地铁离去这么可怕的吗

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Vibez Be Twitching

2021-02-09T16:06:34+00:00

这游戏的背景有点像辐射4,但是可怕度比辐射4高出不少,好多黑咕隆咚的地方不说,怪还动不动来个jump scare,普通难度下子弹少的要命,还贼容易死。我才刚到伏尔加河救完老婆,就有点想签认怂书了,但老婆又太迷人舍不得弃,总之心里很矛盾[s:ac:汗]
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ROSSO

前面的都还好,后面去辐射区找药的时候,地下的辐射生物环境很恶心,氛围极其压抑,再加上时不时的辐射引发的幻觉[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]
不过最后的结局是真的不错(指he
建议努努力打通[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca81a77f.png[/img]
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Mr. Clean

其实等你有用的顺手的枪,对游戏操作也熟练后,就没啥了。我打到中后期因为为了好结局不能随便杀普通人,打打强盗和怪物完全可以无双,子弹也多得…

当然了,一定的胆量还是必须的,气氛是有的[s:ac:哭笑]
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Like Soda Pop

我恐怖游戏最多只敢玩玩生化危机了,但这游戏几乎没有恐怖元素,就是最后一关的阴间特效差点把我整去世了。
不过有一关有蜘蛛,我本人挺喜欢蜘蛛的,所以除了序章那个扑脸的僵尸没有任何让我感觉恐怖的地方。
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SandBlockOW

子弹还好吧,除了最后水里的七鳃鳗,我没有被惊到
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fultimefukboi

其实你觉得恐怖的伏尔加河是除了最后一关外整体氛围最恐怖的一关了,后面的恐怖的场景也就地下蜘蛛那关给人压力大。(有的人完全没法接受蜘蛛玩不下去)
还有最后一关我觉得算是FPS设计超级经典的一关了让我想起一个挺老的克苏鲁风格恐怖游戏《耶利哥》而且还回归了地铁前作的恐怖风格。
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canjifire

关键是打到第第二关才知道不能随便杀人[s:ac:晕]
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IMIURU

所谓的“恐怖”游戏,一般武器种类越多越不恐怖[s:ac:呆]
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bwong

其实最恐怖的是资源缺乏,我开车去沙漠之后路上遇到两波怪就没子弹了,然后也没找到补给,后面也不知道怎么打了,加上中文字幕不是特别舒服,最后就弃坑了。
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GooDLuck乛VマX

地铁本质是硬核游戏,离去已经比较宽容了
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hydrabros

怪物设计的不够恐怖
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Nc.

我觉得最不爽的是子弹没有打击感,打到怪物身上没动作,打起来很无趣
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Burdyy

沙漠关的蜘蛛部分和最后一关比较吓人,沙漠关避难所关都是爽关,沼泽关和森林关算潜行关。
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XA5NZ

[s:ac:计划通]里海去地下拿地图的蜘蛛只是小菜[s:ac:哭笑]针叶林最后逃离那一段大虾+蜘蛛才是正菜[s:ac:上]最后DLC打蠕虫才是精髓
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♡♡

[s:ac:哭笑] 你这才开头后面有更爽的。

离去整体氛围还算好,我感觉没有前两部吓人。
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Pxxpee

还好吧,我觉得没最后曙光吓人
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GF1

荒地废墟里的变异人,贴墙爬搞突袭。打蜘蛛总是不命中。火弹不够。
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pub

离去已经是个阳间游戏了,子弹不够说明枪没带好,带剧情白送的弹珠枪,绝大多数敌人都是一枪带走,不过本质还是个狙击潜入游戏,觉得节奏太慢的话还是突突突方便,不过还是得打头
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eq

玩辐射4都怕 前一段忍住没敢买地铁
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LitoFlow

[s:ac:哭笑]这一作大部分都是野外光天化日的,比前作可好太多了,前作那真是大部分时间猫在地铁里天然就感觉不舒服

你要是玩到哪一段真怕你就先找个视频看一遍,jumpscare点都知道了就不怕人了,人最大的恐惧永远是自己吓自己 我觉得跟消逝光芒差不多,刚开始玩怂的要死,打熟了就不怕了