AxiomGrey
2024-07-18T03:31:00+00:00
简单来说就是没有正反馈,经典的rpg不管美式日式的,老滚巫师xb伊苏博德之门这种,剧情驱动装备驱动都是拉满的,ff14根本没有装备驱动,剧情更是主线里塞满了大量的通马桶任务强制你去做,更是稀释了本来也相当一般的主线剧情。导致了这游戏玩的过程中非常无聊,所以大量新玩家前期就退坑。而且所有的经典rpg都有类似天赋树的bluid机制,这会给你一种是你在亲自培养人物的感觉,ff14根本就没有,所有玩家都是一个样的。
我觉得是缺个大米,或者说从普通难度到高难没个中间层。你想魔兽正式服没了大米不也挺无趣的。