Bilbo_Shenannigans
2020-11-24T09:27:07+00:00
一闭关闭几年,就干一件事
修炼按很多小说写的也是十分枯燥,基本上就是重复性的温养,精炼啥的
放到现实世界把求知看作修仙,大多数人也坚持不了
如果真有艰深繁杂的修仙之法,大多数人也坚持不了吧[s:ac:哭笑]更别提渡劫这种高风险高收益的事了,不怕死还是很难得
你以为喜欢的修仙更多的其实是喜欢和女道友一起修仙[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]不是主角,没有奇遇,换个世界生活也是平淡无奇的,甚至会更危险,
会比钓鱼打龟无聊? 一坐一整天,p都没有。 乐此不疲
但是如果改成,每提升一个小境界,获得xx成就,每提升一个大境界,区域同好,再设置各种每日奖励[s:ac:茶]
修仙累死的人肯定会不少
修仙习武的快乐,大体上就类似于我们玩游戏升级的快乐。
现实里最接近这种快乐的就是去撸铁,感受到每天都能举起更重的铅块,现实中提升属性的快乐。
很多人觉得学习枯燥乏味,其实很正常,感受不到进展,感受不到进步,就像玩游戏,刷怪经验惩罚到100%了,每次刷怪都不会让自己变强,只是在刷怪,这刷怪还没有任何掉落物,谁能熬得住啊。
按照修仙体系,都是很清楚的能感受到自己的进步,进步就是快乐,进步所需要的枯燥也就不再那么枯燥了。
很多小说里,修炼上升一个境界后,身心飞跃,爽到极点
[quote][pid=472787687,24427837,1]Reply[/pid] Post by [uid=42910240]雪原特供食人生番[/uid] (2020-12-01 17:32):
比学习简单多了。[/quote]按大部分小说写的还是挺枯燥的
所以一般都给主角安个超乎常人勤奋的特质
你没有反馈啊,没有正反馈谁也坚持不下去。你想想你一天感觉一天舒服,你能坚持不下去?。比如身轻如燕,基本武学,量化来说,修习一个星期可以轻10斤。你修不修。你没法想像到他们的快乐你肯定坚持不下来啊。
其他人修炼靠时间和天赋,主角靠奇遇,人人都以为自己是主角
有的小说设定是修仙能给人快感的
其实你想想,你修仙都能洗髓伐骨打通经脉了,调节一下自己的内分泌让大脑获得快感还不是轻轻松松,所以还挺合理的。
Reply to [pid=472788622,24427837,1]Reply[/pid] Post by [uid=6754890]嘻哈小仔[/uid] (2020-12-01 17:35)日常中没什么比得过玩游戏的快乐,除非嗑药
玩游戏是当时就有反馈的,杀一个怪当场获得经验,你可以很详细的知道下次升级是什么时候
而生活不是,看一天书锻炼一个小时你感觉不到任何立即的进步