国产的解密和迷宫 是这个世界上最愚蠢的事情

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tangy

2020-07-05T04:37:00+00:00

紫塞秋风一关解密和迷宫,让之前十几个小时优良的体验化为乌有!
之前在莫高窟一关中,虽然就无缘无故跳出个看似很牛逼的大佬 然后被主角鲨了,很突兀,但是后来在取经中的表演一直到联朔镇 。刻画了主角的形象亦正亦邪的两面, 包括其他几位配角的刻画都不错。
但是到了崆峒派 这一切美好的体验就变成了屎,一坨被无数中国单机游戏人煮了无数遍的屎,然后变本加厉的喂给你。
先是给你整个八卦阵,嗯好的我背包里有封信我看看差不多就能摆了,然后在摆雕像,emmm我看着攻略也分得清你游戏里的东西南北。然后出来了,噩梦开始,先是给你继续摆八卦阵,我先去翻了翻符号学,然后走迷宫,我再把老塞尔达打通了一遍,看似万无一失,你他妈宝箱在我脸上旁边有根袖子跳出来我他妈就弱了,是我他妈真的弱还是你们这帮活在上个世纪的制作人的脑子弱智。
玩家喜欢迷宫,喜欢解密,对于过门杀的惊喜也有,但我们喜欢的是新古墓丽影的迷宫,喜欢的是战神的解密,而不是一拍脑袋这个看起来很牛逼我玩懂了so ez你呢的迷宫和解密。
真心喜欢国产游戏的不会那你跟国际3a对标,我们需要江湖中的腥风血雨,儿女情长,侠肝义胆,我们需要的是沉浸于其中,最好不过拯救个世界再帮几个小忙罢了。
玩法上凭国内的实力玩家根本不会有什么期待,但是国内游戏的剧本(别跟我提剧情喂屎,现在哪部游戏的剧情你玩之前猜不透,不就是龙少天死个爹或者死个妈然后拯救世界吗,相比之下武侠对于国内玩家有更强的代入感),人物刻画和场景(古剑奇谭3的龙宫皮影戏,古墓,海滩)都是强项,先把自己强项做好,再去琢磨玩法,我认为这才是国内单机厂商的出路。
也希望依旧在国内做单机游戏的厂商,工作室越来越好。