dutty_meat
2021-01-26T07:16:33+00:00
如题。
去年年底才入的ns,这段时间玩了蛮多。
荒野之息和奥德赛真的无愧一个天上第一,一个地下无双。
不得不佩服任天堂的创意,感觉这两个才真的是游戏。有这两款游戏才能把ns的销量拉到一个高度。
那如果这两款游戏在xb上独占,xb能打赢ps5么?
[s:a2:doge][s:a2:doge]
来自一个抢不到ps5的玩家的怨念。。
不会,日本市场是任天堂基本盘,日本市场不存在xb这个主机[s:ac:哭笑]
别说红绿帽了,就算动森都给你软,你软都打不赢的了[s:ac:呆]
等一下,旷野之息的画质上xb....[s:ac:哭笑]
[quote][pid=489891946,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=62017188]ghx1994[/uid] (2021-02-01 15:28):
等一下,旷野之息的画质上xb....[s:ac:哭笑][/quote]高清重制[s:ac:goodjob]
这个看人。我塞尔达勉强开不到100神庙就玩不下去了,马里奥买了3年了总共玩了3小时不到。这种类型的怎么也玩不进去。
ns我就暗黑玩的最多,1000小时。
Reply to [pid=489892408,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=8763803]asbeersloth[/uid] (2021-02-01 15:29)
然后再笑一个小时[s:ac:哭笑]
[quote][pid=489892493,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=62846317]nganmdb[/uid] (2021-02-01 15:29):
这个看人。我塞尔达勉强开不到100神庙就玩不下去了,马里奥买了3年了总共玩了3小时不到。这种类型的怎么也玩不进去。
ns我就暗黑玩的最多,1000小时。[/quote]总共120你开了100个已经挺可以了[s:ac:哭笑],不在乎神庙才是大多数,直接砍玩盖侬完事
[quote][pid=489895016,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=60634994]Nxunge[/uid] (2021-02-01 15:38):
总共120你开了100个已经挺可以了[s:ac:哭笑],不在乎神庙才是大多数,直接砍玩盖侬完事[/quote]关键我是18年就买来玩了。这游戏我真沉浸不下去。。简直就是哑巴游戏孤单寂寞冷,一丁点互动都没有。
我经常会觉得只有特别宅或者稍微有点社恐类型的人才会玩的特别开心。
[quote][pid=489896098,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=62846317]nganmdb[/uid] (2021-02-01 15:41):
关键我是18年就买来玩了。这游戏我真沉浸不下去。。简直就是哑巴游戏孤单寂寞冷,一丁点互动都没有。
我经常会觉得只有特别宅或者稍微有点社恐类型的人才会玩的特别开心。[/quote]。我以前也是玩不下单机游戏,觉得游戏就应该是社交。。
直到我玩了 塞尔达和奥德赛。
感觉回到了我的童年,玩游戏不就是要自己怎么来都开心么?
塞尔达你不看攻略过了神庙的时候,你不会感觉到特别开心么?
相比这俩游戏 我更喜欢鬼屋3 塞尔达和奥德赛可以随时停 甚至有种厌恶感想要打开 但是鬼屋3我根本停不下来
[quote][pid=489899397,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=27175816]V家众[/uid] (2021-02-01 15:52):
相比这俩游戏 我更喜欢鬼屋3 塞尔达和奥德赛可以随时停 甚至有种厌恶感想要打开 但是鬼屋3我根本停不下来[/quote]鬼屋3我一周目后就封盘了。就17.5小时的游戏时间。
后续还能玩什么?
[quote][pid=489896098,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=62846317]nganmdb[/uid] (2021-02-01 15:41):
关键我是18年就买来玩了。这游戏我真沉浸不下去。。简直就是哑巴游戏孤单寂寞冷,一丁点互动都没有。
我经常会觉得只有特别宅或者稍微有点社恐类型的人才会玩的特别开心。[/quote]孤独是孤独的,本身游戏就是要塑造那种沉睡百年之后沧海桑田的孤独感
但你说互动不足?荒野之息在我看来最惊艳的就是互动性了,整个游戏就没多少不能互动的场景和物品,这点直到现在也还是独一无二的
[quote][pid=489900579,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=39654084]淅沥淅沥。[/uid] (2021-02-01 15:56):
鬼屋3我一周目后就封盘了。就17.5小时的游戏时间。
后续还能玩什么?[/quote]同问,鬼屋3我玩了六个小时没找到爽点,异度之刃2和荒野之息500+小时
三年过去了,从今天起再给微软两年,他能做出荒野之息这样的游戏吗?
微软收购的工作室,大多数都是做核心向射击游戏和核心向RPG的,换言之就是“老害”工作室,肯定有不少玩家会喜欢。但是荒野之息和奥德赛这种突破常规的游戏,大概率是做不出来的。
[quote][pid=489901100,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=60639287]charxl123[/uid] (2021-02-01 15:58):
孤独是孤独的,本身游戏就是要塑造那种沉睡百年之后沧海桑田的孤独感
但你说互动不足?荒野之息在我看来最惊艳的就是互动性了,整个游戏就没多少不能互动的场景和物品,这点直到现在也还是独一无二的[/quote]我指的是人和人的互动性。不是拿磁铁做大坝霹雳箭电鱼一大片那种。
[quote][pid=489892849,25364010,1]Reply[/pid] Post by [uid=42753993]credite1230[/uid] (2021-02-01 15:31):
然后再笑一个小时[s:ac:哭笑][/quote]没事,反正都带着口罩看不出来[s:ac:哭笑]