拿到鼓風扇VEGA64,該如何降壓超頻好?

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Maid sama

2021-05-12T13:10:46+00:00

找不到VEGA降壓超頻教程,自己摸也看不懂
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Mr.Ackerman

所以真的搞不懂晶体管数量多了70%,频率基本一致,还有hbm2加持,当年vega64是怎么败给1080的
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Maid sama

Reply to [pid=515733079,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=60064750]大隐之士[/uid] (2021-05-13 21:19)
屎一般的預設/難用的驅動與GF浪費沙子核心
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Paperorc

vega系列光降压没用,要拉功耗墙,本质跟5700系列一样
只是vega更容易撞功耗墙
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Paperorc

[quote][pid=515733079,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=60064750]大隐之士[/uid] (2021-05-13 21:19):

所以真的搞不懂晶体管数量多了70%,频率基本一致,还有hbm2加持,当年vega64是怎么败给1080的[/quote]买个功耗计,再买64和1080插上功耗计对比一下,你就懂了
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Lord Amkanod

[quote][pid=515734109,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=62693622]bug912[/uid] (2021-05-13 21:24):

vega系列光降压没用,要拉功耗墙,本质跟5700系列一样
只是vega更容易撞功耗墙[/quote]watterman里面把功耗墙和风扇拉到最大,电压固定到1150,核心频率能稳1730算小雕,显存一般可以拉到1050或者1100。
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Maid sama

Reply to [pid=515734109,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=62693622]bug912[/uid] (2021-05-13 21:24)
5700之前風冷超上2.2G了,這次用上VEGA64,完全看不懂怎麼超
5700只有溫度牆
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zFLASTYz

[s:ac:抠鼻]建议贴吧找找,跟当初北极星大同小异吧,电压1100左右开始向下摸?他们很多人还超显存,不了解这卡 这玩意当初买不起
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Paperorc

[quote][pid=515735138,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334293]Nozomi_Tojo SEA[/uid] (2021-05-13 21:28):

5700之前風冷超上2.2G了,這次用上VEGA64,完全看不懂怎麼超
5700只有溫度牆[/quote]就是不撞功耗墙的同时找到最高核心频率和最低电压,功耗墙越高你能拉的频率越高,频率基本上1600-1800这个范围
三星显存就是1000起步
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Maid sama

2077
100W 1.08-1.09G
120W 1.18-1.2G
140W 1.3-1.32G
160W 1.34-1.36G
180W 1.39-1.41G
200W 1.43-1.45G
220W 1.47-1.49G
240W 1.48-1.5G
260W 1.53-1.55G
280W 頻率沒差別
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joosh

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/13/9aQ16x-7t19Z1qT3cSwd-d8.jpg.medium.jpg[/img]翻出我那陈年旧照[s:a2:抢镜头]
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fathobo

核心1000/1620

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1zz4y1r7Xp/[/flash]
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Dolly

不上水冷降压超频没啥软用,提升就那么点
反正我的vega64超白金折腾了一段时期以后,现在就开个降压模式,再也不管它了
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Dolly

[quote][pid=515734807,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=1046956]StarSuker[/uid] (2021-05-13 21:27):

watterman里面把功耗墙和风扇拉到最大,电压固定到1150,核心频率能稳1730算小雕,显存一般可以拉到1050或者1100。[/quote]你确定1730不上水能压的住?别云哈[s:ac:闪光][s:ac:闪光]
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coookiie

Reply to [pid=515733079,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=60064750]大隐之士[/uid] (2021-05-13 21:19)

VEGA64最大的改变是Primitive Shader.
极大的提高了顶点管线的处理效率, 但是需要Direct3D API支持, 也就是需要游戏为这玩意做开发.

然而不提开发者这边, 这东西直到今天也没有被AMD驱动开启, 最终就被彻底封印了, NV做的MeshShader成为了DX12 Ultimate标准, 当然今天也没有游戏用它, 只是起码还活着. 技术Demo能跑, 游戏开发者想用的话是真的可以用的.

然后第二个重大革新就是Tile Based Render Pipeline. 也就是NV从Maxwell开始的借用手机GPU理念的产物.
这玩意和上面那位一样, 驱动到今天也没有开启. 我们甚至都无从得知AMD是不是真的做了这个硬件功能在GPU上.

所以事实上, VEGA64就是Fiji XT的14nm工艺升级版, 但是显存位宽被砍了一半(Fiji是4096bit, Vega只有2048bit), 用HBM2高频凑上.
一来一回性能就只剩下频率差距了. 自然成了打不过GTX1080的东西.
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Lord Amkanod

[quote][pid=515786463,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=491561]fjxzcw513[/uid] (2021-05-14 03:33):

你确定1730不上水能压的住?别云哈[s:ac:闪光][s:ac:闪光][/quote]不要动不动就说别人云,一般的涡轮风冷版本跑1730不一定能稳,而且声音很大,如果能过TS和TSE且不掉驱动的就算小雕了。并不是必须上水才能跑1730。
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RyugiTav

[s:a2:你看看你]raja巅峰之作塞了一大堆毫无卵用电阻丝性能0提升功耗200%
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Maid sama

[quote][pid=515734807,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=1046956]StarSuker[/uid] (2021-05-13 21:27):

watterman里面把功耗墙和风扇拉到最大,电压固定到1150,核心频率能稳1730算小雕,显存一般可以拉到1050或者1100。[/quote]1.2V 1.7G以上往上拉就掉驅動,這卡肯定不是雕,實跑也很低1.5G無法日常使用
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Unkn0wn

风冷1.05V就差不多了,再高太热
可以先试试P6 1550/0.98V P7 1630/1.05V,根据体质再调整,功耗墙差不多300W就行了,1.05V跑不到那么高功耗
显存的话基本盘大约是1075-1100,如果显存温度能保持在60度左右的话跑个1150也是有可能的
驱动里的显存电压不是真显存电压,记得是P7底线电压,一般来说设个1V上下就差不多了
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Lord Amkanod

[quote][pid=515890361,26738118,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334293]Nozomi_Tojo SEA[/uid] (2021-05-14 13:29):

1.2V 1.7G以上往上拉就掉驅動,這卡肯定不是雕,實跑也很低1.5G無法日常使用[/quote]掉驱动也有可能是电压给高了太热,vega64的默认电压就是1.2v,是偏高的,你先按1.15v来跑1630的标准频率,如果这都不能稳那就真的是大雷了。