo立5]
u1s1,游戏确实挺看个人口味[/quote]有使用次数确实不算缺点,甚至还是可以突出策略
但是这个攻击方式只有平A真的是……太硬核了[s:ac:晕]
[quote][pid=417477572,21516908,1]Reply[/pid] Post by [uid=3187687]巴布丫[/uid] (2020-04-28 23:28):
你确定你装备的是装备而不是平砍用的施法材料?[/quote]那什么叫装备?我武器给你按职业分好类,不同不同武器有不同属性加成,个别特殊武器自带buff和特攻,你打个战棋还不够你设计配装的?照你这个逻辑我玩个任意武器有耐久度的游戏都不算有武器系统,因为武器会爆所以都只能算平a用道具?
[quote][pid=417479273,21516908,1]Reply[/pid] Post by [uid=3187687]巴布丫[/uid] (2020-04-28 23:35):
有使用次数确实不算缺点,甚至还是可以突出策略
但是这个攻击方式只有平A真的是……太硬核了[s:ac:晕][/quote]你看我楼上的回复和3楼的
圣女战旗用的就是火纹那套战斗系统,火纹开动画的话还是能体现各职业的区别的,但是柰子战旗这点做的不是很好 本来柰子战旗除了立绘其他质量都只能说一般 ,不开战斗动画就都是近距离平a和远距离平a了
[s:ac:哭笑]第一次接触这种系统不喜欢或者吐槽很正常
我玩了圣女,自从解锁练兵以后就玩的没劲了..不然还可以扣细节
所以说国产游戏你要扣掉起码论坛里的评价两分来看真实水平……
nds模拟器玩最终幻想战略版A2吧
rpg培养成长元素拉满
火纹类的只能说偏向slg
没啥成长要素 给人感觉确实就是全程平a