[讨论]所以有人能解释一下为什么无限制觉得会赢吗?

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kyllua

2024-04-17T12:53:58+00:00

无限制通讯好像都弄得挺明白的,但是锁士气好像在不同的讨论中被主观的强化或弱化了不少?哭笑

虽然我能理解是出于讨论的个人需求,但有些潭友既认同锁士气是可以战斗到最后一滴血,坚持到全军死尽也不会溃退的超人。又觉得冷兵器时代在这种军团下搞无限制微操仍然能赢?晕

我就不提无限制通讯可能有的缺点,单说计谋这方面。

历史上不能说所有,但是大部分的伏击,包围,前后夹击,还有以多打少,都是建立在敌方溃退,一路追杀的基础上,就连击溃战都知道围师必缺,让对面一心逃命,而不是组织起来拼命反击。
就连打反贼都知道,只要干掉反抗意志最强的一小撮,甚至是头领,剩下的就是无头苍蝇。

在这种情况下一直完全锁士气,战斗意识拉满,甚至能做到在艰苦条件下军团匮乏也能打持久战,这种不是靠组织意识和思想教育,而是纯粹凭借黑科技做到的代差是要远超所谓通讯的。

事实上在聊到无限制会赢的时候,有些人已经不自觉的给附加上各种条件了,比如指挥官必定能做到完美且精确的分析各种信息并得出正确的结果得到消息的军队必然能有像锁士气部队一样的高组织度的及时做出来。战场上真正开打时,混乱情况下得到的信息全部都是正确的,而且并不互相矛盾将领能够精确且完美的组织所有的指示,并且在指示之后不会出现任何其他的幺蛾子。

还有拿五黑带入的,我真心建议觉得搞无限制通讯能赢的人最好能有带头组织某个项目的经验,在没有对手且可以随便通讯问进度的情况下看看能否不出幺蛾子,并且保质保量的提前完成?
几个人,十几个人,几十个人,乃至成千上万人带来的麻烦不是加号是平方,毫不夸张的说,事实上真打起来一大部分人的水平也就贪个各自为战。

唯一让我觉得有点可能的赢点是搞无限制通讯的人亲自优先处理极小的一波精兵冲进去搞斩首行动,不然真没啥赢的可能。
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iAM IKandi

论战到后面两概念级能力了:一个亡灵天灾,随便抓壮丁反正有士气兜底;一个无限制通讯能把对面的通讯交流搞崩,对面所有人都被无限制通讯整的连话都听不见了。
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kyllua

我自己倒是推演了一个无限制通讯必赢的场景,事实上到最后我发现那已经快变成拉偏架了。哭笑

1.双方参战的人都是有过战斗经验的老兵,最大程度抵消士气的优势,同时避免指挥官拉胯。

2.双方不搞持久战,最好一战定输赢,避免拖到持久战之后,无限制通讯一方所带来的必然的士气衰落和溃逃。

3.下属的将领有一定的裁决能力,并且能接到指示之后灵活的根据后续的变化决定相应的对策。

4.双方的人数最多不能超过5000以上,大军团的指挥难度会随着人数的上升而叠加到一个不可思议的程度。

5.战争地点不能是大平原,必须得是守城战,夜战,甚至是复杂地形,比如山谷,丛林战。方便情报优势叠成的信息差最大幅度的发挥,同时尽可能的扩大锁士气一方非战斗减员的数量。

做到以上5点,说不定还有说头,不然就是纯白瞎。
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Savxur

同问,哪怕是感染耗时4小时的尸群,打有通讯的古代军队也不该打不过吧
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kyllua

+ by [条82年的咸鱼] (undefined)

论战到后面两概念级能力了:一个亡灵天灾,随便抓壮丁反正有士气兜底;一个无限制通讯能把对面的通讯交流搞崩,对面所有人都被无限制通讯整的连话都听不见了。

真玩概念能力何止亡灵天灾哭笑

我都没好意思吹牛直接f2a把自己麾下所有的居民全部士气拉满大搞生产,打一座城池锁一波士气直接搞资源战,把对面推到海里喂鱼。

打仗双方都不一定咋地,但搞生产有士气的一方是真的有优势。
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iAM IKandi

+ by [ff] (undefined)

真玩概念能力何止亡灵天灾哭笑

我都没好意思吹牛直接f2a把自己麾下所有的居民全部士气拉满大搞生产,打一座城池锁一波士气直接搞资源战,把对面推到海里喂鱼。

打仗双方都不一定咋地,但搞生产有士气的一方是真的有优势。

你抓对面的啊!还屯田啥,对家农民直接被你征召完,士气一锁直接就地开干了。
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kyllua

+ by [夜雁] (undefined)

同问,哪怕是感染耗时4小时的尸群,打有通讯的古代军队也不该打不过吧

更正,就算是丧尸也是持矛带甲丧尸哭笑

更何况觉得无线通讯挂能赢的人大概率不考虑冲阵的问题,一波冲阵砸过去你多高的指挥度都挡不住溃逃。
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Stillbulldog365

我代入了一下自己,是选择自己手底下全是超人,还是自己能无限联络。考虑到自己的水平,果断选了锁士气。哭笑

可能觉得无限联络能赢的人估计是有几分自负的
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Mozambique Here

是我记错了吗
原问题不是说拿坦克和无人机打原始人谁更好用吗
原始人哪去了怎么坦克和无人机火并了
黑枪
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harsh

无限制通讯某种意义上可以等效于虫群思维.

就是思想钢印打虫群思维呗,闭着眼睛都知道虫群思维赢.
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Nateorious Sage

+ by [wdwddog] (undefined)

无限制通讯某种意义上可以等效于虫群思维.

就是思想钢印打虫群思维呗,闭着眼睛都知道虫群思维赢.

现在基本有无限制通讯了,现在有虫群思维了么?
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Droptop7

有一说一,原帖讨论的问题不像是战场上两边遇到了谁能赢这回事
我认为更多人可能想的是用通讯工具来扩大帝国的统治范围()当然你说满士气也包括满忠诚度我也没话讲
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harsh

+ by [代凰火] (undefined)

现在基本有无限制通讯了,现在有虫群思维了么?

你觉得现在是无限制吗,无需工具,无视环境,无视距离. 连大脑芯片都做不到,还受限于信号.
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strikecy

话说原问题不是选一个去古代打原始人吗?为什么这俩自己打起来而且一方把锁士气变成手下必定服从一切命令且可以感染俘虏,另一方的无限制通讯指挥官不仅拥有同时处理手下千百万人消息并且可以给每一个下精准命令甚至可以强制通讯敌方对全体敌方进行24小时∞天的骚扰和腐化喷现在画风已经变成亡灵天灾大战上古之神了
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Mongolo

哭笑我只能说无限制通讯要玩的转是有技巧的,现代有微信情况下你能遇到很多脑溢血的同事,更别说文盲率奇高的古代人
想要大规模运用,你个人至少要拥有一批素质高的能做情报分析整理的参谋团
不过要是能下放的话,那你确实可以做到24小时疲劳轰炸外加蛊惑人心,要是真PK不禁这个那就太离谱了
但士气不一样,就是无脑平a,换我的话会选这个
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kyllua

+ by [wdwddog] (undefined)

无限制通讯某种意义上可以等效于虫群思维.

就是思想钢印打虫群思维呗,闭着眼睛都知道虫群思维赢.

真不是我怀疑你在反串,主要是说的太好反驳了。

正常人提到虫群第一印象不都是铺天盖地,悍不畏死,各类牺牲战术打起来都不眨眼的吗?哭笑

套用个最方便的理解。
虫群思维强本质是因为无限制通讯+锁士气,是x+y>x,不是y>x。
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Nateorious Sage

+ by [wdwddog] (undefined)

你觉得现在是无限制吗,无需工具,无视环境,无视距离. 连大脑芯片都做不到,还受限于信号.

那你说的无限制永远都达不到,啥通讯都需要工具,而且原帖说的是无距离
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Mongolo

+ by [wdwddog] (undefined)

无限制通讯某种意义上可以等效于虫群思维.

就是思想钢印打虫群思维呗,闭着眼睛都知道虫群思维赢.

资本家:还有这种好事?来来来,我给所有员工入职时签一个不能拒绝通讯的合约,你负责把我家员工pua成虫群哭笑
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Siahh®

+ by [渡客也要当欧洲人] (undefined)

哭笑我只能说无限制通讯要玩的转是有技巧的,现代有微信情况下你能遇到很多脑溢血的同事,更别说文盲率奇高的古代人
想要大规模运用,你个人至少要拥有一批素质高的能做情报分析整理的参谋团
不过要是能下放的话,那你确实可以做到24小时疲劳轰炸外加蛊惑人心,要是真PK不禁这个那就太离谱了
但士气不一样,就是无脑平a,换我的话会选这个

差不多
士气说明手下能打,但你怎么决定他们跟着你打?哭笑
如果通讯不能做到脑控,那满士气怎么保证这士气不会被想反水的人利用?
士气高涨逼着主将去搞事情,日本近代可品鉴得多了哭笑
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scootybooty

个体的主观能动性并不见得就弱于虫群主脑,首先这个主脑智商并不见得有多高,100个士兵本来有100个脑子,现在全部交给一个脑子控制,虽然负面影响没了,但正面加成也没了,我是觉得就算锁定士气也不见得能赢