vicharo95
2021-09-05T02:35:47+00:00
从jojo以来许多作品,论武的时候都只能做定性分析,2边经常属于谁都无法说服对方的情形。国内很多系统流,也都只是流于表面,只是给主角发XX任务、奇遇、物品的。有没有那种通过严谨计算进行评判的文呢
棋牌文?
虽然我神抽印卡,但我实打实把你打空了血,我这就是严格的数值计算。
虽然我下棋像替身大战,但最后点目我实打实比你多,我这就是严格的数值计算。
怎么判定还不是作者说了算?倒是有几本跑团文,剧情发展打斗对话什么的全靠投骰子判定数值,但是作者也得加了保底金手指确保主角是不会死的……好像这几本书的成绩都一般般[s:ac:冷][s:ac:冷][s:ac:冷]
个人感觉,小说归根结底还是为了触动人心的,不是写论文,看主角和反派打架也不是为了知道谁强谁弱,所以一般小说不太会刻意详述每个人的战斗数值,要是数值决定结果就一点惊喜也没有了。
倒是有的小说为了突出智斗的戏份,会有双方轮流翻底牌这种桥段,“我看起来只有这些技能和道具,但其实我还藏了一个东西”“我猜到了你藏了东西所以我也准备了道具”“我就知道你知道我藏了东西所以我也准备了帮手”大概这种。
其实如果在正文里列举太多设定是很影响读者观感的,唐三的很多小说就会花2-3章的字很生硬的解释设定,什么12345阶,678910段。猫腻的书则会把设定做的很简单,两句话就能说清的那种,捎带手也就说完了。金庸先生的作品是立足于传统文化,不需要特殊解释读者也能明白。托尔金的魔戒系列则是特意写了设定集。
[quote][pid=549163155,28460729,1]Reply[/pid] Post by [uid=62657704]六味补肾仙人[/uid] (2021-09-11 11:56):
怎么判定还不是作者说了算?倒是有几本跑团文,剧情发展打斗对话什么的全靠投骰子判定数值,但是作者也得加了保底金手指确保主角是不会死的……好像这几本书的成绩都一般般[s:ac:冷][s:ac:冷][s:ac:冷][/quote]这种书普遍没意思,roll到圆不下去的点都是选择重roll
我想看的是什么?就是你圆这种圆不下去的地方啊
我记得有一部网游穿越小说,主角的各种数值写了一章[s:ac:哭笑]很老很老的一部网游文了