Vortele
2021-09-07T07:37:47+00:00
你熟读兵法,但是面对的对手可能硬刚就能解决你的部队。
也许会往攻心一类方向发展?
换算一下,别人上导弹了,你还在指挥步兵冲锋,那你十个诸葛亮也没用了
[quote][tid=28519496]Topic[/tid] Post by [uid=63413257]弓茶猫[/uid] (2021-09-15 15:39):
你熟读兵法,但是面对的对手可能硬刚就能解决你的部队。
也许会往攻心一类方向发展?[/quote]一人成军的世界最大的变数是编剧的智商能不能战胜节目效果。
就像少年漫中那些毁天灭地的招式一般都只能打在对手身上,效果还可能不怎么样;又像三国无双里的战争一样,小兵明明毫无存在感,但却仍然要拘泥于军队的形式厮杀于战场;还像魔兽世界里明明可以复活,但却动不动到了关键角色身上就各种治疗不能、英勇牺牲。
双方实力不对等本来就没比较的意义,一力降十惠又不是假的
对面一人成军你没这种人还不赶紧跪了摇尾乞怜,要也有,那还是有意义的,可以看看《修真门派掌门路》
如果你说的是一边是磁场转动99万匹,一边是普通军队这种确实没啥意义,但如果是水平相近,智慧就能弥补一部分的实力[s:ac:哭笑]
双方都一人成军的话那肯定不光看武力,还看智斗啊,军师这时候就像教练一样,分析对方战术,出谋划策
[s:a2:偷笑]
军师也有可能是分析对方决战兵器的生理期来作战
一人成军的话,军师分析就不是粮草兵马安排这些,直接研究这个人就行,分析思维模式,性格弱点,对症下药
如果其他势力里也有一人成军的强者,那么智谋就很必要了
人家有一人成军,你咋没有..............
传统意义上的军师多数只出现在话本里,实际上大多是类似参谋这种职务,只负责策划与建议。
如果强者能自带大范围雷达扫描+N核CPU处理器的的大脑,那是无所谓,什么事情脑子过一遍就成了,军师参谋什么的可以一边去了。
攻心.jpg 动图太大发不出来
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/15/ekQj7l-at19KtT1kSa0-hs.jpeg[/img]
一方面给整体规划建议
比如种田的发展,联系盟友,制衡对手。
一方面类似足球教练
[s:ac:哭笑]“就打德,就打德,打德我们才没有压力!”
一人成军的世界,对面也是一人成军,这又回到了兑子战术,拼的还是人和人的博弈,只不过战场从二维变成了类似现代战争的超视距立体作战,你看现在咱们取消参谋部之类的么?
这种一般会加一个设定,一个是军师本身就是术士、方士这种,本身战斗力也很强;要不就有类似能够把普通士兵的力量集合在一点的能力,可以媲美一人成军的强者
[quote][pid=550312939,28519496,1]Reply[/pid] Post by [uid=38477206]霰洗天下216[/uid] (2021-09-15 15:58):
我怀疑你在暗示某开放世界游戏,但我没有证据[/quote]你看看我发帖记录就知道了,一般都是原神出了什么问题然后引发了我的思考[s:ac:哭笑]