mercenaryu
2021-12-15T01:29:29+00:00
这种游戏素材少,地形也比较好整,就上帝视角,画风枪火重生那种简单点。各种大杂烩,暗黑系列,无主之地,流放之路,dnf等狂偷玩法,引擎那种比较好上手啊,虚幻还是啥,这玩意不懂啊。想着休息时间和上班摸鱼来做。求大家给点建议,哪怕是一句没基础别做了,老老实实刷图去吧[s:ac:瞎]
不懂做游戏,不过Steam上有个暗黑粉丝做的chronic英雄旧忆做的非常好,像素风格的,你可以参考一下[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bceb823da.png[/img]
[quote][pid=575158459,29938881,1]Reply[/pid] Post by [uid=60759464]Fellcry[/uid] (2021-12-21 09:35):
新赛季挺好玩的,去再刷个bd吧,乖[/quote]暗黑3被bug整的太卡了,流放之路肝的不想上游戏
下个unity去b站啃教程吧,完全新手的话也别考虑画风了,自己画点火柴人先用着
几个职业啊,每个职业有多少个系的技能啊,每个系有多少个技能啊,每个职业能衍生多少种build啊
多少种类的装备啊,每种装备有多少个级别啊,每种级别有多少种品质啊
每个装备有多少条待选的属性啊,有几条固定的,有几条随机的啊,怎么随机的啊
有没有pet系统啊,pet有没有装备啊,和主角怎么联动啊
有多少张地图啊,有多少个区域啊,有多少种怪物啊
有多少种属性啊,抗性啊,进攻和防御属性怎么计算啊,先想个大概
照着某个喜欢的游戏,抄呗
过几天你就会发现,做个屁
那你想到怎么出装备了吗,是挺进地牢,还是以撒。还是像是传统暗黑那样看词条的。
可行的老哥,我之前也想过做一款暗黑玩法的武侠游戏,各个流派的技能都可以学有点像流放,但核心是刷怪,掉宝
不知道之前有没有写过代码?没有的话还要去了解一下基础的编程原理。做游戏写脚本还有音乐美术动画建模,当然你也可以一切从简,用素材库里的资源就好。unity 其实是比较好上手的。或者我推荐 dota 地图编辑器,可以参照的对象比较多,学习起来也更轻松一点。