RushBoy707
2021-11-27T04:16:39+00:00
感觉别的厂很多游戏都是上来摆个工程软件一样的界面,玩的进去就玩,玩不进去就退款
任天堂就属于那种手把手一个个操作逐步教你,然后游戏过程中潜移默化的给你带路,这种就非常舒服
monolith算不算任天堂第一方?
xb2那个垃圾引导[s:ac:哭笑]
潜移默化引导的巅峰我觉得是荒野之息 ,在游戏设计上下了很多功夫,才能让玩家游玩的时候充满探索发现的惊喜;相反一些劣质游戏制作者在设计的时候不动脑筋、毫无诚意,玩家玩起来也就像坐牢一样了
[quote][pid=570140238,29668067,1]Reply[/pid] Post by [uid=4765323]ccx84625[/uid] (2021-12-01 12:27):
你们没有自己的区么[/quote]我见你老出警,怎么?NGA游综区有规定不允许谈任天堂??
[quote][pid=570140238,29668067,1]Reply[/pid] Post by [uid=4765323]ccx84625[/uid] (2021-12-01 12:27):
你们没有自己的区么[/quote]游宗区规定不能发任天堂?
历代马里奥1-1都是教科书级别的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我记得在哪看过一个说法讲初代马里奥1-1是做游戏必修?
荒野之息的引导是最惊艳的了,很多人打完,都表示没新手教程,[s:ac:晕]想干嘛就干嘛,但是细想一下,就发现大量的引导
以为自己决定的,其实都是引导
荒野之息,还有早期版本的wow也蛮好
没有多少教学,而是一步一步的引导玩家走下去,
主要任天堂的游戏大多都是上手简单精通困难的,而且不花心思去掌握那些高级技巧也能玩得很欢乐,只能说任天堂他妈就是...[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]奥德赛那个连手柄该怎么甩都给你做个小动态视频
最顶级的马里奥1-1,荒野之息的初始台地。都是可以作为教科书的。不需要文字,只需要符合你直觉的探索,把引导融入世界的每一个部分。
然后还有手下馍馍社,引导最垃圾的异度之刃2[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
任天堂的引导是我见过很牛逼很牛逼的引导了,想知道别的引导特别厉害的厂。
[quote][pid=570148057,29668067,1]Reply[/pid] Post by [uid=60495263]scwang999[/uid] (2021-12-01 12:58):
这得看游戏,任斗这种就约等于没有新手教程。[/quote]主要是大乱斗那个教程藏的地方太诡异了,停在标题画面不按键才能进入教程[s:ac:哭笑]
我觉得既然是引导,就得是潜移默化的让你记住按啥是干啥的在什么地方用啥可以干啥 而不是那种进游戏没玩两分钟突然满屏幕的指引文字那种 我反正是点完确定遇到了还得现翻操作说明[s:ac:汗]
最深刻的还是 这是防御 这是轻攻击 这种重攻击 这是古达老师[s:ac:哭笑]