[杂谈] 我发现我对于原神的认知随着时间经历了3次认知。

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khaled akidi

2020-09-12T01:34:41+00:00

第一次pv出来,卧槽这不就是换皮荒野之息吗?
第二次正式内测期间,不少mwb洗游戏玩法和荒野之息有区别,开放世界线性任务和塞尔达也不同以及各种元素交互系统等等,以及不少米黑黑原神的水平实在蠢的无可救药的尬黑还被锤了,导致我又一度怀疑原神应该有自己的想法和玩法。
第三次也就是这次正式公测我终于实际上手了。结果发现怎么那么强的塞尔达味。你说滑翔伞不少游戏都有吧,结果配合风元素跳动下原地升天,我浅薄的游戏阅历还真没怎么见过,再就是核心玩法之一的元素交互体系,md,这特么不就是荒野之息的那一套化学引擎系统吗?只不过塞尔达试图以比较自然的形式将风火冰雷融入到游戏环境里,想在奇幻游戏世界观里讲科学,结果原神套了一层高大上的概念又整回玄幻了。[s:ac:哭笑]以及各种似曾相识似是而非的塞尔达里其他游戏元素了。
当然原神要真要全抄荒野之息其实还好,毕竟荒野之息本身确实优秀,玩个美少女版的荒野之息作为一个死宅萌豚也是很乐见其成的。但原神这种抄给我的感觉就是聊斋里的画皮美女,脸没画完,虽然看得出来是个美女胚子,但给人的感觉就只有惊悚了。比如那个沙雕的平地体力系统,塞尔达不说坐骑这种比较泛的,依然有各种奇思妙想的代步工具,比如踩着盾当滑板,风借火势原地升天等等。哪怕前期体力少,但架不住探索内容实在是太丰富了啊。但原神那个体力没跑两步就踹气我是真他们日了狗了。还有各种小儿科的探索解谜元素(真的,要是玩家有荒野之息游戏基础,不看攻略找过呀哈哈和解谜各种神庙,这游戏里的不少地图宝箱解谜真就小孩子过家家水平)[s:ac:喷]至于其他的什么氪金抽卡刻意卡等级之类被吐槽骂的,米哈游想作为网游长线运营我反而有心理准备。