SmilingguyX
2020-10-27T20:13:21+00:00
这次二测一路肝到了30级,
本来有很多感受想说,
比如游戏内置速度目前过慢,比如装备绑定限制了玩家build的空间和乐趣,比如单个角色养成的沉没成本过高会导致R卡起不到任何作用
但考虑到black jack的工作能力,在游戏正式上线的时候,最紧要的问题应该是都会被解决的 没那么紧要的就慢慢解决
这里想水一个观望玩家都很关心的一个问题:游戏什么时候能正式上线[s:ac:blink]
先放结论:不出意外,游戏应该在农历新年以前正式上线
接下来聊聊游戏上线的判断:
1、游戏在二测开始前已经正式开放事前登录了,这就代表,如果二测没有发现架构上需要回炉重造的致命问题,那么二测结束后游戏就会正式进入到收费内测前的缝缝补补阶段,缝补完成后马上开计费内测,接着就是定档公测
2、虽然玩家们目前只肝了一星期,但游戏目前所展现出来的内容丰富度其实已经足够满足正式上线后一个月至两个月的开荒肝度,包括游戏目前已经完成的蚀之隙,织罗斋里大量的世界剧情线,在公测之后如果再上线个什么活动,这游戏上线前2个月的开荒期是会非常有趣 肝 的
3、游戏目前已经拿到了版号,[s:ac:哭笑]要是错过了新年这个时间点,下个适合公测的时间点可要等好久了
没有参加内测的朋友们就好好期待 游戏上线肝一波 吧[s:ac:哭笑]
本来有很多感受想说,
比如游戏内置速度目前过慢,比如装备绑定限制了玩家build的空间和乐趣,比如单个角色养成的沉没成本过高会导致R卡起不到任何作用
但考虑到black jack的工作能力,在游戏正式上线的时候,最紧要的问题应该是都会被解决的
这里想水一个观望玩家都很关心的一个问题:游戏什么时候能正式上线[s:ac:blink]
先放结论:不出意外,游戏应该在农历新年以前正式上线
接下来聊聊游戏上线的判断:
1、游戏在二测开始前已经正式开放事前登录了,这就代表,如果二测没有发现架构上需要回炉重造的致命问题,那么二测结束后游戏就会正式进入到收费内测前的缝缝补补阶段,缝补完成后马上开计费内测,接着就是定档公测
2、虽然玩家们目前只肝了一星期,但游戏目前所展现出来的内容丰富度其实已经足够满足正式上线后一个月至两个月的开荒肝度,包括游戏目前已经完成的蚀之隙,织罗斋里大量的世界剧情线,在公测之后如果再上线个什么活动,这游戏上线前2个月的开荒期是会非常有趣
3、游戏目前已经拿到了版号,[s:ac:哭笑]要是错过了新年这个时间点,下个适合公测的时间点可要等好久了
没有参加内测的朋友们就好好期待