当时荒野之息首发的时候我记得几乎没有人遇到什么bug

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ko46491

野炊那是用人力硬堆出来的,地图估计都是一点点抠出来的,那还能有啥bug,只能说良心厂家越来越少了
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jmuck

怎么都一个个的把蠢驴那些老厂大厂比啊,人家干了多少年多少技术储备…
蠢驴本身就不是技术见长的公司
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balo

任天堂地位又被你降低了 都沦落到只能跟蠢驴比了
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HUSKY N1NJ4

荒野之息只是ns独占,自然给老任充足时间去打磨,跨平台测试和优化工作量都是翻倍的,而且任天堂那辣鸡网络服务和小容量存储,来个几g的补丁谁受得了啊。
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lasmith

bug也能当成特别的玩法
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OzzieIsaacss

单一主机上肯定bug少很多,优化也会好很多.
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!! Togi

任天堂[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦]
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simon berthiaume

[quote][pid=475566327,24582303,1]Reply[/pid] Post by [uid=61892016]ayanami零0[/uid] (2020-12-11 00:48):

荒野之息只是ns独占,单平台自然给老任充足时间去打磨,跨平台测试和优化工作量都是翻倍的,而且任天堂ns那辣鸡网络服务和小容量存储,不搞好点来个几g的补丁谁受得了啊。[/quote]其实也有wiiu版[s:ac:哭笑]
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simon berthiaume

[quote][pid=475566107,24582303,1]Reply[/pid] Post by [uid=60201813]jsder[/uid] (2020-12-11 00:47):

怎么都一个个的把蠢驴那些老厂大厂比啊,人家干了多少年多少技术储备…
蠢驴本身就不是技术见长的公司[/quote]欧洲市值第一游戏公司了,还不算大厂吗
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sskiftyy

只能说到现在游戏区还很多人不懂任天堂的牛逼之处[s:ac:茶]
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Queen Ama

不说独占,大表哥2也基本没bug
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Sabrina The Teenage Witch

不一样吧,开放世界多npc多剧情分支任务网式游戏很容易出bug,几乎不存在没有bug的,顶多是bug多少、严不严重的问题,r星技术力不低、肯堆人力财力吧,可还是有bug,而野炊虽然是开放世界但是又不是上面这种,另外线性游戏也不容易出bug
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BigDaddyMike

[quote][pid=475567484,24582303,1]Reply[/pid] Post by [uid=38436174]大小白帝[/uid] (2020-12-11 00:55):

不说独占,大表哥2也基本没bug[/quote]把我的刷马bug还回来[s:ac:哭笑]
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Purp

就是团队水平不彳亍
如果彳亍,为什么要跳票三次

是那种不行,不是团队不行,反正就是你懂得不行[s:ac:汗]

我这么说好像很让人误会啊。。
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consinents

任天堂一个是本身牛逼,二是野炊也跳了挺久本来是还没到ns这代[s:ac:哭笑] 三是野炊虽然是开放世界但是更像大箱庭四是针对单一主机优化
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Blightt

[quote][pid=475567967,24582303,1]Reply[/pid] Post by [uid=42886535]KangeZ[/uid] (2020-12-11 00:58):

任天堂一个是本身牛逼,二是野炊也跳了挺久本来是还没到ns这代[s:ac:哭笑] 三是野炊虽然是开放世界但是更像大箱庭四是针对单一主机优化[/quote]旷野之息玩了200多个小时都没遇到bug(主动触发的不算)[s:ac:哭笑]
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ShpookJay

目前看来蠢驴项目管理很混乱,宣发组和开发组几乎是在对着干。
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Youreamistake

但是,野炊不是单平台啊[s:ac:哭笑],虽然Wii U的没什么存在感
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Splixer

[quote][pid=475566914,24582303,1]Reply[/pid] Post by [uid=60279140]z285714[/uid] (2020-12-11 00:52):

欧洲市值第一游戏公司了,还不算大厂吗[/quote]市值只超了育碧几个小时。。。