ALTER
2021-12-28T00:29:35+00:00
帝国时代四玩到现在,我人是给制作组气笑了。
简单来说,bug茫茫多,每个都是恶性bug,且简单触发,而且制作组几乎不修。
而且即时战略玩家的核心体验,肯定都是玩家对战,不然你为啥不玩文明6,为啥不玩纪元1800。
真想种田,一堆游戏完爆帝国时代四。
更别提帝国时代四的战役宛若弱智,ai对战毫无乐趣,还没开放编辑器。
[quote][pid=577208241,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=39041437]莱安娜莫尔蒙[/uid] (2021-12-29 08:33):
说反了,rts的pvp目前看才真是死路一条。[/quote]现在帝国时代四核心玩法只有pvp,而且一堆恶性bug。
种族之间几乎无差异特色,但是强度平衡跟傻逼一样。
就这样,帝国时代四还是目前最火的rts,怎么解释?
换句话说,有不搞pvp的rts火过嘛?
我玩RTS就喜欢框框A打电脑或者玩各种自制地图完全对电竞不感兴趣
看来要被开除了呢[s:ac:偷笑]
只是猜测不一定对,会不会帝国4不修bug的原因是销量不看好于是人手抽走了?
Reply to [pid=577208681,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-12-29 08:36)
火吗,没有吧。。大部分主播里,有多少是觉得好玩所以在玩的?普通玩家更是了,我身边只有2个人买了,剧情都没通关就放着吃灰了
[quote][pid=577208681,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-12-29 08:36):
现在帝国时代四核心玩法只有pvp,而且一堆恶性bug。
种族之间几乎无差异特色,但是强度平衡跟傻逼一样。
就这样,帝国时代四还是目前最火的rt......[/quote]起码星际的指挥官模式我还玩了好一段时间,pvp真玩不下去
Reply to [pid=577208681,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-12-29 08:36)最火的rts算不上吧,,昨天星际一重置同步在线亚服就有三万人,帝国才两万
[quote][pid=577211254,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=12788047]qq1003223624[/uid] (2021-12-29 08:48):
最火的rts算不上吧,,昨天星际一重置同步在线亚服就有三万人,帝国才两万[/quote]有xgp,xgp上帝国时代四免费,这边玩家不比steam少。
我玩帝国4反正只玩玩人机~~~种族差异基本没有 这种游戏玩的不就是多变的兵种吗。。。鸡巴厂商多做几十个兵种能要了命么 这破游戏多角色也没多少三角面 模型还没中世纪2复杂 中世纪2全战玩家用爱发电都各种mod多了成千上万的兵种模型带骨骼动作贴图 妈的帝国4钱都投到宣发了吗 每个种族单独一套兵种的模型贴图成本也超不过几十万刀~~帝国4也是 要塞军阀也是 兵种就那几个 玩个鸡巴
ip加成呗,近几年有啥新ip的rts火起来嘛。。不都是一群老逼
[s:ac:汗]纯PVP玩家表示,“种族之间几乎无差异特色,但是强度平衡跟傻逼一样”,这句话是怎么成立的,完全没有差异特色又能做出屎一样的平衡这不是完全矛盾么,如果你是战役和打AI种田玩家确实没有特色,毕竟AI都没脑子,不会特意出针对你的文明,去打一把PVP,你拿法兰西去打黑衣帝国试试,我看你敢不敢出法兰西金马,然后你拿黑衣去打英格兰试试,我看你敢不敢无脑长矛兵,文明越多平衡性本来就越难完善,但是没有特色这种说法根本不存在,中国现在前期有诸葛弩中期有一窝蜂,后期无脑火矛兵,神罗重装+后期几乎无限资源,罗斯骑射手射击军和手推炮都非常强,法兰西封建金马,英格兰快速长弓兵和最远射程,德里的圣地加金配合大象经济,阿巴斯长矛兵手搓攻城武器,跟别说现在T0的蒙古,和其他文明完全不一样的运营方式[s:ac:哭笑],为什么到你那里就变成毫无特色可言了。至于BUG,PVP玩家表示除了前一阵子那个恶心人的阿巴斯长矛兵攻击距离BUG和中国市场BUG外,都没遇到什么恶心BUG了,而且这两个BUG早就修复好了(虽然一个星期才修我也觉得慢吞吞)。这作我更建议去玩多人PVP,不是1V1,是3V3或者4V4,这种局我觉得打起来更有帝国本来的特色,和队友互相配合来牵制对面的兵种,多线作战,占据各种战略要点和资源点,打起来也比SC2和魔兽节奏舒服,适合老年人,不需要大量的微操,只需要懂运营和战略思路就行[s:ac:上]
这几天看了B站古汉语的比赛,虽然感觉比赛水平差距巨大,但是觉得1V1的战略思路真的非常重要,和SC2魔兽3这种操作一小波兵拉扯不同,帝国更注重抢夺资源点和战略要点,控制资源运营才能赢得游戏,这种玩法我觉得更适合老年玩家,不需要的超级高的APM
战役通关之后就没玩过了。有一点特色,但不突出。有一点诚意,但不明显。
[quote][pid=577208681,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-12-29 08:36):
现在帝国时代四核心玩法只有pvp,而且一堆恶性bug。
种族之间几乎无差异特色,但是强度平衡跟傻逼一样。
就这样,帝国时代四还是目前最火的rts,怎么解释?
换句话说,有不搞pvp的rts火过嘛?[/quote]怎么解释,因为它刚出啊
题外话,十多年前一直以为国家崛起是帝国四。。。后来发现并不是2333333
说明市场固定…上限就这么高一点的项目谁去做?而且这种群体也比较固执,你真做一个帝国4竞品,就算比帝国4好能保证撬过来所有玩家吗?怕是还得少…
而且对方还有微软那种不差钱放任制作组随便折腾的后台
Reply to [pid=577212508,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-12-29 08:54)我知道有xgp啊,但是同时我也没算星际一国服之类的啊,,撑死也就是五五开吧,而星际一同步玩家数是低于星际二不少的
[quote][pid=577212904,30048461,1]Reply[/pid] Post by [uid=60100626]茶几蛋[/uid] (2021-12-29 08:55):
[s:ac:汗]纯PVP玩家表示,“种族之间几乎无差异特色,但是强度平衡跟傻逼一样”,这句话是怎么成立的,完全没有差异特色又能做出屎一样的平衡这不是完全矛盾么,如果你是战役和打AI种田玩家确实没有特色,毕竟AI都没脑子,不会特意出针对你的文明,去打一把PVP,你拿法兰西去打黑衣帝国试试,我看你敢不敢出法兰西金马,然后你拿黑衣去打英格兰试试,我看你敢不敢无脑长矛兵,文明越多平衡性本来就越难完善,但是没有特色这种说法根本不存在,中国现在前期有诸葛弩中期有一窝蜂,后期无脑火矛兵,神罗重装+后期几乎无限[/quote]蒙古bug修复了?