Brandqnn
2022-02-10T00:17:45+00:00
rt,45个英雄,卡组加点系统,非常简单的装备系统。枪火还有特色就是,人家有坐骑啊[s:ac:哭笑]。酷系萌系都有。厂商还挺喜欢联动,同厂的smite(也是当时tx代理的,叫啥来着。。反正是第一视角的moba)甚至联动过变形金刚。现在的季票是一个。。。二次元校园风皮肤。还挺想要来着[s:ac:哭笑]。说回正题。。。至少如果新英雄有这个频率出是不是至少不会成这样[s:ac:呆]
OW后续多出点可以肝的 PVE图,卖新DLC 新英雄。挺好的,可惜摆烂了,太过于在乎办比赛做平衡和想教玩家玩游戏。
可惜国服没搞起来,tibrus大老虎超可爱[s:ac:喘]
守望要是一季度能有一个新英雄+一张新地图也不至于凉成这样,守望上一个英雄都快两年了吧,断更前的更新频率,半年好像能有一个英雄或者地图?记不清了,303那时候退坑了,时间太久远了
神之浩劫的死亡是注定的 不玩fps是因为晕3d 不玩moba是希望自己能c 结果又晕3d 又要吃队友 受众太小了
因为我们觉得非常酷[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]
[s:ac:哭笑]好歹也是买断制,一锤子买卖还是挺香的
前面有雷神之锤啊,DS的银河战士,后来有瓦罗兰特
OW想把FPS翻点花,不过市场不吃铁三角推车这套,步子太大扯着了,马后炮来看就是太RPG了,而且观赏性的确差点
如果英雄能卖钱 厂商当然愿意更新 出英雄又不能卖钱还出个蛋 ow这种底层设计是12年的游戏 估计都没法引入通行证 ow2 100%改写了底层代码 100%会出通行证 热度不能转化成钱或者转化率极低 厂商就会自然放弃
保持一个季度往英雄池丢一个新英雄,弱平衡化不知道会不会好一点
[quote][pid=589190027,30687648,1]Reply[/pid] Post by [uid=26620291]xuanhuan001[/uid] (2022-02-16 08:31):
保持一个季度往英雄池丢一个新英雄,弱平衡化不知道会不会好一点[/quote]如果英雄可以卖10刀一个 设计师和码农一个季度出2个都没问题
[quote][pid=589190844,30687648,1]Reply[/pid] Post by [uid=4437253]野兽之影[/uid] (2022-02-16 08:35):
如果英雄可以卖10刀一个 设计师和码农一个季度出2个都没问题[/quote]那就学企鹅,送英雄,卖皮肤,赚钱才是王道
要啥竞技啊
[quote][pid=589192960,30687648,1]Reply[/pid] Post by [uid=26620291]xuanhuan001[/uid] (2022-02-16 08:46):
那就学企鹅,送英雄,卖皮肤,赚钱才是王道
要啥竞技啊[/quote]可是ow现在就是这样干的啊[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=589188165,30687648,1]Reply[/pid] Post by [uid=39327245]雨打黄花落[/uid] (2022-02-16 08:20):
想多了,守望的堕落是从铁拳开始的[/quote]不能同意更多
本来排位补奶就已经很不心甘情愿了 还要被天天上勾拳 直接弃坑
[quote][pid=589188165,30687648,1]Reply[/pid] Post by [uid=39327245]雨打黄花落[/uid] (2022-02-16 08:20):
想多了,守望的堕落是从铁拳开始的[/quote]哦?具体来说是对后排辅助的毁灭性打击?
它就忘不了它那个电竞。
包括wow也是。
到底是为了少数职业玩家服务还是大多数玩家服务啊。
wow我已经一年没上了,天天凑人开荒M弄得心力交瘁
ow问题不是摆烂,事实上在222之后,停止更新人数反而没有大幅下滑
之前的更新 小锤 铁拳 强制222,都是劝退