Jden👑
2020-05-18T05:15:19+00:00
我觉得cod能火那么多年,枪械手感很关键。
虽然被很多核心射击游戏玩家一直吐槽太水,但是,这种手感具有极大的爽度。
Cod射击手感不算独一份,算真神,这星球上没有哪款游戏敢说射击手感比cod好的
这玩意纯属经验积累就跟卡普空的打击感一样,看起来好像就那么点东西,搞不好背后有几十篇论文几十个专利撑着,这是人家拿十几年的经验堆出来的
可是大家都说是水枪后坐力,我自己没事拿6里面枪试过弹道分步其实没那么均匀。[s:ac:瞎]
cod整体的移动节奏配射击手感
不说写实的问题,是真特么爽啊
就我个人而言,cod的射击手感体验最舒服[s:ac:呆]
其次是泰坦陨落的手感,接下来是战地[s:ac:呆]
网上有些人对于“射击游戏手感”的评价标准就一个——自动武器后坐力越大就越“真实”,“手感”就“越好”。那按这个标准,COD的枪感就是“太水”,只有那些哪怕是小口径现代突击步枪也得几发子弹就上天的后坐力表现才是“好手感”[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
拜托,游戏里扮演的是精英特种兵,不是重症肌无力患者,况且这年头哪怕是普通人经过短暂训练也能驾驭住绝大多数小口径武器全自动射击了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
说回来的话,手柄射击手感差不多是COD和HALO两系挑大梁,泰坦天降系列可以归类到广义的COD系,命运系列可以归类到广义的HALO系。
BF的手柄射击手感一直不大行,到BF1算是有些进步,但是还是差点火候。键鼠射击手感的话,BF系觉得也是从BC2才开始稍微上道,早年玩BF2的时候觉得不大行,到BF3才感觉还不错
你可以去玩一下 狂怒2 。
游戏是个烂游戏,但是射击手感非常好。
个人认为射击手感非常好的游戏
1.直来直去型:cod
2.节奏弹跳型:德军总部
3.手柄友好型:命运
射击手感提名一个命运,用鼠标我玩的不多不评价了,用手柄就是一个无敌的存在
OW的设计手感也很爽,前提是没盾[s:ac:哭笑]
麦克雷、猎空、法老之鹰这些,有输出空间的时候真的停不下来。
[url]https://video/BV1UE411S7SM[/url] 独一份的爽快
[quote][pid=424983438,21907536,1]Reply[/pid] Post by [uid=17898024]鹿牌舌甘女乃[/uid] (2020-05-26 13:51):
[s:ac:汗]我觉得bf1也可以和cod拼一拼[/quote]bf1爆头那一下音效也算是bf系列的巅峰了
bf1最出彩的我觉得并不是射击手感而是反馈,通过音效和画面提示让你真正的感觉到你的子弹打到了敌人身上,击杀音效也十分带感,然后bf5这方面就做的很烂[s:ac:哭笑]
这玩意我觉得还挺玄学的,上面有大佬提到卡表的打击感,就枪打到人的反馈来说,我觉得cod是实打实打到人身上的感觉,bf一些作品也还可以,其他的要么感觉打的是纸片,要么像钢板,要么像打到机械上,就是没有肉体的那种感觉,描述起来不好让人感受到,但确实是感觉独一无二
说起独一份,那应该是Id社的独一份,倒不是说射击手感多么出众。
只是拿出武器来开两枪,就知道这是Id社的游戏,大口径的疯狂爱好者。