好像没见过RPG游戏里有记事本功能?

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Gunnerz-_-

你家里没笔纸吗
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KING DISE

[quote][tid=24640853]Topic[/tid] Post by [uid=326336]yfzg[/uid] (2020-12-14 17:11):

按理说RPG游戏让玩家自己记笔记比那些任务说明提示之类的要合理得多。技术问题?[/quote]不给任务提示让玩家自己记这种“代入感”,只会让玩家觉得厂商脑子有坑或者是倒退。。。
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Laeiou

地图快捷指南呀,现在写日记都没几个,在游戏里记笔记更没可能了
乱杀就完事了
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DAS

任务指南存留,这不就是记事本吗。。
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vivoxa

神海有类似的掏出笔记本看提示的,不过不能自己涂改,感觉在游戏里整这个功能有点鸡肋
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The Mattdalorian

有轨迹系列
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JustJazz

想了想,只想到 逃离塔科夫 好像有这个
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Laackymi

永恒之柱
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The Mattdalorian

不过轨迹系列你无论用什么方式记,也记不清所有系列


因为整个系列的剧情连在一起,十几年

你能记了轨迹,就能记魔兽世界所有任务
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Chellybee

想起了世界树迷宫,自己画地图
又想起了极限脱出,自己写笔记

差一点点
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ItsTyresse

nds上的触屏塞尔达可以自己在屏幕上做笔记,有些场景还会特意引导玩家这么做。

但是,怎么说呢,实际用起来比较蛋疼,还不如自动显示。
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LuckOrSkill

自己编辑字符进去还太超前了

黑色洛城有类似的系统
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Toretomaximus

[s:ac:汗]这功能放在解密游戏里还好说,放在rpg里想想就是灾难……而且现在哪个rpg没有日志功能,有些重视剧情的游戏任务记录详细的像是在看小说,哪个rpg会只有简略任务指引我一时间还真想不出来
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lasmith

以前玩fc都是手写的
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JB

神界原罪2里面的任务详情其实感觉就和笔记差不多,都是第一人称描述的,“我来到了哪里哪里,见到了谁谁谁,要去干啥啥啥”,唯一的区别就是不是玩家自己写的[s:ac:汗]
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imril

记得有个恐怖解谜类的独立游戏里就给了个纸笔道具,真的可以做笔记记录游戏线索。而且利用率还算可以,毕竟是解谜游戏。

不过总的来说确实没啥必要,现在大家有这种需求的话,都会切出游戏建个txt……

如果你是想取消文字清单式的任务系统,让玩家自己根据剧情记录线索,根据线索决定行动,触发事件推进游戏的话,硬核剧情向小作品或许还行,大作的话,恐怕有点高看大部分玩家……
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db

记得博德之门1和2都开始自己编辑笔记
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exit

大表哥2不是rpg,但大表哥2有日记本,甚至每个任务的台本都会给你
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kagenou

有的吧,我记得博德2就有冒险日志的吧,不光可以自己打字进去,还可以复制拿到的信函之类的节省背包空间