vibeguy
2022-07-07T07:43:28+00:00
就不能储存[s:ac:黑枪]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202207/10/9aQ2q-gt8kK16T1kSb0-6m.jpg.medium.jpg[/img]
参数这样的,设备是r9000x 3050ti版本的,16g内存
兄弟,宽高确定是英寸吗[s:ac:blink]
你这等于在做一张一米长的图哎。
一般作图单位都选像素[s:ac:闪光]
第一种方法调低分辨率;第二种方法编辑-首选项-暂存盘改一下
你这画幅也太大了。一般A4/A3配300,或者大画幅配100/150,这已经是分辨率很高的情况了
[quote][pid=624033104,32628325,1]Reply[/pid] Post by [uid=39792914]叮叮叮什么声音[/uid] (2022-07-10 16:21):
兄弟,宽高确定是英寸吗[s:ac:blink]
你这等于在做一张一米长的图哎。
一般作图单位都选像素[s:ac:闪光][/quote]是的,商单[s:ac:囧]
[quote][pid=624034212,32628325,1]Reply[/pid] Post by [uid=27165253]wolf1412[/uid] (2022-07-10 16:27):
你这画幅也太大了。一般A4/A3配300,或者大画幅配100/150,这已经是分辨率很高的情况了[/quote]这个图是13米的[s:a2:恨]
暂存盘换一下
我也是经常开几米的图,ps的缓存文件会巨大无比
2000多个图层150m的图才占了7g
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202207/10/9aQ2q-dv6ZaT3cSsg-g0.jpg[/img]
用ps还是64G起步吧,16现在有些游戏都不够用了
1米*0.5米的300的图,32G以上的内存可以。或者考虑一下AI出图,矢量文件会小很多。
[quote][pid=624034829,32628325,1]Reply[/pid] Post by [uid=210877]玉田圭司[/uid] (2022-07-10 16:31):
2000多个图层150m的图才占了7g
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202207/10/9aQ2q-dv6ZaT3cSsg-g0.jpg[/img][/quote]多大的尺寸啊
首先图分辨率大就会更占内存,如果图层还很多的话那更是,最后改动历史记录多的话,就是三者叠加的效果,超占内存(如果PS同时还开了其它大图就是四者叠加)。
降分辨率,删除无用图层,尽量少的历史记录,少同时打开的文件可以缓解,当然还是建议加内存。
你这个尺寸的画布没有32G内存很难办啊[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=624034754,32628325,1]Reply[/pid] Post by [uid=60313459]澄欧拉欧拉欧拉[/uid] (2022-07-10 16:31):
这个图是13米的[s:a2:恨][/quote]推荐用Illustrator或者CorelDRAW,硬要用PS做的话,对制作者和最终输出者都是一件无比恶心的事情。
就是字面意思,,内存不够呗,,,
大图16g更本不够,,。