没人回答
自己说一下玩了的感想好了
发现AI船员只会瞎晃
对抗跑到潜艇里面的怪物也不会主动先拿武器,拿扳手一直敲
但整体来说很有那种潜航的气氛
期待进一步评测
这类合作开船游戏只玩过Gun of Icarus和Lovers in a Dangerous Spacetime,老实说感觉不妙
不晓得这一款会怎么样
跟Gun of Icarus没有可比性一个2D一个3D
个人感觉比Lovers in a Dangerous Spacetime要复杂要硬核不少
气氛主打深海迷航感
在冰冷高压的海洋潜行做任务(护送、运物资、剿灭怪物、采矿、打捞遗物等等)
时不时有不明生物会攻击船只
(怪物风格类似克苏鲁与深海生物的混合体)
玩了一下只感觉得到有点硬核,潜水艇非常容易被怪物毁掉
先说一下画面
画面是2D的,美术风格是偏压抑阴暗,人物和怪物动作是图层堆叠而成,有纸娃娃系统
(穿上防弹衣就会有防弹衣在身上,穿潜水服就会有潜水服在身上)
(有躯干系统,怪物被鱼叉打到头部或身体连接处会比较痛)
背景设定是人类在木星卫星二号上殖民
但由于宇宙辐射等原因,人们的城市都盖在厚冰层底下,主要的交通工具就是潜水艇
有完整的视野系统---灯光和声纳两种
(简单来说视野不是自动全开,想看哪边就看哪边的,要有潜艇灯光,要有照明弹,手电筒、或是潜水服上面的灯泡才能看到东西)
所以经常怪物会偷偷钻进来你却不知道在哪里
声纳系统有被动声纳和主动声纳,在指挥室中的指挥台操作
被动声纳是接收环境音来显示周遭有什么
主动声纳是主动发出声波,接收回弹声音来显示周遭环境障碍物
大地图上
但是主动声纳有一个明显缺点,会吸引怪物攻击
所以遇到打不赢的大型怪物可以考虑投放声纳诱饵,关掉主动声纳,实施潜水艇静默
驾驶系统有自动驾驶和手动驾驶两种
建议由舰长驾驶,舰长驾驶技能比较高
需要特别注意的是
要补给时潜艇的对接口必须和城市的对接口"互相对接"才能进去城市买商品
(潜水艇有时候会撞坏)
暂时先写到这里
这游戏的系统挺复杂的
挖坟([s:ac:晕])
不知道楼主有没有在继续玩
现在已经大变样了
AI船员打怪打的很准
修东西也很到位
作为新人的我只要做个人肉导航就够了
除了出仓任务麻烦
Ps.助推器真好用
[quote][pid=565743053,17484567,1]Reply[/pid] Post by [uid=63622574]24thMAP[/uid] (2021-11-13 12:05):
挖坟([s:ac:晕])
不知道楼主有没有在继续玩
现在已经大变样了
AI船员打怪打的很准
修东西也很到位
作为新人的我只要做个人肉导航就够了
除了出仓任务麻烦
Ps.助推器真好用[/quote]不会乱丢东西吗,会自己充氧气和装大炮弹药吗,刚玩不太懂怎么控制ai[s:ac:晕]
Reply to [pid=565743053,17484567,1]Reply[/pid] Post by [uid=63622574]24thMAP[/uid] (2021-11-13 12:05)前几天才玩过,感觉AI还是一如既往的弱智
AI感觉也就打个炮,修修船,治伤,来怪了打两下,然后就没了。给AI设定个跟随我,他能莫名奇妙缺氧把自己憋死[s:ac:擦汗]
感觉这游戏联机才有意思,单机做任务还不如画电路好玩,我现在单机都是只做打怪和护送任务了,要出潜艇的任务基本懒得做,自己一个人实在太孤单了
有点过于复杂了……
和朋友买了玩了一个小时不明不白的就弃了
轨道炮恐怕得你自己换,单人AI只会自己装电磁炮弹药。
我没有给ai下达整理船舱的指令,不知道那样有没有用。
AI会不管潜水服扔到哪,也不会给你充氧气。就是做修船和开炮的工具人了。[s:pg:哈啤]
确实。
联机有个对抗模式,我觉得那个很有意思, 堪称关系破裂加速器 。
上次和朋友开泥头艇互创,场景可太欢乐了。
我“你在哪里,我去找你。”
友“我在距离你家600+米处”(
实际上500)
我“哦哦,那我离你还很远啊(快摸到了”
友“诶什么在打我,怪物吗!(实际上是我”
我“阿什么我不清楚(加大力度”
几分钟后
我“什么在挖我船壳!”
友“不知道,可能是怪吧”(实际是他)
直播看人玩过。朋友多感觉这游戏还行,孤狼玩家感觉体验应该不会太好吧[s:ac:呆]