Sainty!!
2021-01-29T11:56:55+00:00
现在的养成方式估计很多人和我一样,觉得繁冗复杂,劝退性极高(觉得没问题的就不用往下看了)而养成了半天又没体现在战斗策略性增加。
其实我觉得是可以做一下减法的,把乱七八糟的养成要素全都删掉,保留一个兽魂就够了(照顾吴克威客玩家可以再保留一个类似现在及身似的简单至极的养成要素。
兽魂的养成内容分为常规词条(物攻物防法攻法防气血速度射程等)和特殊词条(技能特效)
,常规词条从词条库里随机抽取(可以做一些限制,比如法伤兽魂不能随机出物理属性),常规词条ssr级兽魂有3条,sr两条,r1条。特殊词条每种兽魂都只有一个,主要效果是给技能加特殊效果(比如给治疗技能加一个特效,如果被治疗者满血,则治疗效果的50%转化为护甲,持续3回合,比如给攻击类技能加一个特效,被技能命中的敌人下回合无法反击,诸如此类的特殊效果),通过不同技能特效的组合可以发掘出关卡的不同解法和人物的不同运用方式,让sr卡和r卡至少有当工具人出场的可能。
兽魂升级方式还按现在的方式就行
吴克威客玩家可以通过肝来获取比较满意的词条,氪佬可以通过购买道具修改词条和特殊效果,想肝的肝,想氪的氪。
我觉得比现在这种强太多了
修改词条,真的嘛?这不是氪佬优势无限大,现在情况是氪佬也得乖乖刷魂石[s:ac:哭笑]
[quote][pid=490243132,25381999,1]Reply[/pid] Post by [uid=40028623]卡卡西龙[/uid] (2021-02-02 20:04):
修改词条,真的嘛?这不是氪佬优势无限大,现在情况是氪佬也得乖乖刷魂石[s:ac:哭笑][/quote]无所谓啊,你愿意短时间投入大量资金打造自己认为的“完美词条”当然可以啊,为什么要限制氪佬花钱呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=490244053,25381999,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-02 20:08):
无所谓啊,你愿意短时间投入大量资金打造自己认为的“完美词条”当然可以啊,为什么要限制氪佬花钱呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]因为氪佬一次性把钱花完了玩腻了就走了
要留要么限制花钱细水长流要么学一刀999不设氪金上限无限+1
你觉得对于普通玩家哪个体验好?
别氪佬了,现在付费玩家比例不是5年前那样都是白嫖了,多抓愿意买月卡+每日6元包的轻中氪才是要紧的。
[quote][pid=490315019,25381999,1]Reply[/pid] Post by [uid=7682890]_yupot[/uid] (2021-02-03 03:12):
别氪佬了,现在付费玩家比例不是5年前那样都是白嫖了,多抓愿意买月卡+每日6元包的轻中氪才是要紧的。[/quote]拜托,我难道没说吴克和威克玩家?就这游戏的抽卡,微氪甚至中氪玩家的资源除了抽卡和买体力难道还够干别的?你是不是忘了这游戏还要抽卡了?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=490314539,25381999,1]Reply[/pid] Post by [uid=11786836]萨拉斯多尔[/uid] (2021-02-03 03:04):
因为氪佬一次性把钱花完了玩腻了就走了
要留要么限制花钱细水长流要么学一刀999不设氪金上限无限+1
你觉得对于普通玩家哪个体验好?[/quote]氪佬钱花完走了难道对普通玩家不是好事?氪佬唯一能装逼的地方是pvp啊?氪佬走了,pvp不用碰大佬还不好?投进去几万几十万说不玩就不玩,这样的大佬哪个游戏会不喜欢呢?
魂石提升最大,其他的提升相对较小,并且因为扫荡存在,其实实际养成不复杂,但是刚接触肯定觉得烦,毕竟太多了,其中列星每个新角色都要肝一次有点多余了,有些任务可以变成玩家完成就算不好吗?哪怕多加点次数也行。
[quote][pid=490324385,25381999,1]Reply[/pid] Post by [uid=40301339]镜花丶水丶月丶[/uid] (2021-02-03 07:32):
魂石提升最大,其他的提升相对较小,并且因为扫荡存在,其实实际养成不复杂,但是刚接触肯定觉得烦,毕竟太多了,其中列星每个新角色都要肝一次有点多余了,有些任务可以变成玩家完成就算不好吗?哪怕多加点次数也......[/quote]说的就是这个问题啊,你弄一堆养成要素,每个要素都需要独有的资源,弄了半天不如一颗魂石?你弄这些养成要素的意义何在呢?你自己也说扫荡就完了,既不能增加在线时间,还让人觉得繁琐,为什么不能做减法?紫龙的人都这么自信的?