CheyNan
2022-05-22T08:27:52+00:00
目前收到了metaapp的233乐园游戏策划offer,主要工作是基于公司自己开发的游戏引擎设计游戏到上线,游戏类似于安卓端的4399低龄向小游戏,看了下游戏都比较low
值得作为第一份工作入行游戏策划嘛
有没有大佬懂这一块的
个人觉得想正经做游戏策划的话不如留在国外找工作。美欧日应该都不缺机会,不知道你在哪个地方
以及游戏low或者公司菜个人觉得问题不大(判断范围限于游戏策划)。我第一家是一个很烂的手游公司做运营,三年还是逐步跳到了大厂。主要看个人
当然前提是你没选择。我自己的情况是考研中途觉得不如工作,然后放弃考研,结果也错过了应届毕业生的招聘时期,在加上签证问题,所以算是饥不择食找了一个看起来还靠谱的公司(公司虽然烂,至少合法)
如果本身就有机会有条件进大厂,肯定是一步到位更好
以及(抱歉有点啰嗦)要看你是什么策划做什么设计,各个工种之间的就业和发展情况在各个地区也多少有差别
Reply to [pid=614487401,32114859,1]Reply[/pid] Post by [uid=61607975]zhutian3[/uid] (2022-05-30 18:51)谢谢大佬解惑,我个人意向是数值策划,我现在已经回国写毕业论文了,最近也不太忙就打算先投着简历,metaapp这个公司出的就是面向10来岁小孩那种质量很差的游戏(类似4399页游),我担心我如果从这种公司切入策划行业会不会对以后的发展有影响,毕竟低龄向游戏太窄了。(比如后续的公司做的是主流一点的rpg或者卡牌,瞧不上我这段做小游戏的经历)
Reply to [pid=614486032,32114859,1]Reply[/pid] Post by [uid=61607975]zhutian3[/uid] (2022-05-30 18:44)已经回国啦
[quote][pid=614496328,32114859,1]Reply[/pid] Post by [uid=38311017]西西里的晨风[/uid] (2022-05-30 19:35):
谢谢大佬解惑,我个人意向是数值策划,我现在已经回国写毕业论文了,最近也不太忙就打算先投着简历,metaapp这个公司出的就是面向10来岁小孩那种质量很差的游戏(类似4399页游),我担心我如果从这种公司切入策划行业会不会对以后的发展有影响,毕竟低龄向游戏太窄了。(比如后续的公司做的是主流一点的rpg或者卡牌,瞧不上我这段做小游戏的经历)[/quote]既然现在没有就业压力就不要着急,先多投几家试水。有明确的方向的话,可以规避一些不必要的时间浪费
以及策划还是可以多手抓,国内我不清楚,因为同类信息确实太少了…国外的策划基本是逐渐趋于全能化。从策划入行想往上走的话,躲不开学技术这一步。多积累一点对以后跳槽,或者说难听点转行也有帮助
已入行3年,不知道你哪个学校,建议再找找看,233前两年还可以,但是我建议第一份工作还是大厂一点
毕竟起点太低了想往高走难度很大,而且233主要业务是渠道,游戏能做成什么样子确实不清楚
如果能有比较可以的大厂或者大的产品建议先进去,233这个可以做保底看看
不过这渠道我真不知道他们还自己在做游戏啊///
[quote][pid=614499617,32114859,1]Reply[/pid] Post by [uid=7390009]sunyijie[/uid] (2022-05-30 19:53):
已入行3年,不知道你哪个学校,建议再找找看,233前两年还可以,但是我建议第一份工作还是大厂一点
毕竟起点太低了想往高走难度很大,而且233主要业务是渠道,游戏能做成什么样子确实不清楚
如果能有比较可以的大厂或者大的产品建议先进去,233这个可以做保底看看
不过这渠道我真不知道他们还自己在做游戏啊///[/quote]本科qs前100,研究生qs前150这样吧,不算特别水,这个233平台上的游戏质量普遍较差,而且部分较低俗(打法律擦边球?),我也觉着应当再看看,但我面了几个大厂都凉了,况且现在春招已过,我有点不知道自己该何去何从了
建议先搞明白游戏行业是做什么的
工作中会听到很多指标
新增,留存,曝光,转化,流失,arpu,ecpm等等等等
其它的根据类型不同,还会有很多
唯独不会出现 好玩
这是个成熟的产业,有成熟的收割手段,好玩并不是必须品