[讨论] 没看攻略玩了一下冰汽时代,最后被避难者抛弃了,看了下攻略才发现,自己太仁慈了。。。

Convict-avatar

Convict

2021-06-10T14:00:49+00:00

各种UP主都是老周扒皮了,能省就省,反正冻不死,能用就用,反正累不死,不怕冷就滚出去,怕冷就给你一点点温暖。。

是不是很残忍?但是不这样的话,大家一起玩完。。。。
✰ TR ✰-avatar

✰ TR ✰

看过攻略就相当于站在上帝视角了,就算如此也不能保证不读档一次通关。这是末世,竭尽全力活下来的末世。所以最后的说教显得如此sb
SmileyBadger-avatar

SmileyBadger

总结还是欧美太拉跨,搁中国就变成撸起袖子加油干了,你看看疫情对比一下游戏,欧美真实写照[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Convict-avatar

Convict

[quote][pid=523537755,27152701,1]Reply[/pid] Post by [uid=41398617]lie010[/uid] (2021-06-10 22:04):

看过攻略就相当于站在上帝视角了,就算如此也不能保证不读档一次通关。这是末世,竭尽全力活下来的末世。所以最后的说教显得如此sb[/quote]中间很多提示感觉都是副作用了,什么不怎么将为降低幸福值啥的,玩了一遍想了想,只要不被饿死就行了
Merlin-avatar

Merlin

这游戏真的垃圾,就硬说教,和高尔夫2有得一比
Purpanda-avatar

Purpanda

以前一直喷冰汽时代太假了,都末世了哪里还有人讲究那么多,直到发生了疫情,外国人的表现完美回应冰汽时代
Convict-avatar

Convict

刚开始就是被教程带到坑里去了,其实把思维按照极限生存的思维去玩, 就流畅多了,但是我并没有深入去玩了,这种游戏看别人玩加弹幕吐槽挺有意思的。
Arilli-avatar

Arilli

游戏的ui和音乐都很不错,到了游戏性就真的有些差。别的不说,这游戏初见杀又多又毒,基本上第一把不看攻略大概率会崩盘
Punken-avatar

Punken

其实也不能怪游戏这么设计,疫情一来你会发现国外还真是这么操作,按理说这游戏设计的超合理[s:ac:黑枪]
SipocKC-avatar

SipocKC

你只要多玩几次就知道了,前期把科技升上去开了机器人就随便玩
Yondu the Salty-avatar

Yondu the Salty

中期能点其它分支的政策。点了之后不满和希望就无所谓了。不过点多了到不了完美结局。
OPAS-avatar

OPAS

其实也跟性格有关吧,我就那种希望大家都好好地,可是末世环境下必须有人要牺牲[s:ac:委屈],我就普通难度通个关就溜了
papa smurf-avatar

papa smurf

玩了下也没什么说教,我普通没读档第二次没点童工法,看了一下科技树走的冰墙钻机加炭窑。点秩序点到监狱连广播站和逼供都没点出来撑到最后一波降温。而且严刑逼供和宣传洗脑本身我觉得就很怪了,崩溃的主要原因是全面接受难民,碰见难民就收。其实没收难民的时候就已经三个机器人永动了,人根本没用全在街上溜达,温度尽量保持在微冷以上。事后总结要是不理伦敦帮随他发展我接受难民一样能撑过去还没有心理压力。毕竟一个是被我赶走一个是自愿滚。

而且这制作组本身就喜欢做道德困境让你抉择,这是我的战争我觉得抉择更烦人国内玩家好像也没说啥。那里面几个抉择都挺恶意诱导的,比冰气时代可过分多了,最后没几个好结局

就和电车难题一样,现实里没人会闲得无聊给你做这种睿智难题,这游戏里的所有带抉择的你可以当作小资的扭曲的精神追求或者对自己人性的一个小小的拷问都没问题。无可无不可。

这游戏没多难,就是抉择后好的抉择也没什么奖励,我当个好人也没糖吃挺真实就是没什么游戏性
Frost--avatar

Frost-

知道为什么吗,因为你就算全局加班和24小时工作也不会问你“值不值得”,而不是某些云玩家说的超过8小时就给你叽叽歪歪(实际上游戏里上10小时工作制),当然要说玩的太菜资源见底不瞒值崩盘点了越界法案还觉得白左啥的,我可以送一句话给他“好日子还在后面呢”[s:ac:茶]
Yondu the Salty-avatar

Yondu the Salty

老实说也不怪初见杀。就算前期没问题,后期也是一堆事。而且这游戏玩一遍就不太想玩了。过程折磨,结局也没啥好反馈。只能说制作人初心在这吧,诶,就是玩。
Yondu the Salty-avatar

Yondu the Salty

Reply to [pid=523540423,27152701,1]Reply[/pid] Post by [uid=41225750]我是坏蛋丹[/uid] (2021-06-10 22:17)接受难民主要是医务室要多,差不多60个以上床位吧。
papa smurf-avatar

papa smurf

[quote][pid=523542293,27152701,1]Reply[/pid] Post by [uid=61345869]Vilshofen[/uid] (2021-06-10 22:26):

接受难民主要是医务室要多,差不多60个以上床位吧。[/quote]对,当时不懂建了两医务室,而且最后科技也没点出来,房子和核心范围小,太冷了。
还有最重要的是我不知道空中猎人在最后是用不了的没囤多少食物。
Convict-avatar

Convict

[quote][pid=523541193,27152701,1]Reply[/pid] Post by [uid=61345869]Vilshofen[/uid] (2021-06-10 22:21):

老实说也不怪初见杀。就算前期没问题,后期也是一堆事。而且这游戏玩一遍就不太想玩了。过程折磨,结局也没啥好反馈。只能说制作人初心在这吧,诶,就是玩。[/quote]体验了下就卸载了,知道这游戏制造人啥心态就完事了,看别人玩开上帝视角挺有意思的,也没有心理负担。
xChongx-avatar

xChongx

这游戏搞加班乃至通宵死人也就加点不满度,除非你搞吃人、法西斯或者邪教这两极端法案根本不会阴阳怪气你,而且还是以工业革命时期的英国为原型,我就不懂怎么动不动有“左”人被破防
而且这么喜欢康米,难民这么阶级斗争的剧本,或者方舟保护种子库存续希望的剧本倒没见几个人讨论
r/ 𝔸𝕞𝕤𝕥𝕖𝕣𝕕𝕒𝕞-avatar

r/ 𝔸𝕞𝕤𝕥𝕖𝕣𝕕𝕒𝕞

[quote][pid=523540527,27152701,1]Reply[/pid] Post by [uid=60748274]Pioneer10[/uid] (2021-06-10 22:17):

知道为什么吗,因为你就算全局加班和24小时工作也不会问你“值不值得”,而不是某些云玩家说的超过8小时就给你叽叽歪歪(实际上游戏里上10小时工作制),当然要说玩的太菜资源见底不瞒值崩盘点了越界法案还觉得白左啥的,我可以送一句话给他“好日子还在后面呢”[s:ac:茶][/quote]就是,全民安居乐业不值得
全民死剩1个太值得