Mr.Mackey
2021-01-28T07:44:28+00:00
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但是你现在选择了在别的氪金游戏搞联动啊[s:ac:哭笑]
互联网是有记忆的,我们记住这段话了[s:ac:茶]
无所谓,玩家只看你游戏好不好玩和价格匹不匹配,当然卡婊的手游也没啥爆款的就是另一回事了[s:ac:哭笑]
卡表上一个暴死的手游才过去多久,典型的吃不到葡萄说葡萄酸[s:ac:偷笑]
然后,先放宣传骗,再把游戏大幅度缩水,外加捆绑销售垃圾,以赚回不能氪金的损失。
对不对卡婊?[s:ac:哭笑]
但卖ip搞联动可不在我们的范围之内哦,亲,还有我们正版授权的手游搞氪金抽卡也不在我们的范围内哦,亲[s:ac:哭笑]
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信你个大头鬼[s:ac:哭笑]
鬼泣手游是全权给国内做的,所以不算数[s:ac:哭笑]
那是因为搞得手游就没几个活的挺滋润的,如楼上所说,吃不到葡萄说葡萄酸
至于dlc,卡表家的游戏称不上dlc地狱但也绝对不算少,更别说现在搞捆绑销售了
能保证有优秀的单机游戏就行了,抽卡游戏谁有钱谁玩去,游戏半成品还给拆的稀碎让玩家重氪才能体验全部内容,可能我这种老东西真的跟不上时代了吧。
[quote][pid=488911098,25311116,1]Reply[/pid] Post by [uid=42055116]盾子酱[/uid] (2021-01-28 15:56):
但卖ip搞联动可不在我们的范围之内哦,亲,还有我们正版授权的手游搞氪金抽卡也不在我们的范围内哦,亲[s:ac:哭笑]而且这发言就是典型的没在手游市场占到便宜才会这么说嘛[/quote]我刚刚看了前几天的报告,capcom说因为MHR的预售超出预期,生化3re也继续热卖,提高了财年收入计划,做单机已经连续5年最高盈利了,所以才这么说吧
我之前做游戏母猪的时候早就总结了,游戏的价值在于游戏性,游戏性在于抽卡,游戏的本质就是抽卡模拟器[s:ac:哭笑]
现在游戏大同小异,玩哪家不是玩,最后能不能留住人还是看抽卡体验好不好