cjdagoatmane
2020-11-08T12:26:27+00:00
从初中开始游戏就陪伴在我左右,我不满足于玩游戏,更希望做游戏,于是我就怀揣着梦想,一路走到了大学,成为了一名程序员,终于有了自己制作游戏的能力
可是玩的游戏越多,听得新闻越多,我就越迷茫。我觉得游戏市场处于一个很矛盾的情况,这个市场的大部分,是不玩单机,甚至不玩pc游戏的。他们会在手游上对极少的创意震惊,在立绘的吸引下投入大把大把的金钱投入深不见底的卡池里。
这个市场的另一边,是一群单机的老油条。steam库里面几十上百款游戏,什么类型都见过,近20年佳作全遍历。他们口味非常高,难以满足,会不自觉的与那些历史名作比较。但恰恰只有他们会为了单机掏钱。
也就是说,做单机,特别是小工作室的单机,基本上是死路一条。每年有多少独立游戏在研发,又有几个能做出艾希,甚至空洞,茶杯头?大多数都胎死腹中或者无人问津。国产单机这条路到底要怎么走?
可是玩的游戏越多,听得新闻越多,我就越迷茫。我觉得游戏市场处于一个很矛盾的情况,这个市场的大部分,是不玩单机,甚至不玩pc游戏的。他们会在手游上对极少的创意震惊,在立绘的吸引下投入大把大把的金钱投入深不见底的卡池里。
这个市场的另一边,是一群单机的老油条。steam库里面几十上百款游戏,什么类型都见过,近20年佳作全遍历。他们口味非常高,难以满足,会不自觉的与那些历史名作比较。但恰恰只有他们会为了单机掏钱。
也就是说,做单机,特别是小工作室的单机,基本上是死路一条。每年有多少独立游戏在研发,又有几个能做出艾希,甚至空洞,茶杯头?大多数都胎死腹中或者无人问津。国产单机这条路到底要怎么走?