KING ENZØ
2021-08-08T19:22:49+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/11/9aQj6a-bmoiK2oT3cSjc-sg.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/11/9aQj6a-fpc7K2pT3cSjc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
屏幕傻戴u2720,校色仪爱色丽i1 display pro plus,软件用的displaycal。
显示器调rgb增益做的白点校准,目标伽马2.2 色温6500k,照理说是srgb标准了吧:
最明显的感觉是饱和度和对比度,比iphone和华为手机都要大一些,导致片子做出来都很灰。
之前用的aoc u2790,虽然原厂色彩很拉,也不是广色域屏,但是校准完跟移动设备还是差不多的。所以在思考是不是广色域显示器天生就不适合做流媒体端的调色工作,还是这几套硬件其中之一有问题导致的?
你用Mac就好了, Windows不支持色彩管理, 校色之后只是保存了配置文件, 具体实现是软件读取配置文件自己做的, 每个软件都不一样.
[quote][pid=540272027,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-11 03:34):
你用Mac就好了, Windows不支持色彩管理, 校色之后只是保存了配置文件, 具体实现是软件读取配置文件自己做的, 每个软件都不一样.
这就是个软件问题, 微软为了照顾低色域屏幕, 不在SDR模式下提供色彩管理功能. 而且是压根就没做.
macOS就有完整的SDR模式下的色彩管理.[/quote]displaycal自带的icc加载器,好像挺稳的,一直没掉过……之前aoc也是用的加载器,唯一的不同就是之前用的是红蜘蛛校色
Reply to [pid=540272203,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=63322823]PR剪辑狗[/uid] (2021-08-11 03:38)
加载器没有用的, 不改变Windows不支持色彩管理的事实.
加载器只改变白点和gamma, 不能解决色域问题. displayCal本身解决的是Windows自己加载会被全屏软件覆盖且不会恢复的bug的.
色域不匹配, Windows就无能为力了, 只能上Mac.
[quote][pid=540272237,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-11 03:39):
加载器没有用的, 不改变Windows不支持色彩管理的事实.
加载器只改变白点和gamma, 不能解决色域问题. displayCal本身解决的是Windows自己加载会被全屏软件覆盖且不会恢复的bug的.
色域不匹配, Windows就无能为力了, 只能上Mac.[/quote][s:ac:哭1]所以非得用win的话,只能用回原来的屏对吧,毕竟adobe好多插件苹果系统装不了
Reply to [pid=540272603,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=63322823]PR剪辑狗[/uid] (2021-08-11 03:47)
其实不行, 因为广色域已经是标准了. 今天的苹果iPad/iPhone和Android设备大部分都是广色域的. 媒体已经不应该按照sRGB调色了.
现在建议放弃Windows. 媒体制作用Windows就是给自己添麻烦.
买个艺卓的绘图显示器CG系列,加上一个专业绘图显卡可破
按说作图的待遇都不低,一个一万多一点点的显示器毛毛雨了
绘图显卡可以用算法达到 adobe rgb 标准
相比艺卓这种专业显示器厂家,苹果显示器上不了台面
Reply to [pid=540275903,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=63315103]bestvaliant[/uid] (2021-08-11 05:35)
专业显卡没用, 只要你用Windows就还是废的. 不要误导别人.
专业显卡的功能是10bit OpenGL输出, 以及一些软件配套的认证驱动.
Windows不支持SDR色彩管理, 就是硬伤. 另外GPU计算精度和色域无关, 计算精度只和色深有关, 今天GPU都能完整计算16bpc色深的颜色数据, 并不需要专业卡.
Reply to [pid=540276225,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-11 05:47)
眼界宽点,真正工业绘图谁用MAC,不要苹果放个屁都是香的, WINDOWS 一样可以通过软件和硬件校准来实现正确显示adobe rgb
[quote][pid=540272853,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-11 03:52):
其实不行, 因为广色域已经是标准了. 今天的苹果iPad/iPhone和Android设备大部分都是广色域的. 媒体已经不应该按照sRGB调色了.
现在建议放弃Windows. 媒体制作用Windows就是给自己添麻烦.[/quote]……你认真的吗?媒体不按sRGB调色?
网络为主的媒体不按sRGB调色???
Reply to [pid=540278797,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=63315103]bestvaliant[/uid] (2021-08-11 06:52)
对不起, Windows就是做不到.
工业制图和这个无关, 这是媒体处理, Windows不支持色彩管理, 所以PhotoShop自己内置了支持, 然而图片只要跨软件, 显示效果就不一样了.
同一个文件, Photoshop里和Chrome里哪怕这两个软件都分别支持色彩管理. 效果也不一样. 这才是最蛋疼的.
结果就是你只能用一个软件, 而且还很麻烦.
Reply to [pid=540279037,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=189989]x_errantry[/uid] (2021-08-11 06:56)
今天网络媒体一般都按照P3调色了. 尤其是视频, 甚至一些硬件评测视频都开始提供HDR了. 都是按照BT2020调色的.
sRGB已经是过去的事情了. 移动互联网为王的时代, 桌面用户是最不重要的.
移动设备一水的Display-P3, 媒体不照顾他们, 叫他们都当成sRGB屏幕用吗? 显然不可能对吧? 而且移动设备拍摄的视频, 今天都开始是HDR格式了, 更不可能照顾sRGB了.
广色域普及也是BT2020造成的, 和微软关系不大, 微软只是倒霉催的恰巧不支持而已.
[quote][pid=540279568,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-11 07:04):
今天网络媒体一般都按照P3调色了. 尤其是视频, 甚至一些硬件评测视频都开始提供HDR了. 都是按照BT2020调色的.
sRGB已经是过去的事情了. 移动互联网为王的时代, 桌面用户是最不重要的.
移动设备一水的Display-P3, 媒体不照顾他们, 叫他们都当成sRGB屏幕用吗? 显然不可能对吧? 而且移动设备拍摄的视频, 今天都开始是HDR格式了, 更不可能照顾sRGB了.
广色域普及也是BT2020造成的, 和微软关系不大, 微软只是倒霉催的恰巧不支持而已.[/quote]一般按DCI-P3调色的结论怎么得出来的?提供HDR版本视频的媒体有几个?观众有多少?出的视频有多少是HDR的?常见的网络媒体有多少?HDR视频占总量有多少?
移动设备里屏幕色域更接近DCI-P3的占多少?
我的结论,一家有追求的媒体,一定会照顾更广的目标受众。现阶段(移动设备)sRGB显示能力仍然是绝对主流,广色域会随着成本降低逐步普及
这和一些媒体追求技术进步不冲突,比如LTT/影视飓风的HDR效果演示/制作流程研究视频,但离什么放弃桌面端/sRGB还差得很远
高达哥说的其实没错,Windows对色彩管理的支持稀烂,用广色域屏简直折磨。有期LTT的视频介绍新服务器时,有很多办公室的内景,可以看到剪辑师用的广色域屏偏色挺严重的……再有就是对色彩有些追求的视频博主都开始向hdr广色域的内容过渡了,只是大多视频平台支持不好而已,而不是设备不支持,毕竟几年前的旗舰手机都已经支持p3色域了,益于移动设备短的多的使用周期。如果只是拍个vlog短视频之类的,那自然不用考虑色彩什么的
[@MikeZTM]大佬,我就想弄明白一件事
之前看你说过 用校色仪校色之后会损失暗部细节。
我想知道 显示器用校色仪校色应不应该。平时游戏有没有用。。。。
Reply to [pid=548629051,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=543173]249272306[/uid] (2021-09-09 15:21)
displaycal校色对于窗口化or无边框的游戏有用,对于全屏游戏只有硬件校色有用
软件校色损失的是色阶
Reply to [pid=548630397,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=62727899]Lian_fy[/uid] (2021-09-09 15:25)
还是不校色了[s:ac:中枪]
Reply to [pid=548629051,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=543173]249272306[/uid] (2021-09-09 15:21)
软件校色没任何意义。
不管是 WIN 还是 MAC。
楼上那个和 买高达 杠来杠去的,也辩驳不了:电影工业,人家所有设备从来不用校色仪这种玩意,全部流程使用的机器都是高阶硬件校色。
换句话说, WIN 平台如果 软件校色有用,还买个锤子 支持 硬件校色的显示器啊。
毕竟一台 蜘蛛 或者 Display 的校色仪才不到3000RMB, 随便一个 4K分辨率仅仅支持基础硬件校色(最多6轴LUT)的显示器都超过1W元了。
有句话说好,如无必要,勿增实体
如果你原来的显示器调出来颜色和你期望的差不多,就别随便换
当然,如果你想轻松一点,也能听一下上面那个用苹果用傻了脑子里面把作图和图片色彩调试直接划等号的傻瓜的建议,买个MacBook Pro来试一试,看调出来颜色是不是你期望的
如果你有除了调整视频\图片色彩之外的要求 或者穷 ,可以去B站上看看那些用windows的影视区up主,多的是人拍教程,留言还有人回你
Reply to [pid=548630397,28012148,1]Reply[/pid] Post by [uid=62727899]Lian_fy[/uid] (2021-09-09 15:25)
[quote]对于窗口化or无边框的游戏有用[/quote]说真的,这个理论不知道是哪里冒出来的。
如果 有用,那 PS 或者 AE 软件 还需要手动指定色域干啥???
你这个理论 只有 当 软件本身 可以 制定 ICC文件的时候才可以 调用 校色配置文件,但是WIN 平台,支持 调用的软件,我自己知道的,大概仅仅就不到20个。
浏览器里面好像也就 CHROME 支持, EDGE 我没用,我不知道是否支持。
但是 CHROME也不是自动支持,而是需要进控制台调整。这一步就把 9成9网民给 筛掉了。[s:ac:汗]