Tato.
2020-06-22T04:29:52+00:00
今天上午玩了一会昨天刚刚入的嗜血印,身正不怕影子斜,我就是冲着dlc和mod啥的去的[s:ac:喘]
然而开始玩之后,觉得这游戏做得还是不错的,以我贫瘠的游戏经验来说,打击感还阔以,也有几种不同的武器和许多连招可以学习。
打完第一张图地牢之后体验良好,就是地图有点黑,然后到了第二张地图,一个类似村庄的地方。
这里就不吐不快了。
这个地图场景比地牢明亮多了,让我觉得自己的女祭司dlc买的真值[s:ac:喘],然而这地图那些怪真的是突出一个分工明确[s:a2:偷吃],让我回忆起了仁王那种上面弓箭手占领制高点,下面普通怪和精英怪把守门户的设计[s:a2:偷吃],而且这里面也有那种村民房子可以进去捡东西,但是如果你在这房子里跟怪打上了,那真是视角转到你都不知道自己怎么死的[s:a2:自戳双目],因为这里面的房子贼小,我都不知道精英怪是怎么钻进来的[s:ac:哭笑]
更无语的是,我好不容易发挥我老不死人的机智,一个个解决了这些怪之后,赫然发现找不到去下个场景的路了[s:a2:自戳双目],在场景里瞎跳了半天之后,我选择查找攻略,然后我就发现更为惊讶的事[s:a2:偷吃]
第一,这游戏只有两张图,我再走几步打个boss就算一周目结束了[s:ac:哭笑]
第二,这游戏地图是随机的,我看了半天攻略也没找到跟我一样的图[s:a2:偷吃]
所以,为啥一个只有两张地图的游戏要做roguelike呢[s:ac:呆],有这精力再做一张图出来不好嘛[s:a2:偷吃]
说实话,我看steam评论区很多人因为说这游戏卖肉,在我看来,福利这种东西对一个有动作元素的魂类游戏而言纯粹锦上添花,如果地图设计、流程长度还有许多细节不过关的话,真的很难让我说出一个好字。
现在我感觉就是魂三刚刚打完冰狗,看到洛斯里克的绝景,然后一周目结束一样。[s:ac:哭笑]
然而开始玩之后,觉得这游戏做得还是不错的,以我贫瘠的游戏经验来说,打击感还阔以,也有几种不同的武器和许多连招可以学习。
打完第一张图地牢之后体验良好,就是地图有点黑,然后到了第二张地图,一个类似村庄的地方。
这里就不吐不快了。
这个地图场景比地牢明亮多了,让我觉得自己的女祭司dlc买的真值[s:ac:喘],然而这地图那些怪真的是突出一个分工明确[s:a2:偷吃],让我回忆起了仁王那种上面弓箭手占领制高点,下面普通怪和精英怪把守门户的设计[s:a2:偷吃],而且这里面也有那种村民房子可以进去捡东西,但是如果你在这房子里跟怪打上了,那真是视角转到你都不知道自己怎么死的[s:a2:自戳双目],因为这里面的房子贼小,我都不知道精英怪是怎么钻进来的[s:ac:哭笑]
更无语的是,我好不容易发挥我老不死人的机智,一个个解决了这些怪之后,赫然发现找不到去下个场景的路了[s:a2:自戳双目],在场景里瞎跳了半天之后,我选择查找攻略,然后我就发现更为惊讶的事[s:a2:偷吃]
第一,这游戏只有两张图,我再走几步打个boss就算一周目结束了[s:ac:哭笑]
第二,这游戏地图是随机的,我看了半天攻略也没找到跟我一样的图[s:a2:偷吃]
所以,为啥一个只有两张地图的游戏要做roguelike呢[s:ac:呆],有这精力再做一张图出来不好嘛[s:a2:偷吃]
说实话,我看steam评论区很多人因为说这游戏卖肉,在我看来,福利这种东西对一个有动作元素的魂类游戏而言纯粹锦上添花,如果地图设计、流程长度还有许多细节不过关的话,真的很难让我说出一个好字。
现在我感觉就是魂三刚刚打完冰狗,看到洛斯里克的绝景,然后一周目结束一样。[s:ac:哭笑]