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2022-08-14T04:12:04+00:00
对中出口总额是185,287,363(千美元)
单一个电器机器部件类,就占对中出口比29%,总额是54,059,472(千美元)
电视游戏用主机及机器,对中是1,937,122(千美元)
而另一个统计里,日本动漫的海外出口的对东亚国家出口,算上周边贩卖权等,一共是22,428,000(千日元)大概合163,000(千美元)
所以动画这玩意其实根本赚不来钱吧?对东亚国家的出口连对中主机的十分之一都不到,什么叫日本产业支柱啊?[s:ac:哭笑]文化出口和商业贸易出口真是完全两条路线的东西
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正常看番都是白嫖吧…但是你不能直接看这些啊,文化输出带来的利益不直接体现而已,例如看多了会想试试那些食品,旅游,或者其他产品。
你猜一个普通的杯子印上卡通造型声称限定款能比同等普通款贵多少?
这种人多了,你让他在同等成本和条件下,中国货、美国货和日本货中选他倾向于选哪个?
Reply to [pid=633979957,33161398,1]Reply[/pid] Post by [uid=5631491]正经不怪牛[/uid] (2022-08-21 12:20)
主要是总有人不知道是想吹还是想骂的,把日本动漫游戏输出的影响力抬得很高,又无视日本实体产业输出的影响力,说得好像真能靠文化赚钱一样
二次元人穷屁事多声音大还好欺负,转移矛盾最喜欢批判二次元和网瘾少年啦
动画和漫画赚的钱全靠门户渠道没零售的,例如睿站和优土豆,当然盈收和利润跟机械、汽车、家电这些实体产品确实远远比不上。
顺便说一下,日本游戏机出口很多,但内地持有量估计也就几十份之一,估计还不如steam用户来得多,更别说跟手游用户比量了。
那你猜猜多少游戏是动画改的,没有这些动画你游戏卖的动么
[quote][pid=633979957,33161398,1]Reply[/pid] Post by [uid=5631491]正经不怪牛[/uid] (2022-08-21 12:20):
正常看番都是白嫖吧…但是你不能直接看这些啊,文化输出带来的利益不直接体现而已,例如看多了会想试试那些食品,旅游,或者其他产品。[/quote]因为光看本来就是免费的
动漫这玩意本来就不是靠看这一行为赚钱的
但是大部分人其实就只停留在看一个行为上
更不要提日本以外的地区想参与看之外的难度
[quote][pid=633980860,33161398,1]Reply[/pid] Post by [uid=39067239]碗丶[/uid] (2022-08-21 12:25):
那你猜猜多少游戏是动画改的,没有这些动画你游戏卖的动么[/quote]动画改游戏?你是不是搞错了什么?
游戏改编动画倒是挺多,你说的“动画改的游戏”只是有些游戏没做出来先做出动画给游戏预热罢了,本质上是同步推出的。
[quote][pid=633981728,33161398,1]Reply[/pid] Post by [uid=63577069]永夜返_[/uid] (2022-08-21 12:29):
利润率不同[/quote]动画、漫画这些利润率很高?钱都赚不到几个子,利润率难道不是按人力算的?
那一个印上卡通形象的家电算哪一类呢?
任天堂索尼单卖游戏机会有这样的规模吗?
音乐产业的繁荣也会带动播放设备耳机等等的销量
文娱产业和传统机械制造业从来都是相辅相成的
换个角度,这就产业链规模都能让NGA各种二次元头像挂的飞起
[quote][pid=633983737,33161398,1]Reply[/pid] Post by [uid=26987097]吟瑟梨酩[/uid] (2022-08-21 12:40):
那一个印上卡通形象的家电算哪一类呢?
任天堂索尼单卖游戏机会有这样的规模吗?
音乐产业的繁荣也会带动播放设备耳机等等的销量
文娱产业和传统机械制造业从来都是相辅相成的[/quote]那一个印上卡通形象的家电算哪一类呢?我怀疑你倒在阴阳一些国产品牌(以前的海尔和现在的华凌)[s:a2:doge]
况且日用品印上卡通形象就等于是拥有正版授权了吗?
从赚钱角度来说,动画本身就是亏本赚流量的
你去看看日本那些动画公司,倒闭了多少,这行就是烧钱赚口碑流量。
动画的本质是周边衍生物的广告。
手办,模型,手游,玩具这些才是他们真正卖的东西。
简单来说就是先把Ip打出去,下一步才是卖东西。
不过日本手游去年年中就直接被上头“必须遏制和风传播”的内部要求直接砍死了(连阴阳师都吓得把和风标签撤了,叔叔的马娘直接寄)
现在真正赚钱的就是奥特曼和假面骑士的玩具还有高达。
这种科普没什么卵用的,很多人就愿意相信日本三大支柱产业是汽车/动漫/AV[s:a2:自戳双目]
[quote][pid=633983343,33161398,1]Reply[/pid] Post by [uid=60258523]嘴上名作粉碎锤[/uid] (2022-08-21 12:38):
动画、漫画这些利润率很高?钱都赚不到几个子,利润率难道不是按人力算的?[/quote]机械是重资产和劳动密集行业,比如日本从中国进口10块钱的零件,加工后出口卖12块,那实际利润只能从增值部分的2块产生。看起来总额大,实际未必大,受上游影响也比较严重。