[行业交流] 又是一年秋招季,游戏行业答疑贴

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Sophia♡

2024-07-09T08:39:00+00:00

毕业后从业三年,三年前也受到版里的各位指点特前来帮助不了解这个行业但是想要来这个行业的~
我本人也是从大厂到中厂都呆过了,经验还是积累了不少~先说下各个职位
策划:
负责游戏设计,方案编写。入职门槛的话很低,但是由于门槛低导致大厂是最卷最难进的,中小厂还挺好进
工资跨度非常大,有时候运气远大于个人努力
跳槽难度较大,方向容易被定型为某一个品类的游戏,整体来说就业面没有那么广
想要入行的话可以从游戏分析拆解-某个系统做自己的优化--简单实现一个小游戏--实习这条路径

程序:
负责游戏的具体实现,入职门槛较高需要有对应的专业背景
工资跨度同级别跨度不大
跳槽难度简单,虽然也会细分为gameplay,工具,低层等方向,但是方向基本上可转
想要入行的话就学好基础知识-实习

美术:
负责游戏内美术部分的落地,入职门槛怎么说呢,现在大批量的使用外包去处理了
工资整体来说是三个职位中最低的
跳槽难度适中,虽然风格容易被定型,但是风格的覆盖面还是大于品类的
想要入行的话主要需要一个优秀的作品集
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Cnadian

大佬,想问下普通211日语专业的可以校招去中大厂吗哭
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RedVsRespawn

大厂策划海龟和985211比率极高。
这些人基本分两种,要么是每晚11点后走的卷王学霸,要么是负担得起欧美留学费用的家庭,多少有点背景。
我算是阶级掉落下来靠着父辈门路进来的,也还是每晚十点后下班和他们一起卷,不然真是一代不如一代了。
现在正真靠个人努力能进大厂的策划应该是很少的。
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PinchedBread388

游戏策划需要会哪些软件呀
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Sophia♡

+ by [黎曦] (undefined)
大佬,想问下普通211日语专业的可以校招去中大厂吗哭
有没有实习或者参加过比赛有作品?如果都没有的话基本上概率很小了
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Sophia♡

+ Post by [uid=-1]壬牟陈辛符万[/uid](2楼) (2024-08-13 01:25):
大厂策划海龟和985211比率极高。
这些人基本分两种,要么是每晚11点后走的卷王学霸,要么是负担得起欧美留学费用的家庭,多少有点背景。
我算是阶级掉落下来靠着父辈门路进来的,也还是......
这个确实是的,我本人就是985本硕,身边基本上也都是这个水平
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Sophia♡

+ by [fytoko] (undefined)
游戏策划需要会哪些软件呀
excel,unity/ue二选一,这两个基本必备,还有些原型交互之类的可以带着看看,比如axure
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󠿿󠿿

大佬,有没有对于发行岗位的见解?某找中厂买量视频设计现在带薪刷贴中瞎

跳槽也是nga老哥帮忙看过作品给了建议才跳的,去年30w税前。想知道自己这个收入在同岗位中-大厂算是什么水平(ae,会点spine和一点点ue这样)
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+ by [黎曦] (undefined)

大佬,想问下普通211日语专业的可以校招去中大厂吗哭

难,日语专业除非卷竞赛绩点社团啥的特别猛,一般的小透明最多发个笔试做做就没后续了茶
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Cnadian

+ by [红书之王] (undefined)

难,日语专业除非卷竞赛绩点社团啥的特别猛,一般的小透明最多发个笔试做做就没后续了茶

好吧,谢谢佬。发行和运营岗也没有机会吗,我是好想进去看看忧伤
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+ by [黎曦] (undefined)

好吧,谢谢佬。发行和运营岗也没有机会吗,我是好想进去看看忧伤

运营岗看机会但也可能跟上面一样发个笔试做做就没后续了,发行的话也是一堆日留或者92研跟你竞争,就本科进的话互联网游戏啥的其实都一样需要本科期间卷实习卷经历了呆
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RamenBoba

美术现在太卷了,我们美术人什么时候能站起来哭笑
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+ by [君] (undefined)
大佬,有没有对于发行岗位的见解?某找中厂买量视频设计现在带薪刷贴中瞎
跳槽也是nga老哥帮忙看过作品给了建议才跳的,去年30w税前。想知道自己这个收入在同岗位中-大厂......
几年经验?
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+ by [skygreen0224] (undefined)
美术现在太卷了,我们美术人什么时候能站起来哭笑
还真是,说实话美术真是最惨烈的一批
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󠿿󠿿

+ by [郁の牛奶君] (undefined)

几年经验?

我想想,单游戏行业是3年多快4年的样子。更早的就没啥好说的,就是刚毕业找个传统影视啥的干着工资也很低那种……