Fastflix
2021-11-22T12:10:50+00:00
快一个月了,目前steam好评率91%,小黑盒评分8.7,在线人数已经长驻几千人偶尔破万,平均游戏时间27小时[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-57i1KbT1kSae-6e.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-5u1qKrT3cSmo-4l.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-6kswK12T3cSio-fm.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-75xuK2oT3cSqo-jy.jpg[/img]体感这次宣发真是做得十分足
[quote][pid=568291295,29562087,1]Reply[/pid] Post by [uid=1155442]伊露希亚[/uid] (2021-11-23 20:50):
百万应该没啥问题dlc2应该还有半个月[/quote]数数机战有多少部作品。。。。然而截止到11月官方宣布系列总销量才1900万,30有啥底气卖100万
[quote][pid=568291295,29562087,1]Reply[/pid] Post by [uid=1155442]伊露希亚[/uid] (2021-11-23 20:50):
百万应该没啥问题dlc2应该还有半个月[/quote]你是不是平时不关注机战的?机战要是能百万,,下一作OG就来了,虽然我不喜欢OG。。。
看了眼,VTX的销量都能到50W,30这作互动搞怪小剧情不少,观感还算挺好的,超50W往上挤挤应该也没问题
而且这次首发PC,有不少新人,能多些钢魂人就很不错了
不是沦为小众游戏,从来都是小众粉丝向游戏啊,系列最高在日本市场巅峰时才100W不到,现在机器人动画和日本本土市场萎靡成这样还指望卖多好
30超过50W就算成功,饥渴了两年+改革和DLC加成最终有望卖过T就开香槟了
说话就说话,为什么又黑我伟大的homo[s:ac:哭笑]
讨论就讨论,为啥又迫害伟大勇者[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
1991年至今30年发行55作,官宣系列1900万是在机战30发售之后。
附系列进化史
[url]https://b23.tv/f2VCTUJ[/url]
除去3作手游,共发售71作,然后把移植作和重制版本以及原版合算一作差不多55作。平均单作销量35万左右。
感觉80w吧 希望上百万[s:ac:哭笑]3og冲冲冲
机战v2018年sony颁奖有50w销量,后来移植又有一部分销量。t的时候制作人貌似说了是厉代海外最高销量。这次30多平台可能销量还能涨一涨。
这次百万问题应该不大,光日本那边实体版就已经是历代第一了,[s:ac:晕]
t记得就有70万了,这次明显是比t范围更广,可以看得到的销量是明显比t高的,毕竟一开始就直接上了sbeam
[quote][pid=568297099,29562087,1]Reply[/pid] Post by [uid=520379]zhouxuanwudi[/uid] (2021-11-23 21:21):
已经沦为小众游戏了[s:a2:怒]希望能坚持住[/quote]从来就没有大众过好吗[s:ac:汗]
销量最高的alpha记得也就75万
百万吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
首周实体双平台比t高,psn商店10月销量排第二,同步上的steam。。
t的销量是双平台过70w,没上steam。。
就算30现在没过百万,百万也就是个时间问题了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
这次能过百万也是因为两年没有钢之魂,以前可是一年好几部各种平台都来的