感觉帝国时代3的这个平衡是真的难做

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不可以澀澀

2020-12-26T17:37:03+00:00

不同国家在不同水平段的差距太离谱了,比2还厉害。
完全想不到有啥平衡方法能同时满足这两个分化极大的群体。
比如瑞典,出来连着砍制铁厂卡尔刀骑,前期经济变成一坨,殖民军事也变成一坨,天梯直接爬了,但是大厅游戏房间仍旧杀的人头滚滚。这国家的机制在鱼塘局就是无敌的,鱼塘节奏慢抓不到瑞典虚弱期,等到发现不对劲很多时候瑞典已经200人口农舍,直接爆卡尔海带瑞士长枪淹死人,不少房间都直接把不要瑞典写房名上了。
日本机制也很赖皮,但是在大厅游戏感觉大部分人都不会玩,天梯的日本就非常猛。
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ONIGIRI

3一般哪个平台有直播之类的 没深入了解
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the pepperoni man

这种文明模拟类游戏完全平衡就是对地球online的不尊重。
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Reum

是不是类似帝国2库曼那样的? 发展的超快那种?
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Nadesx3

我就搞不懂,为什么一定需要绝对平衡?都被暴雪带歪了嘛?玻璃渣做的没错,但是不是每一款RTS都需要绝对平衡(相对平衡还是需要的,甚至可以风水轮流转,不然太垃圾的文明没有体验),也不是每一款RTS都必须以竞技为核心。

小时候看同学父母玩帝国红警,就是框兵平a,却玩的不亦乐乎。到我和室友联机玩帝国2,也是纯娱乐,前期猥琐防守,玩种田游戏,后期反击,经常要到天亮。大家一样能得到很多乐趣。没必要让游戏彻底竞技化,我相信还有很多一样的玩家,并不喜欢玩个游戏满脑子的微操,算着时间卡着科技,这样太累了。重运营重场面的休闲RTS越来越少,给我们休闲玩家一个活路吧。[s:ac:哭1]
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Gura !123

[quote][pid=482116517,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=23929243]小夕 丶丶[/uid] (2021-01-03 03:04):

我就搞不懂,为什么一定需要绝对平衡?都被暴雪带歪了嘛?玻璃渣做的没错,但是不是每一款RTS都需要绝对平衡(相对平衡还是需要的,甚至可以风水轮流转,不然太垃圾的文明没有体验),也不是每一款RTS都必须以竞技为核心。

小时候看同学父母玩帝国红警,就是框兵平a,却玩的不亦乐乎。到我和室友联机玩帝国2,也是纯娱乐,前期猥琐防守,玩种田游戏,后期反击,经常要到天亮。大家一样能得到很多乐趣。没必要让游戏彻底竞技化,我相信还有很多一样的玩家,并不喜欢玩个游戏满脑子的微操,算着时间卡着科技,这样太累了。重运营[/quote]很明显帝国三的不平衡已经到达影响鱼塘玩家的体验了。
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不可以澀澀

[quote][pid=482116042,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189301]tysin225[/uid] (2021-01-03 02:57):

是不是类似帝国2库曼那样的? 发展的超快那种?[/quote]不像库曼,库曼是葡萄牙,葡萄牙升级时代送tc。
瑞典的机制帝国2没有对标的,他特殊效果是房子更贵但是可以自动缓慢收集所有资源,瑞典房子爆boom起来了要比库曼封建2tc离谱的多。
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不可以澀澀

[quote][pid=482116517,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=23929243]小夕 丶丶[/uid] (2021-01-03 03:04):

我就搞不懂,为什么一定需要绝对平衡?都被暴雪带歪了嘛?玻璃渣做的没错,但是不是每一款RTS都需要绝对平衡(相对平衡还是需要的,甚至可以风水轮流转,不然太垃圾的文明没有体验),也不是每一款RTS都必须以竞技为核心。

小时候看同学父母玩帝国红警,就是框兵平a,却玩的不亦乐乎。到我和室友联机玩帝国2,也是纯娱乐,前期猥琐防守,玩种田游戏,后期反击,经常要到天亮。大家一样能得到很多乐趣。没必要让游戏彻底竞技化,我相信还有很多一样的玩家,并不喜欢玩个游戏满脑子的微操,算着时间卡着科技,这样太累了。重运营[/quote]问题是现在瑞典主要就是影响休闲局,这玩意机制休闲局太离谱了,这国家就是逼着你打rush,不然他房子爆起来了其他人中期经济没一个打的过他的,包括3tc不断农的葡萄牙都打不过他。日本可能可以打一打,但是日本厕所是单一资源,在低分这是个很明显的劣势。
这国家要打很容易打,上3慢,殖民five,殖民火枪马和ff二炮都能按死瑞典,但是休闲局一般都没这种东西
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Reum

[quote][pid=482117165,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=61823497]爬行天使[/uid] (2021-01-03 03:15):

不像库曼,库曼是葡萄牙,葡萄牙升级时代送tc。
瑞典的机制帝国2没有对标的,他特殊效果是房子更贵但是可以自动缓慢收集所有资源,瑞典房子爆boom起来了要比库曼封建2tc离谱的多。[/quote]房子就是大商站? 那有点吊啊。。。
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請稍等

暴雪啥时候真的平衡了,你们居然当真了!
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Illustriousblade

[quote][pid=482116517,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=23929243]小夕 丶丶[/uid] (2021-01-03 03:04):
我就搞不懂,为什么一定需要绝对平衡?都被暴雪带歪了嘛?玻璃渣做的没错,但是不是每一款RTS都需要绝对平衡(相对平衡还是需要的,甚至可以风水轮流转,不然太垃圾的文明没有体验),也不是每一款RTS都必须......[/quote]别说这种无意义的缅怀过去的话了。以前你只能打局域网,和你一起玩的人都菜也看不到攻略才能其乐融融。现在是互联网时代了,你会更容易接触到比你游戏理解深的人和信息,不做平衡更新就等着游戏坏境一边倒玩家流失吧。
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不可以澀澀

[quote][pid=482117745,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189301]tysin225[/uid] (2021-01-03 03:25):

房子就是大商站? 那有点吊啊。。。[/quote]也不是大商站,有点像一个不能动的村民,可以自动收集一定范围内的所有资源。效率比村民低但是有卡强化效率,附近的资源收集完了就没有了。
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Bigy

要平衡就要砍很多机制,所以游戏为了新鲜感不应搞平衡。你给我说魔兽 星际平衡,可你看魔兽星际还有多少人玩?帝国走对战的路线也是错的,游戏就是要慢慢玩,这点文明就做得好。如果你要电子竞技,可以cs可以lol,rts实在太繁琐了,因为电子竞技要的是反应力,你操作几十个单位也要光速反应,这不是自虐嘛。暴雪的暗黑 炉石都是有前途的,暗黑就是mf游戏的鼻祖,炉石类似卡牌游戏。为什么自走棋大火?就是因为大家可以慢慢思考慢慢玩,就像扑克棋牌。如果喜欢即时游戏,各种rpg act都能满足,想一起快乐还有魔兽世界等网络互动游戏,rts就别凑热闹了。
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Bucket Of EetJeBordOp

瑞典在两百年前确实是非常落后的国家啊没毛病
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wsZzz.

只玩2没玩3,但是看描述瑞典是一个需要发育爆经济的民族?帝国3有剑士塔这种前期压制的战术吗
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mvsv

历史模拟类游戏的生命力不是靠多人对战维持的
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Dynamitekid2

一般做平衡都只顾及最顶尖玩家,普通玩家管他呢,打不过就是菜,菜就接着练呗 游戏达尔文主义
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xVesconte

[quote][pid=482125943,24943330,1]Reply[/pid] Post by [uid=42648826]sbskx[/uid] (2021-01-03 07:26):
一般做平衡都只顾及最顶尖玩家,普通玩家管他呢,打不过就是菜,菜就接着练呗 游戏达尔文主义 [/quote]然后又会被喷“竞技癌”,“只顾高端玩家、职业选手,不顾普通玩家”。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Yami Shoumetsu[Shin'eitai][SSRB]

根据我和我同学的经验,对于框A型选手,毒爆对机枪有压倒性优势[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

但显然在比赛里是有来有回的
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TheNuclearPanda

如果不要平衡,那只需要用一两个个文明就可以了,到时候又会有人吐槽这算什么帝国时代了