请大佬们帮忙看看,我的电脑问题

fansasstic-avatar

fansasstic

2021-10-08T14:44:06+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/9aQdahk-615jZfT3cSuk-k0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/9aQdahk-156aZgT3cSq4-ic.jpg[/img]
配置如上
说说我的问题
玩使命召唤战区 特效全高 有些动态模糊那类的都没开 帧数不高 怎么设置 帧数都不能提高 朋友的9900K 配2080ti 帧数却可以150针甚至更高 然而我只有120-130 左右
系统昨天下载官方升级软件升级了最新 驱动最新 bios最新 没升系统前 会遇到卡顿掉帧 升级后没遇到 但是帧数依然上不去 是最多就这样了吗? 主玩cod 16 17 战区 其他游戏没有测试
鲁大师跑分194W
cpu超频5.0 内存超4000
游戏加加烤鸡30分钟稳定
不知道系统问题 驱动问题 还是游戏设置问题
应该帧数还能再高吧?期望值在150左右稳定
显示器是2k 170hz
求懂哥帮帮忙看一下
感谢
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/9aQ8jr9-dkhyZjT3cSng-xc.jpg[/img]
yaki{Aimer}白璃-avatar

yaki{Aimer}白璃

假设瓶颈均在于显卡
已知3080ti约为2080ti的135%DX12性能
假设你朋友用的是1080p,那么相同画质设定下你的屏幕分辨率是1.78倍
150*1.35÷1.78≈113.8
其实我也不知道这么算对不对[s:ac:喷]
fansasstic-avatar

fansasstic

[quote][tid=28865598]Topic[/tid] Post by [uid=63629883]Mist0818[/uid] (2021-10-08 22:51):

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/9aQdahk-615jZfT3cSuk-k0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/08/9aQdahk-156aZgT3cSq4-ic.jpg[/img]
配置如上
说说我的问题
玩使命召唤战区 特效全高 有些动态模糊那类的都没开 帧数不高 怎么设置 帧数都不能提高 朋友的9900K 配2080ti 帧数却可以150针甚至更高 然而我只有120-130 左右
系统昨天下载官方升级软件升级了最新 驱动最新 bios最新[/quote]?朋友的也是2k,所以,我只是搞不明白为什么会差这么多,硬件问题?软件问题?唉,疯了
fansasstic-avatar

fansasstic

大佬都上班了吗?
cthulhuthegod-avatar

cthulhuthegod

有没有一种可能,你的朋友特效没拉满
Justsandit-avatar

Justsandit

我来尝试解释一下这个情况;

首先,从监控软件的数据来看,CPU全程平均占用75%,显卡90%以上,应该说游戏优化基本到位,而在当前环境下,CPU/GPU也都尽力了,并不存在偷懒出工不出力的情况。

那么问题出在哪?

首先,我觉得需要排除监测软件的误差。我没用过GAMEPP,但是我会使用AMD驱动自带的监控:不想使用也不行,它会在后台搜集统计你玩一切游戏的平均帧并给出数字。

而我发现,在它给出的数字(游戏平均帧),往往是低于你游玩时候的感受的,也低于使用专业监测软件的实时监控数据。为什么会这样?

因为它是无差别搜集你进入游戏后一切场景的帧数,包括但是不限于读盘loading时,过场动画时,如果是网游,还有个大厅等待、排队时候的帧数,等等。

那么如果游戏机制,对以上等待、动画时候进行了锁帧(很多游戏此时锁帧都是60帧),而读盘时可能是0帧。这些数值一旦被计入平均帧,那跟你观察到的实际帧数表现显然是不符的。至于具体偏差有多大?那就得看以上时间的占比了。

这也是越来越多的游戏帧数性能测试,都是通过分屏方式放出在使用某些监测软件比如afterburner时、不同变量下同一场景的录屏对比,虽然这样看起来肯定没有直接放gamepp的平均帧结果那么简单明了,但是更直观、也更准确。

要控制变量,也就是确定这个gamepp统计的平均帧是否就是你的真实游戏帧数,这个是我想说的第一点。

第二点就很简单了,在cpu/gpu趋同的时候,排除设置不一致、硬件偷懒等不是原因的原因,如果帧数依然有差别,那我想最大的问题就是出在内存上。

楼主提到了频率,但是没有提到时序。须知频率一致的情况下,影响内存性能的那就是时序了。须知同频内存,一个CL值14还是16,都有可能导致游戏帧数变化幅度在1~3%之间,那如果人家内存CL14,你CL20;又或者人家延迟40多NS,你70。这即使CPU/GPU完全一样,最终帧数差个7~10%,也没有什么不可思议的吧?

当然,影响游戏最终表现的还有一个因素就是供电/散热,比如AMD的RYZEN平台,PBO下更好的供电(比如主板是8相还是8+4相)有助于稳定在更高频率下运行,又比如不撞功耗墙、温度墙等等。但是我看楼主的这套配置应该不会在供电散热上有什么问题,整机的调教应该也是有专业人士出过手,所以应该不会在这方面出问题,就不多说。

我编完了.....
fansasstic-avatar

fansasstic

[quote][pid=556638001,28865598,1]Reply[/pid] Post by [uid=12480934]甜品中的冰沙[/uid] (2021-10-09 14:00):

有没有一种可能,你的朋友特效没拉满[/quote]那不至于,我们同场景,同设置沟通的[s:a2:有何贵干]
fansasstic-avatar

fansasstic

[quote][pid=556652986,28865598,1]Reply[/pid] Post by [uid=5100613]square0626[/uid] (2021-10-09 14:57):

我来尝试解释一下这个情况;

首先,从监控软件的数据来看,CPU全程平均占用75%,显卡90%以上,应该说游戏优化基本到位,而在当前环境下,CPU/GPU也都尽力了,并不存在偷懒出工不出力的情况。

那么问题出在哪?

首先,我觉得需要排除监测软件的误差。我没用过GAMEPP,但是我会使用AMD驱动自带的监控:不想使用也不行,它会在后台搜集统计你玩一切游戏的平均帧并给出数字。

而我发现,在它给出的数字(游戏平均帧),往往是低于你游玩时候的感受的,也低于使用专业监测软件的实时监控数据。为什么会这[/quote]你字数多,你说的都对,,,那个微星主板,傻瓜式超频,专业模式我只是把频率拉到4000,时序和电压全部是主板自动调配,那个,如果方便的话,可以加个好友之类的,留个联系方式,方便的情况下,远程帮我看一下呗?
fansasstic-avatar

fansasstic

还没解决,脑袋疼
Kib.Z-avatar

Kib.Z

….你个11代 现在bios支持4000 g1了吗


不支持就分频 就3733-3866 才行
kohaku_-avatar

kohaku_

我也遇到过,6900xt玩apex,跟朋友一起在飞机上他180我110时不时还跌破100
没办法解决,很诡异
fansasstic-avatar

fansasstic

[quote][pid=557148828,28865598,1]Reply[/pid] Post by [uid=63417395]sanbinglt[/uid] (2021-10-11 14:01):

….你个11代 现在bios支持4000 g1了吗


不支持就分频 就3733-3866 才行[/quote]具体怎么操作呀,老师教教我
fansasstic-avatar

fansasstic

[quote][pid=557158377,28865598,1]Reply[/pid] Post by [uid=63021091]GhostGIM[/uid] (2021-10-11 14:33):

我也遇到过,6900xt玩apex,跟朋友一起在飞机上他180我110时不时还跌破100
没办法解决,很诡异[/quote]就很无语,不明所以