打游戏,内存频率3200,3600,4000帧数差距多大呀

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Jackman757

频率提高下限,但其实没多少,最低帧大概提高个个位数吧
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aasuuraa

一帧吊打[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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返工人

提升内存和CPU可以提升你显卡占用不满时的帧数,提升多少看游戏
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MrAstronaut

如果压了小参,差距非常大,apex在碎片最低帧能差20多针
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Fatiguealope

网游差距有一点,单机球用没有,总结一下就是瞎折腾
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iDako

看各种评测,臭打游戏性价比最高就是3600了
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ShotaBlood

这个不光是频率问题,还有延迟,这个游戏没那么吃内存,比较吃单核
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Gremlin

不同游戏之间差距很大的,而且同样频率不同的CL值和小参也有差距。
测过好几个3A单机例如全战三国 刺客信条奥德赛之类,基本上没区别,平均帧60变61这样子,甚至可以认为是测试误差。最低帧顶多也就差个2~3帧。
差距最大的游戏是《逆水寒》,帮战200v200最终决战推家的时候人挤成一团,3200 XMP的内存,最低帧能去到个位数,真·PPT。
然后自己超频到4000c16,所有小参都优化过,延迟压到40ns,花了十几小时,最低帧提高到25~30的样子,虽然还是卡但起码能操作了。
但如果是4000 XMP应该也没有这么大提升。
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Serienheld

b站51972不是最新视频是测ddr5和ddr4各个频率下 各类游戏各种分辨率下的帧数区别么,看完就懂了
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aburiya

看分辨率,1080P最大,2K最低帧会高些,4K没区别。
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Cheonyeo

51792前段时间被人杠的时候直播实测过永劫,12900K超好后最低帧30%的提升,吃鸡类体验就是特别吃内存,3a应该还好
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bigboombird01

3600c16压小参最好,功耗温度都能平衡,4000的话成本太高调不好有些情况反而不如3600的
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Sas

b站一搜一大堆你为什么不去看呢
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Plum

永劫直接上高频内存 不过还得看你平台
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adasdwq

3600 C16 性价比最佳,网游 3A通吃
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Snooty

看延时的
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JiHoe

像2042这种离谱的游戏就很吃频率
原来b460m 限制频率2933hz 同配置最低帧47左右
换了z590 换内存xmp到4000hz 其他同配置最低70往上
网游有些影响 特别是人多的
单机也就几个帧区别
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Mohamed_Ahmed

网游, 1080p影响比较直观. 4K 3A,根本没波动.
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soku4

6400应该能比3200提升最大10%。你不要以为我在和你开玩笑。[s:pst:兔子]
比起频率,其实时序影响更大。

当然了,偶尔有些游戏优化特别拉垮,是有可能提升非常大的。但我不建议大家玩垃圾游戏。