Snabeldraken
2021-09-06T03:26:41+00:00
对于从gb走到ps2 脑海认知的单机rpg只有日厂做的游戏。根本不存在jrpg这种分类。
只有玩rpg和不玩rpg两种区别。
因为gb ps ps2普及度的问题
龙与地下城和魔法门这些欧美rpg玩家更小众,更婆罗门。但也很少提jrpg这种分类,因为他们自己就是一个小分类,怎么会指明大分类呢?
而jrpg这种提法,以及jrpg不行了这种说法。大概是ps3时代开始,电脑普及。枪车球 gta 索尼电影游戏的出现吧。
这大概差了一个整整10年一代。
其实是史克威尔跟艾尼克斯合并以后越来越拉,把牛逼的制作人全部“流放”,欧美作品是有冲击,但是本质上还是自己不行了,你要是再来几个时空之轮这种作品会不行?
三十年河东三十年河西罢了
过去吵吵阵营,现在吵吵日美差距
热衷搞PVP的里面有几个正经玩家的
[quote][pid=549649637,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=530354]毒液注射器[/uid] (2021-09-13 11:45):
三十年河东三十年河西罢了
过去吵吵阵营,现在吵吵日美差距
热衷搞论坛PVP的里面有几个正经玩家的[/quote]
JRPG这个叫法本来也就是欧美那边的一种蔑称
特别就是你说的PS3后那几年
做内容的都在b站和a9,nga的单机区只有情绪输出和拉踩,别太认真,看乐子就是了。
泥潭看不起日系游戏的一大原因不就是国内主机玩家少吗
不用天天出神作,一年能有一个p5、xb、dq11这样的游戏就足以让jrpg续命了
可现在更多的是剧情玩法都拉胯,靠软瑟琴苟命的,自然一代不如一代了。尤其是剧情,欧美rpg有高自由度,jrpg作为线性剧情,不能打动人心,那还拿头跟欧美竞争,除非欧美自己作死不断搞奇迹2这种崽卖爷田不心疼的。
[quote][pid=549651960,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=5270637]a980410[/uid] (2021-09-13 11:52):
不用天天出神作,一年能有一个p5、xb、dq11这样的游戏就足以让jrpg续命了
可现在更多的是剧情玩法都拉胯,靠软瑟琴苟命的,自然一代不如一代了。尤其是剧情,欧美rpg有高自由度,jrpg作为线性剧情,不能打动人心,那还拿头跟欧美竞争,除非欧美自己作死不断搞奇迹2这种崽卖爷田不心疼的。[/quote]这几年欧美rpg不也拉垮?
辐射4、2077、质量效应,年货信条不都拉了
相反jrpg品质还更稳定一些[s:ac:茶]
[quote][pid=549651560,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=42564141]Swinhoe[/uid] (2021-09-13 11:51):
泥潭看不起日系游戏的一大原因不就是国内主机玩家少吗[/quote]大家玩电脑也是玩jrpg长大的啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]
还是你觉得八方尼尔能代表jrpg
因为日本游戏起步早啊
放90年代 你说游戏 谁特么会想到欧美···那时候欧美就那几个出名的游戏 再往前就几乎只有日本游戏了
但是现在呢···
Reply to [pid=549648364,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=43219865]Sinets[/uid] (2021-09-13 11:40)真不行
说白了还是日本穷了[s:ac:哭笑]
经济发展一旦降速甚至衰退这种娱乐产业上的反应太明显了,虽然欧美也不要咋地但是祖上积累的家底足啊[s:ac:哭笑]
[quote][pid=549648364,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=43219865]Sinets[/uid] (2021-09-13 11:40):
其实是史克威尔跟艾尼克斯合并以后越来越拉,把牛逼的制作人全部“流放”,欧美作品是有冲击,但是本质上还是自己不行了,你要是再来几个时空之轮这种作品会不行?[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]超时空之轮原班人马做了另一个伊甸穿越时空的猫手游,现在就可以玩…nga隔壁还有专区
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]然后原班人马做的部分都很拉,新人做的部分都很好…乐
问题出在日本的rpg游戏永远都是那个条条框框,但是制作人又想尽办法去创新游戏玩法,导致jrpg的剧情已经没法看了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]我一直认为一个角色扮演类游戏你的角色的行为模式都不能让玩家共情,你这个游戏还能谈得上成功吗?
[quote][pid=549652918,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=61949400]wznplusc2[/uid] (2021-09-13 11:55):
这几年欧美rpg不也拉垮?
辐射4、2077、质量效应,年货信条不都拉了
相反jrpg品质还更稳定一些[s:ac:茶][/quote]有一说一,2077主要是饼太大,质量还是可以的。
[quote][pid=549660570,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=12850577]kimddy[/uid] (2021-09-13 12:21):
有一说一,2077主要是饼太大,质量还是可以的。[/quote]2077我是越玩越玩不下去。。。
无趣的剧情,无聊的推动方式,真的突出一个无聊。。
[quote][pid=549659606,28486590,1]Reply[/pid] Post by [uid=19182262]非好[/uid] (2021-09-13 12:18):
问题出在日本的rpg游戏永远都是那个条条框框,但是制作人又想尽办法去创新游戏玩法,导致jrpg的剧情已经没法看了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]我一直认为一个角色扮演类游戏你的角色的行为模式都不能让玩家共情,你这个游戏还能谈得上成功吗?[/quote]手游剧情更是一坨屎,你看有多少玩家会在意
事实上就是二次元游戏的剧情很多人觉得看的过去就行,非要追求什么好剧情只能说找错了地方。只能说二次元这块,一个好的画面和一套好的系统确实要大于一个好剧情