MaTt
2020-12-24T11:27:06+00:00
来源:[url]https://www.bilibili.com/video/BV14y4y1i7yj[/url]
感觉日本工作室在这方面还需要多加努力
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/28/biQ5-53l3XcZ38T3cS1hc-3vw.jpg.medium.jpg[/img]
啊,这对游戏有什么影响吗?真的在问没有阴阳怪气,这上面的游戏没玩过
[s:ac:哭笑]别的不说,立本人的节目和剧经常想找个字幕都特别难,最近才好一些。美剧英剧随便都能找到专门的听障用字幕……
[quote][pid=480570324,24863500,1]Reply[/pid] Post by [uid=43117603]莎莉娜超可爱[/uid] (2020-12-28 19:37):
啊,这对游戏有什么影响吗?真的在问没有阴阳怪气,这上面的游戏没玩过[/quote]特定人群玩起来会不太方便
比方说身边很常见的色弱/色盲 有些游戏是没有提供这方面的调节功能
[quote][pid=480570324,24863500,1]Reply[/pid] Post by [uid=43117603]莎莉娜超可爱[/uid] (2020-12-28 19:37):
啊,这对游戏有什么影响吗?真的在问没有阴阳怪气,这上面的游戏没玩过[/quote]方便障碍人士也能比较便捷的享受游戏吧
对的,这点我同意mb,关照弱势群体其实是一个彰显文化产品社会责任感的义务,特别是任天堂这种全年龄游戏更要重视起来。
单看这方面的话确实欧美做的比较好,记得奇迹2这方面做得挺强的
不过我记得ff14里也有声音视觉化和ui颜色等类似选项,不能一概而论
[quote][pid=480570324,24863500,1]Reply[/pid] Post by [uid=43117603]莎莉娜超可爱[/uid] (2020-12-28 19:37):
啊,这对游戏有什么影响吗?真的在问没有阴阳怪气,这上面的游戏没玩过[/quote]有些还是挺关键的,比如字体大小这种[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]显示器玩没啥影响但是电视就不一样了
虽然这些东西确实有意义,不过某些欧美厂能不能先保证正常人的体验再去考虑障碍人士,比如neil大先辈,障碍人士好不容易能玩到自己能流畅游玩的游戏结果就这,怕是也不能觉得自己得到了尊重[s:ac:茶]
[quote][pid=480572058,24863500,1]Reply[/pid] Post by [uid=17273209]境界之式[/uid] (2020-12-28 19:44):
有LGBT那味了[/quote]这怎么lgbt了[s:ac:喷]lgbt在日本还有长达一千年的风流史
你咋不说?日厂有些人性化设计是不太如欧美厂啊
无障碍支持感觉最厉害的就是微软的无障碍手柄了,一切为了玩家,牛逼
lgbt和拳师、宗教、种族等等是过度的政治正确已经侵害到普通人的日常权益了,甚至某些时候从受害者转向成为加害者才被人反感
残障人士又没这么干,在满足普通玩家的基础上满足残障玩家不是很好的吗
主要是无障碍很难有个标准,微软那个无障碍手柄牛逼上天了,但除了微软其他游戏公司可能根本做不出来。
日厂有些游戏连色盲模式都没有,又极度拉跨。
而且独立游戏要做这些吗?有些独立游戏制作者光做游戏就累死累活了,再做这些模式不要了老命?[s:ac:哭笑]
按键重映射不都是系统集成么?还是说有的残障人士只有在玩特定游戏的时候才残障?[s:ac:咦]