[s:ac:愁]出了九成九是换皮作
想做出原作那味基本不可能
Reply to [pid=475733560,24591522,1]Reply[/pid] Post by [uid=60928346]MegurineDE[/uid] (2020-12-11 15:40)全服务器只能有一个同序列真神。吃相近途径的真神晋升为旧日。这些设定怎么样?
换皮加一,资本要热度的,从头开始弄做出来了小说热度凉了怎么办 尽快套现杀鸡取卵才是效率的
[quote][pid=475734624,24591522,1]Reply[/pid] Post by [uid=60488588]萝莉是我的羽毛[/uid] (2020-12-11 15:44):
全服务器只能有一个同序列真神。吃相近途径的真神晋升为旧日。这些设定怎么样?[/quote][s:ac:哭笑]好家伙,这PVP,快进到竞技场死了账号直接注销
如果能让乌贼不停地出新序列骗氪,我还可以考虑玩一玩
主要是升级可以氪氪氪
但是日常怎么玩呢PVP?pve?
长时间普通玩家怎么玩下去?
氪金大佬氪出一个序列0咋整?
我是希望能做出一个品质高的单机游戏,类似最终幻想7重制版[s:ac:愁]
[quote][pid=475734624,24591522,1]Reply[/pid] Post by [uid=60488588]萝莉是我的羽毛[/uid] (2020-12-11 15:44):
全服务器只能有一个同序列真神。吃相近途径的真神晋升为旧日。这些设定怎么样?[/quote]太妙了,我建议你直接去入职当策划[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=475734624,24591522,1]Reply[/pid] Post by [uid=60488588]萝莉是我的羽毛[/uid] (2020-12-11 15:44)
并不是说设定什么的
诡秘的设定深挖一下的确是很多有新意的点,像你说的这种其实换个方式就是很好的创意
关键游戏公司又不傻
是趁着热度快速换皮捞波钱还是花个几年打磨新玩法等诡秘2都出完黄花菜都凉了
我有一个想法,可以做成酒馆战棋这样的游戏,可以比较容易地切合魔药序列的体系,但是唯一的问题没法骗氪…
其实可以做成地下城那种的,序列0对应使徒,玩家建号加入对应序列0的教会,和其他教会对打辅助自家老大登顶旧日对抗未知
可以的,就是普通游戏,没那味的。
做任务刷声望换材料,组队刷野BOSS掉材料。材料够,做转职任务,多了新的技能。
哪里都很游戏,就看点娘会怎么卖,有没有公司接了。这样的游戏你期待吗?
换皮手游已经内卷化很严重了,性价比不高的IP换皮还不如原创的竞争力高。
诡秘IP的优势是有读者基础,但诡秘的读者群体和优质韭菜玩家重合度并不高,但IP却贵的一B,怎么算都不是好买卖。
诡秘ip真正的优势是优秀的世界构架,这要高信息量的游戏才能体现出来。基本上,最适合诡秘的就是单机开放世界rpg,附带联机要素(怪猎原神这种)。对国产游戏来说,那得是顶级的投入。
但话又说回来了,既然我投入这么多,为啥不做个原创?我又不需要现成的IP做卖点,还要被起点恶心一辈子[s:ac:抠鼻]
有既视感了,跟阴阳师差不多,打材料合成魔药升级人物
人物回收成为魔药,3个1换一个0序列
。。。乌贼这是直接想好了游戏怎么做了吧。。
Reply to [pid=475744196,24591522,1]Reply[/pid] Post by [uid=225306]spefit[/uid] (2020-12-11 16:12)[s:ac:哭笑]地下城堡2那样的还能接受