[讨论]现在越来越好奇暗黑不朽手游怎么设计了。

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HolySora

2020-09-18T10:31:38+00:00

讲道理现在类暗黑的刷子游戏最难设计吧?
首先你要刷爽,那就不能有体力次数限制,
那没体力了,自然要能无限刷你想刷的怪,
那刷怪自然会有收益才刷,爆装出光+随机词条才是永远的动力,
那假设没体力,又能无限刷掉落,那工作室,脚本100%有了,玩家辛苦刷半天,我睡觉挂个脚本搞定。

那现在有什么手游方案能平衡玩家想要的
刷怪刷爽无限制+装备掉落不卡人+工作室无法猖狂的机制方案吗?

[s:a2:偷吃]