Cesstyx
2022-01-28T11:40:43+00:00
本来跑1080p的卡可以流畅跑2k,甚至摸一下4k
本来2k的入门卡可以流畅通吃2k,在4k表现也不错
虽然不是原生的2k或4k,但如果不追求极致表现力应该够了吧?
这技术有点变态啊,有点变相帮消费者省了钱?让更多消费者能体验高分辨率和光追
那我在想还买个啥的a卡?[s:ac:汗]
我玩的游戏dlss和fsr都没,这时候选啥卡都没区别
[s:ac:哭笑]DLSS跟光追。
这两玩意儿对我这种玩竞技向游戏的人来说,跟没有一样。
第一个开了想吐,我总觉得不对劲原来是有鬼影,特别是高速移动的时候根本就“看不清”周围的东西。
第二个降的帧数实在是让我无法接受。
要是纯画质或者剧情体验党,其实这么说我觉得没什么太大问题。
问题就在于不是每个人都喜欢DLSS跟光追,也不是每个人都会去用...
DLSS确实是一个非常实用的东西,分辨率越高开dlss性价比越高。
DLSS的抗锯齿效果在很多游戏里比TAA和FXAA要好不少,例如大表哥2,我80ti玩也开DLSS,因为开msaa根本稳不住60帧。
光追目前不好说,这是一个极度吃性能的东西,例如2077这款游戏,光追效果做的确实不错,但是3090甚至做不到4k下开DLSS质量稳住60帧,更别说原生的了。
但是2077不论画质还是光影特效,都不如大表哥2,大表哥2的光影是做出来的,没光追。
所以我对光追比较排斥..
dlss2.3的提升的确厉害的
抗锯齿效果好 鬼影我也察觉不到了
仅cod wz而言
如果能原生4k60,我肯定不开dlss
dlss的画面太油腻,人物的脸没法看
目前最影响的就是 细密的规律性斑纹(贴图),动起来之后,DLSS 最高质量也会有很明显的不自然波纹
我玩的游戏没光追也没dlss[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=585518756,30496205,1]Reply[/pid] Post by [uid=408841]海飞斯斯[/uid] (2022-01-30 20:23)
我看到说如果你的电脑本身支持2k或4k,但又开dlss运行在2k或4k的话,甚至可以降低显卡功率[s:ac:汗]
不知道是不是真的,如果有测试就好了
如果真能降功耗,那这个dlss甚至还是个挺环保的技术
[quote][pid=585520505,30496205,1]Reply[/pid] Post by [uid=60123175]骑鹤放野[/uid] (2022-01-30 20:34):
如果能原生4k60,我肯定不开dlss
dlss的画面太油腻,人物的脸没法看[/quote]锐化过头了,难受得一逼~个人是能不开就不开
[quote][pid=585523715,30496205,1]Reply[/pid] Post by [uid=63367545]深渊漫步人[/uid] (2022-01-30 20:52):
我看到说如果你的电脑本身支持2k或4k,但又开dlss运行在2k或4k的话,甚至可以降低显卡功率[s:ac:汗]
不知道是不是真的,如果有测试就好了
如果真能降功耗,那这个dlss甚至还是个挺环保的技术[/quote]游戏分辨率支持是看API,电脑是看显示器。
一般来说DLSS不会降低功耗,因为画质下去了,帧数就上来了,显卡一般情况下玩大型游戏都是满载运行,分辨率2K和4K,我自己的卡会差个10W左右,但基本都在额定功耗附近徘徊。
除非你开了DLSS之后,原本可以到达100帧的游戏,你手动限制60帧,功耗才会下来。
不过有个别情况,比如你用一张3080开1080P战神4,然后再开dlss质量,可能原先显卡占用60%会到50%,功耗也会下来点,不过这样玩逻辑上是说不通的。
[quote][pid=585526503,30496205,1]Reply[/pid] Post by [uid=63055379]司马鹰[/uid] (2022-01-30 21:07):
抱歉,魔兽世界不支持DLSS[/quote]魔兽的缩放设置用好的话效果不差DLSS,而且文字清晰度不变
我只玩3a单机,4k的电视,就指着dlss玩呢不然我3070ti经常爆显存,而且核心性能也不够
[quote][pid=585512465,30496205,1]Reply[/pid] Post by [uid=35703419]一介胖纸[/uid] (2022-01-30 19:47):
我玩的游戏dlss和fsr都没,这时候选啥卡都没区别[/quote] 现在有几乎所有游戏开FSR的方法了,B站有教程。 我玩的老游戏开了帧数直接上升50%。再战3年正好等矿难