有啊,但是看你要什么级别的游戏了。、
最简单的,gamemaker,请,晴风村还是哪有一个狗粮贴就是做了一个游戏。
难度高一些的,最初版本的太吾不也是茄子一个人码起来的吗?
至于更高的我没了解,但是b站上也有不少自己做游戏的例子。
而3A这一级别的,个人之力不可能
B站有一个单人做僵尸射击游戏的,据他自己计算,买素材花了大约8000多。。。。当然了,要是算他自己的人工费那当然就是大数目了
[quote][tid=30777584]Topic[/tid] Post by [uid=39308136]阴阳师有个傻龙[/uid] (2022-02-22 19:19):
有没有这种案例?[s:ac:愁][/quote]有个游戏叫太吾绘卷
[s:ac:哭笑]出版据说是用java还是啥一个人敲出来的,通篇if
有,东方,还有不少一时想不起来,得去查。
两人开发的倒是不少,比较出名的:18年年度最佳蔚蓝,我的世界。
有啊,简单的就是吸血鬼幸存者这种像素,开发者高兴地都辞职了
[s:ac:哭笑]一个人,你得
会画画(可以买)
会编曲(可以买)
会设计(很多书都不错,玩游戏多的人看三五本就能有基本靠谱的想法了)
会使用一款基本的游戏引擎或工具(godot其实蛮不错的,renpy和rpgmaker也算)
有时间(大块的完整的时间)
独立游戏大电影,国外的个人开发者
当初独立游戏突然重新火起来就是有他们的影响
个人
[quote][pid=590897624,30777584,1]Reply[/pid] Post by [uid=8946125]daxid147[/uid] (2022-02-22 19:26):
有个游戏叫太吾绘卷
[s:ac:哭笑]出版据说是用java还是啥一个人敲出来的,通篇if[/quote]我记得他们有3个人吧?unity游戏,肯定不是java,是c#
会画画( 自己学 + AI)
会编曲( 自己学 + AI)
会设计( 自己学 )
会使用一款基本的游戏引擎或工具( 自己学,unity phaser matterjs 各种弄个了个遍 )
有时间( 没有,工作之余)
已经搞了4年多了,完成度还可以。最近在琢磨加几个大功能。
Unity3d,完成官方教程demo就完成一个游戏了
[quote][pid=590897624,30777584,1]Reply[/pid] Post by [uid=8946125]daxid147[/uid] (2022-02-22 19:26):
有个游戏叫太吾绘卷
[s:ac:哭笑]出版据说是用java还是啥一个人敲出来的,通篇if[/quote]太吾不是一个人,开始有团队,后面人家觉得没希望跑路了而已[s:ac:汗]