[吐槽] PC的死亡搁浅服务是专用的,epic和steam玩家在同一世界,蕾姆了

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ONG

2020-07-14T05:20:32+00:00

——PS4和PC玩家会看到彼此的建筑或共享同一个在线世界吗?
酒本海旗男:这一次我们做了一个专用的服务器来运行PC的《死亡搁浅》。所以PS4和PC玩家不在同一个服务器上。不过在PC服务器上,Steam玩家和Epic玩家都会在上面,所以他们可以看到并共享在线世界。
——(PC版死亡搁浅)用户是否可以创建或使用mod?
酒本海旗男:很遗憾不能。由于我们在游戏中使用了很多演员,所以我们想确保演员们都是我们一起拍摄和创造的角色,但这并不是唯一的原因。
——当攀爬悬崖或穿过陡峭的小路时,玩家有机会听到数首由Low Roar谱写的歌曲,这些歌曲与令人沮丧的美景一起可以激起内心强烈的情感。你们什么时候发现Low Roar的音乐的?又是如何产生这种艺术合作的?
齐藤昭义:当时我不在那里,但我听小岛先生说,他发现Low Roar完全是巧合。在调研《死亡搁浅》项目时,小岛先生在冰岛(发现的)。


——《死亡搁浅》提出了一个孤独和自省的旅程,归功于开罗尔网络以及与其他玩家的联系可以使自己转变为一种“合唱”体验,在此过程中彼此帮助可以立即产生明显的好处。(假如能够连接的话)你们认为PC玩家会更倾向于接受连接PC玩家而不是主机玩家吗?
齐藤昭义:这款游戏的PS4版于去年11月发布,而PC版于今年7月发布。在这两段时间里,世界发生了当时没有人预测到的重大变化。我认为对每个人来说,不仅仅是主机玩家和PC玩家,而是每个人对连接的想法都有所改变。《死亡搁浅》中的一个主题是联系,所以我认为人们对它的理解会大不相同。希望是以积极的方式(去理解)。