Xiang
2021-02-19T11:51:41+00:00
参考网站:[url=https://gamewith.jp/rakugaki-kingdom/]gamewith[/url]:东西还算多,有各种育成中对话分支选项结果的查看,可以看一下。
游戏名称:rakugaki-kingdom/ラクガキ キングダム/涂鸦王国
安卓下载去qooapp就行,苹果需要去日区
需要使用加速器,我是白嫖腾讯加速器的,断了就加速器选择别的游戏(比如弹射世界)
非常严肃的一条劝退项目,以至于不能放在折叠里
这游戏跟杏有工商,开服狐和船长勃过,现在又预告了三月还会再来一波,谁也不知道是什么程度。
不脏眼睛了 不放图
还是放一下折叠一下吧
非常严肃的一条推荐项目,以至于不能放在折叠里
这游戏开服有东方和pop子&pipi美的联动,尤其是东方,游戏内有预置酒鬼自己画的灵梦
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-gyszK1sT3cSsg-d5.jpg[/img]
没理解错的话酒鬼曾经也是这家公司的员工[s:ac:哭笑]
-------------游戏内容----------------
把战车重养了一下
距离极限还差亿点意思
发牌员绝杀[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/20/bwQbmdi-ekz6K1yT3cSsg-d5.jpg.medium.jpg[/img]
放一个jjc分数图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/20/bwQbmdi-j525K2aT3cSsg-d5.jpg.medium.jpg[/img]
这样可以更直观看到jjc得分需要什么
游戏名称:rakugaki-kingdom/ラクガキ キングダム/涂鸦王国
安卓下载去qooapp就行,苹果需要去日区
需要使用加速器,我是白嫖腾讯加速器的,断了就加速器选择别的游戏(比如弹射世界)
非常严肃的一条劝退项目,以至于不能放在折叠里
这游戏跟杏有工商,开服狐和船长勃过,现在又预告了三月还会再来一波,谁也不知道是什么程度。
还是放一下折叠一下吧
点击展开 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/21/bwQj01-fu86ZeT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/21/bwQj01-bvhwK2iT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/21/bwQj01-bvhwK2iT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
非常严肃的一条推荐项目,以至于不能放在折叠里
这游戏开服有东方和pop子&pipi美的联动,尤其是东方,游戏内有预置酒鬼自己画的灵梦
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-gyszK1sT3cSsg-d5.jpg[/img]
没理解错的话酒鬼曾经也是这家公司的员工[s:ac:哭笑]
不是很友善的警告,我先把缺点列出来,可以先看完别的部分的介绍再看这里 ...
游戏福利,,比较差,但尤其是抽卡部分白嫖到的是比较差的。初始会很难刷,仅有的一次补偿虽然送很多但是只送建好号的,拿到的白嫖票的SSR概率非常低,比通常抽卡低个五倍十倍?
活动没有拿到活动卡的话会比较折磨。建议抽到活动有利卡可以氪体力拉满,没有抽到就拿一张开图鉴,然后搬运体力。卡池都是step池,3000,4000,5000,5000,5000,s4可以ssr必得一次,也就是预留20000左右进行一次抽卡狙击比较合理。
JJC,福利不算好,前排都不算好,第一都得好几次才能拿到SSR通用的进化素材,不过育成素材拿jjc币换比较合适;JJC不是努力就能往前走的,而且很吃运气。
JJC打榜,活动总分打榜,前者目前来看pro玩家还是比较少的,我随随便便也摸了五十出头;活动高倍率高肝佬的情况下,好听的称号就别想了 第一名有个OOO的救世主,馋死了 ,跟五十多名的jjc对比一下,我因为只有一个倍率卡(加上换的角色是两个)现在狂吃钻换体力补活动,想要的东西都换完可能也是五百出头吧。
目前算是第一期活动(其实还有第零期),活动有倍率的角色进不进普池暂且未知。
自动育成的都是垃圾,除非是为了农活动速成,一般还是手动育成比较好。手动我能稳定金二星运气好点带上道具可以金三星,但是自动只会银一星银二星。
sr最高没记错是45还是46级,等级一致时属性基本是一致的,游戏主线打完会有很多10%倍率票,肯自行车的话还是能跟上大部队的(但这样玩显然潜力不如别人,不过几次活动后全部拉满也就跟上了,第一次活动来看活动角色和卡池角色培育的属性差别不大。
没有扫荡,作为替代有自动周回。
平衡很差,或者说档次分明,不过也许之后会形成奇怪的平衡吧。
暂时先写到这些,有其他地方想到了我会在相应的部分写
活动没有拿到活动卡的话会比较折磨。建议抽到活动有利卡可以氪体力拉满,没有抽到就拿一张开图鉴,然后搬运体力。卡池都是step池,3000,4000,5000,5000,5000,s4可以ssr必得一次,也就是预留20000左右进行一次抽卡狙击比较合理。
JJC,福利不算好,前排都不算好,第一都得好几次才能拿到SSR通用的进化素材,不过育成素材拿jjc币换比较合适;JJC不是努力就能往前走的,而且很吃运气。
JJC打榜,活动总分打榜,前者目前来看pro玩家还是比较少的,我随随便便也摸了五十出头;活动高倍率高肝佬的情况下,好听的称号就别想了
目前算是第一期活动(其实还有第零期),活动有倍率的角色进不进普池暂且未知。
自动育成的都是垃圾,除非是为了农活动速成,一般还是手动育成比较好。手动我能稳定金二星运气好点带上道具可以金三星,但是自动只会银一星银二星。
sr最高没记错是45还是46级,等级一致时属性基本是一致的,游戏主线打完会有很多10%倍率票,肯自行车的话还是能跟上大部队的(但这样玩显然潜力不如别人,不过几次活动后全部拉满也就跟上了,第一次活动来看活动角色和卡池角色培育的属性差别不大。
没有扫荡,作为替代有自动周回。
平衡很差,或者说档次分明,不过也许之后会形成奇怪的平衡吧。
暂时先写到这些,有其他地方想到了我会在相应的部分写
游戏比较好的地方 ...
自己建模&嫖大佬模型
非常棒的育成(不过有朋友说和棒球一样,我也没玩过棒球,在我看来还是满新颖的,我也相信多数人应该没有遇到过类似的游戏吧大概)
活动拿到的卡目前来看和卡池的卡强度没有明显强度,而且很显然更容易拉满五次突破,不过技能还是比不上几个人权,不过人权可以通过初次的可撤回必得来摇出来一个
,
SR突破也很有用,送的SR票虽然少但是sr10%票多打打主线应该不少的,同等级sr和ssr基本一致,所以部分情况下ssr甚至要替换成sr;此外SSR和SR有同角色,甚至实在不行也可以把HR和R挂在封面上,至少不会担心非常喜欢的角色占有概率太低 不过还是建议至少抽个SR,SR和SSR立绘只有细节不同
另外低等级的卡在满突后,作为狗粮的价值等同于一张高等级的卡(sr+5喂ssr等同于ssr喂ssr突破)
JJC一点也不肝,做出来最高战力的三色队,赌赢一次战斗(可以上道具还可以手操)就可以拿到分,而且只用一次的分的最高值进行排名而不是累计或者排名互换,虽然对于前几名来说可能是很让人头疼的设计但是我觉着这玩意对于休闲玩家来说就是最伟大的发明
育成路线非常短,开始送狗粮能拉满大部分,狗粮本不吃体力,虽然只开了低级本但是还是很容易拉起来的。
跟上条一样,有什么遗漏的部分我会在相应的地方写出来的。
非常棒的育成(不过有朋友说和棒球一样,我也没玩过棒球,在我看来还是满新颖的,我也相信多数人应该没有遇到过类似的游戏吧大概)
活动拿到的卡目前来看和卡池的卡强度没有明显强度,而且很显然更容易拉满五次突破,不过技能还是比不上几个人权,不过人权可以通过初次的可撤回必得来摇出来一个
,
SR突破也很有用,送的SR票虽然少但是sr10%票多打打主线应该不少的,同等级sr和ssr基本一致,所以部分情况下ssr甚至要替换成sr;此外SSR和SR有同角色,甚至实在不行也可以把HR和R挂在封面上,至少不会担心非常喜欢的角色占有概率太低
另外低等级的卡在满突后,作为狗粮的价值等同于一张高等级的卡(sr+5喂ssr等同于ssr喂ssr突破)
JJC一点也不肝,做出来最高战力的三色队,赌赢一次战斗(可以上道具还可以手操)就可以拿到分,而且只用一次的分的最高值进行排名而不是累计或者排名互换,虽然对于前几名来说可能是很让人头疼的设计但是我觉着这玩意对于休闲玩家来说就是最伟大的发明
育成路线非常短,开始送狗粮能拉满大部分,狗粮本不吃体力,虽然只开了低级本但是还是很容易拉起来的。
跟上条一样,有什么遗漏的部分我会在相应的地方写出来的。
新手入坑tips ...
最新的活动马上结束,去攻略网站上看一眼,如果非常喜欢的话不可描述一个高倍率号氪体力速刷吧(有杀怪给石头的任务,吃体力刷关卡可以形成一个微妙的平衡,但是我不清楚什么时候这个东西会结束,所以还是小心。至少我估摸着我恰了几千钻还是有的)。如果不是特别合XP,建议等一个类似的活动,整个倍率卡带几个技能人权卡入坑,安心农。
这一条可能谬误,因为发生在入坑前 偶尔会有150日元卖ssr的活动!我过年就错过了,过年150yen卖藤原,我真的非常馋跑兔子。然而我在活动结束后才入坑[s:ac:冷]
主线会有sr和sr10%票,非活动期间把主线打了,石头留够一部分用来活动烧,攒一部分用来狙击SSR必得的step,忍住总能遇到适合自己XP的角色
开局的ssr可撤回选择请务必选择水母,目前人权卡,如果实在不想要也请选择单体伤害1100倍率的几个角色,随着活动的展开,有强力技能的角色应该是越来越重要的,因为属性最高也就S,大家全金三星甚至全S是可以预见到在几个活动后发生的。
每天可以去分享站下载三个模型,闲着没事就拿出一天逛逛吧,总会有收获的。
有版权的东西虽然不让分享不能下载,但是自己画出来自己玩还是允许的,
不是碾压的话育成请手动,自动很烂的
育成最终战没有把握1v3不要选择金二星难度,队友很废物。
有一些消耗品增强属性的道具,有一些消耗品增强育成的道具,前者用来赌jjc,后者的话用来做完美的育成,我自己觉着育成带个药最重要了,不然孩子老犯病真的折磨,不带药我宁愿不玩
主线会有sr和sr10%票,非活动期间把主线打了,石头留够一部分用来活动烧,攒一部分用来狙击SSR必得的step,忍住总能遇到适合自己XP的角色
开局的ssr可撤回选择请务必选择水母,目前人权卡,如果实在不想要也请选择单体伤害1100倍率的几个角色,随着活动的展开,有强力技能的角色应该是越来越重要的,因为属性最高也就S,大家全金三星甚至全S是可以预见到在几个活动后发生的。
每天可以去分享站下载三个模型,闲着没事就拿出一天逛逛吧,总会有收获的。
有版权的东西虽然不让分享不能下载,但是自己画出来自己玩还是允许的,
不是碾压的话育成请手动,自动很烂的
育成最终战没有把握1v3不要选择金二星难度,队友很废物。
有一些消耗品增强属性的道具,有一些消耗品增强育成的道具,前者用来赌jjc,后者的话用来做完美的育成,我自己觉着育成带个药最重要了,不然孩子老犯病真的折磨,不带药我宁愿不玩
角色,抽卡与养成 ...
R-HR-SR-SSR
r等同于垃圾,HR自己吃上五个给SR做狗粮,SR满破凑乎用或者给SSR做狗粮
先说卡的构成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-3oemK2dT3cSsg-d5.jpg[/img]
这是你游目前最强的人权:水母
左边是立绘
右上侧有六张卡,玩的时候是所有人的所有卡洗牌出六张(还是五张来着,记不清楚了)然后选择,培育相应的经验
不懂日语,我就叫力量,速度,爆发和羽毛了,这个是宝宝的四项经验,提升属性或者学习升级技能&被动需要消耗一项或多项经验。这里也是SR和SSR卡差距的主要所在,大约也是活动ssr和卡池ssr的差距所在。不过这才一次活动,还确定不下来。
右下有几个技能,当然由于这游戏神奇的平衡,只看大招就行
水母大招倍率,,,很吓人对吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-a5i3K16T3cSsg-d5.jpg[/img]
中间靠下有滚动轴看着就很繁琐的地方是等级提升的一些杂项,
这些具体有什么影响,具体还是看宝宝育成部分详细解释吧
不过要注意的是属性提高有极限(S),技能(大招)SR和SSR又没差距,所以全部拉满肯定是溢出的,而完全无氪玩家最需要主要的是有强大技能的角色,其他的完全可以白嫖活动角色来补充。
其他一些卡
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-app1K24T3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-6v94K27T3cSsg-d5.jpg[/img]
SSR和SR比较
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-9hnoK2eT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-bue9K28T3cSsg-d5.jpg[/img]
r等同于垃圾,HR自己吃上五个给SR做狗粮,SR满破凑乎用或者给SSR做狗粮
先说卡的构成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-3oemK2dT3cSsg-d5.jpg[/img]
这是你游目前最强的人权:水母
左边是立绘
右上侧有六张卡,玩的时候是所有人的所有卡洗牌出六张(还是五张来着,记不清楚了)然后选择,培育相应的经验
不懂日语,我就叫力量,速度,爆发和羽毛了,这个是宝宝的四项经验,提升属性或者学习升级技能&被动需要消耗一项或多项经验。这里也是SR和SSR卡差距的主要所在,大约也是活动ssr和卡池ssr的差距所在。不过这才一次活动,还确定不下来。
右下有几个技能,当然由于这游戏神奇的平衡,只看大招就行
水母大招倍率,,,很吓人对吧
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-a5i3K16T3cSsg-d5.jpg[/img]
中间靠下有滚动轴看着就很繁琐的地方是等级提升的一些杂项,
这些具体有什么影响,具体还是看宝宝育成部分详细解释吧
不过要注意的是属性提高有极限(S),技能(大招)SR和SSR又没差距,所以全部拉满肯定是溢出的,而完全无氪玩家最需要主要的是有强大技能的角色,其他的完全可以白嫖活动角色来补充。
其他一些卡
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-app1K24T3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-6v94K27T3cSsg-d5.jpg[/img]
SSR和SR比较
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-9hnoK2eT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-bue9K28T3cSsg-d5.jpg[/img]
宝宝,建模与育成 这里是本游戏最核心的部分,和其他臭鱼烂虾重视前一条或者后一条不一样 ...
宝宝可以自己涂鸦(建模)也是本游戏最核心玩法之一,但是我实在手拙,想玩的话建议去b找找,应该有人搬运了攻略
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-h1ZeT1kShs-12h.jpg[/img]
每天可以下载三个别人的,缺点是开服不久东西不多,而且有版权限制,自己画就没那么多顾虑
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-c2zhK22T3cSsg-d5.jpg[/img]
这是我自己下载的内容
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-elfcK1xT3cSsg-d5.jpg[/img]
坦克,TNT,和人权训练师
TNT是我画的[s:ac:哭笑]
--------------------
宝宝面板
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-2jipK1yT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-80geK1uT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-omwK1pT3cSsg-d5.jpg[/img]
可以看到宝宝是由主要的三个部分组成,白值(注意一下是有上限的,S),技能(周回方便就上一个,PVP为了追求更高分数可以挂几个没用的技能加分),被动(最核心的是加核心技能的攻击,自己的抗性,然后带上没用的补分)
宝宝的育成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-7sxwK2lT3cSsg-d5.jpg[/img]
没猜错的话,先选一个角色(画出来?俺不懂日语),带几个被动,自带几项属性。防御比较好用,个人倾向。赌狗可能需要飞行来赌暴击?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-bvliK2lT3cSsg-d5.jpg[/img]
选择属性(和目标技能一致,技能效果翻倍,请务必注意)。带道具,带上一队育成师,开始育成。
左边是自动,很垃,右边是手动,一共有4个轮回每个忘了是九天还是10天,
需要注意的(技巧)
开始的选项是详细剧情和简略剧情,点上面那个快些。
左边拉开有二倍速剧情,偶尔会关掉记得再打开。
第三轮倒数第七天开超育成,育成属性翻倍,请在倒数第八天回复绘心
绘心可以维持在70左右为好,很多事件有回复。
睡觉偶尔也会得病
得病我个人统计学是要去两次医院,极低概率一次就行。
除了绘心(体力),还有一个心情需要注意,不过我没怎么出事过。
偶尔会有激励(大拇指),但我忘了怎么触发,好像是跟前次培育有关?不确定,感兴趣自己去攻略网站找吧。
大招和好感有关系,好感高后红心育成给的加成很高,前期优先点目标角色养好感。
大招可能和选择的路线有关系,这个不确定,玩的时候记录一下可能会好一些。通常来讲适合角色的路线给的属性也高,比如水母就是1-1-获得技能这样
另外还有特训选项,前期基本上有就拿,有额外属性,额外好感,T卡百分比获得这样
T卡是一个双百卡,给力量和翅膀,尽量用在开启两层连携的时候
卡片连携:
力量翅膀翅膀:获得绘心。最需要注意的一个连携,有效减少绘心消耗。
力量力量翅膀:获得全经验。超训的时候如果自己没有明显短板需要补足,又不是太弱了补啥都行,就想办法凑,平常也可以多凑
三同卡:本经验增加。偶尔会有某角色三张高值同卡拉满的情况,爽的。
对路线报有疑惑非常想要避雷的话,去gamewith可以看到大多数选项分支结果。
属性最高S,普通技能没什么用。经验溢出就没用了,越到后期越要注意哪些属性拿了也没用了。
一次育成目测30min~1h不等,看熟练度,养出来的话还是很有自豪感的,得了病也会很急
一共打三次架,第一次队友够用,第二次你得主力输出,第三次如果挑战双金星你得1v3,需要一个高倍率输出卡一炮一个,同时生命防御够高不会惨死。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-h1ZeT1kShs-12h.jpg[/img]
每天可以下载三个别人的,缺点是开服不久东西不多,而且有版权限制,自己画就没那么多顾虑
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-c2zhK22T3cSsg-d5.jpg[/img]
这是我自己下载的内容
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-elfcK1xT3cSsg-d5.jpg[/img]
TNT是我画的[s:ac:哭笑]
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宝宝面板
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-2jipK1yT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-80geK1uT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-omwK1pT3cSsg-d5.jpg[/img]
可以看到宝宝是由主要的三个部分组成,白值(注意一下是有上限的,S),技能(周回方便就上一个,PVP为了追求更高分数可以挂几个没用的技能加分),被动(最核心的是加核心技能的攻击,自己的抗性,然后带上没用的补分)
宝宝的育成
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-7sxwK2lT3cSsg-d5.jpg[/img]
没猜错的话,先选一个角色(画出来?俺不懂日语),带几个被动,自带几项属性。防御比较好用,个人倾向。赌狗可能需要飞行来赌暴击?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-bvliK2lT3cSsg-d5.jpg[/img]
选择属性(和目标技能一致,技能效果翻倍,请务必注意)。带道具,带上一队育成师,开始育成。
左边是自动,很垃,右边是手动,一共有4个轮回每个忘了是九天还是10天,
需要注意的(技巧)
开始的选项是详细剧情和简略剧情,点上面那个快些。
左边拉开有二倍速剧情,偶尔会关掉记得再打开。
第三轮倒数第七天开超育成,育成属性翻倍,请在倒数第八天回复绘心
绘心可以维持在70左右为好,很多事件有回复。
睡觉偶尔也会得病
得病我个人统计学是要去两次医院,极低概率一次就行。
除了绘心(体力),还有一个心情需要注意,不过我没怎么出事过。
偶尔会有激励(大拇指),但我忘了怎么触发,好像是跟前次培育有关?不确定,感兴趣自己去攻略网站找吧。
大招和好感有关系,好感高后红心育成给的加成很高,前期优先点目标角色养好感。
大招可能和选择的路线有关系,这个不确定,玩的时候记录一下可能会好一些。通常来讲适合角色的路线给的属性也高,比如水母就是1-1-获得技能这样
另外还有特训选项,前期基本上有就拿,有额外属性,额外好感,T卡百分比获得这样
T卡是一个双百卡,给力量和翅膀,尽量用在开启两层连携的时候
卡片连携:
力量翅膀翅膀:获得绘心。最需要注意的一个连携,有效减少绘心消耗。
力量力量翅膀:获得全经验。超训的时候如果自己没有明显短板需要补足,又不是太弱了补啥都行,就想办法凑,平常也可以多凑
三同卡:本经验增加。偶尔会有某角色三张高值同卡拉满的情况,爽的。
对路线报有疑惑非常想要避雷的话,去gamewith可以看到大多数选项分支结果。
属性最高S,普通技能没什么用。经验溢出就没用了,越到后期越要注意哪些属性拿了也没用了。
一次育成目测30min~1h不等,看熟练度,养出来的话还是很有自豪感的,得了病也会很急
一共打三次架,第一次队友够用,第二次你得主力输出,第三次如果挑战双金星你得1v3,需要一个高倍率输出卡一炮一个,同时生命防御够高不会惨死。
战斗:主线,狗粮本,活动本,jjc ...
回合制,一人一轮,速度决定先手顺序(所以完全抛弃速度的玩法也有)
一个回合回复5sp
注意一下回合限制其实是次数限制,每个敌我单位的行动都会消耗。
狗粮目前只有普通本,一天打五次,其实是够用的,而且前期还送一些,没记错的话。
活动本比较肝,素材我双加成都得烧很多钻换体力打
娱乐玩家没加成卡建议拿个ssr就撤,对上XP了有加成卡了有人权了可以再烧体力
兑换顺序建议:SSR-(育成一下,这卡也有40%掉率的)-SR必得-大体力-小体力-SSR,
送的一个SR应该能拉到满?不过需要顾及签到任务和总分。咸一点的玩法的话可能还需要换一个SR来拉满来当狗粮?我不确定。更咸的就sr凑乎了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-gbmcK25T3cSsg-d5.jpg[/img]
JJC只取一次成绩的最高分,一天能打五次,胜利比失败多很多(谁输了竞争啊),三色比单双色倍率高(应该是用来限制无敌强育成,反正一个颜色一倍),然后根据你自己角色的战力和敌人(战力?排名?)综合算出本次成绩。
好的东西很贵,太鸡毛了,十次可能能换出来,第一也得第一个三四回,真这程度谁家氪金佬看得上ssr狗粮啊。不过换句话说闲着玩不也挺好。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-57t7K1lT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-3qxK22T3cSsg-d5.jpg[/img]
一个回合回复5sp
注意一下回合限制其实是次数限制,每个敌我单位的行动都会消耗。
狗粮目前只有普通本,一天打五次,其实是够用的,而且前期还送一些,没记错的话。
活动本比较肝,素材我双加成都得烧很多钻换体力打
娱乐玩家没加成卡建议拿个ssr就撤,对上XP了有加成卡了有人权了可以再烧体力
兑换顺序建议:SSR-(育成一下,这卡也有40%掉率的)-SR必得-大体力-小体力-SSR,
送的一个SR应该能拉到满?不过需要顾及签到任务和总分。咸一点的玩法的话可能还需要换一个SR来拉满来当狗粮?我不确定。更咸的就sr凑乎了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-gbmcK25T3cSsg-d5.jpg[/img]
JJC只取一次成绩的最高分,一天能打五次,胜利比失败多很多(谁输了竞争啊),三色比单双色倍率高(应该是用来限制无敌强育成,反正一个颜色一倍),然后根据你自己角色的战力和敌人(战力?排名?)综合算出本次成绩。
好的东西很贵,太鸡毛了,十次可能能换出来,第一也得第一个三四回,真这程度谁家氪金佬看得上ssr狗粮啊。不过换句话说闲着玩不也挺好。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-57t7K1lT3cSsg-d5.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/19/bwQ16q-3qxK22T3cSsg-d5.jpg[/img]
一些我的截图 ...
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把战车重养了一下
距离极限还差亿点意思
发牌员绝杀[s:ac:哭笑]
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放一个jjc分数图
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这样可以更直观看到jjc得分需要什么