为什么现在厂商不懂,氪金要素越多越赚不到钱?

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Jcob013

2021-11-24T09:59:09+00:00

满屏红点儿,结果我连一个首充都不想给。一个红点儿没有,如果质量好得话我反而会给几个648

[s:ac:汗][s:ac:汗]关键的核心问题是游戏质量,为什么这么多厂商这么简单的道理都不懂?总是在犄角旮旯的地方想歪点子
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viciouspeach

只是挣不到你的钱而已。
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蘋果

其实你拉开排行榜前10 都是氪金要素越多越能挣钱 只是因为出了一个例外[s:ac:哭笑]
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Camelicar

你自己也说了核心问题是游戏质量,游戏质量和这个游戏氪金要素多少是没有关系的

GBF成天出傻必是不是氪金要素,还不是出一个就“傻逼就傻逼”
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Deqz

[quote][pid=568520210,29575097,1]Reply[/pid] Post by [uid=26076337]qq19934112[/uid] (2021-11-24 18:06):

其实你拉开排行榜前10 都是氪金要素越多越能挣钱 只是因为出了一个例外[s:ac:哭笑][/quote]没有吧。前三都没啥氪金红点。哪来的例外。
你是没玩过王者和平么?
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わぁい

有没有一种可能,别人只是没赚到你的钱[s:ac:哭笑]
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Roy

赚快钱的,思路就不一样,就有很多人喜欢进去把能充的都充了的人,赚完这些人的就可以准备下一个游戏了
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Miyoko

一个服务器有一个老板花钱就行,其他人都是给老板打工的
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YUKI

因为他并不是只想赚你那几个648,那他会饿死

而且没红点不代表不骗氪,游戏质量好的同时不能增加氪金要素吗?

我把抽卡率调低能不能骗氪?再来个保底让你直呼良心,其实就是变相卖卡,这就一个氪金点,不比那么多要素赚钱多了?
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Goss

你不会以为那些一堆礼包的游戏真的不赚钱吧?
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Brogan

[quote][pid=568520210,29575097,1]Reply[/pid] Post by [uid=26076337]qq19934112[/uid] (2021-11-24 18:06):

其实你拉开排行榜前10 都是氪金要素越多越能挣钱 只是因为出了一个例外[s:ac:哭笑][/quote]王者吃鸡原神方舟这些都还好吧
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Meta_bolix

[s:ac:偷笑]没玩过梦幻或者腾讯的数值游戏么,永远有一个领先你一点点或者只差一点点玩家追着大佬,调低大佬的出货几率,这些都可以最近的明月或者当年的梦幻手游,梦幻手游我们那个区就有一个氪佬发现无论怎么搞,等级都是别人领先他一点点,到最后才发现他是拖,
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Thiccles

氪金要素越多越杂,玩家越难计算收益。氪佬只能选择拉满
微氪小氪为了性价比在社区积极交流,增加热度
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Electroys

一个个都觉得自己最聪明[s:ac:瞎]
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RumbleMcHumble

你可以骂这些游戏不好

但是你能不能不要教这些厂家赚钱?他们赚的钱是绝大多数人几辈子都不可能赚到的
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meoweorni

可能和水果摊总会摆着一堆烂水果是一个道理,有时细思极恐,那些冰清玉洁的大厂会不会故意养一些吃相难看的小作坊当陪衬
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Berrr

那些氪金点是985策划设计出的历史上利润率最高的付费模式之一,又叫智商税[s:ac:哭笑]
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Geemoney926

你觉得那些红点骗不了你而已……但这种满屏红点是厂商几十年的经验和心理学结合的高效骗氪模块。
一开始就能让白嫖望而却步,但能让土豪花钱得不知不觉且心安理得。
氪佬就是能哪里红了点哪里,氪金点多完全不是问题,有地方能让自己氪金才是最重要的。而且多氪一点,就能比没氪的强一点,所以也不存在值不值的问题。
成本低廉但高效的捞钱手段,是在手游爆发时期经过实际验证的,这是有事实依据的。它面对的玩家可能不是你,但总有符合条件的玩家。
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FeliewW

开局捞一波就够回本了应该
基本上都是套同行的界面ui 修修改改
然后接着以上的操作
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Sel

可能你说的只是一部分游戏,氪金点一大堆,是因为他们做不好,或者不知道该怎么做游戏内容,所以这学一点那学一点,把别人的什么材料礼包改名卡武器皮肤都给整上。当然也不能说有这些东西的游戏就不是好游戏,太绝对。那些氪金要素少,赚的多的,是因为知道自己应该靠什么赚钱。比如二游大多数就是卖角色卖皮肤。那些氪金要素少,不赚钱的,可能已经死了,只是我们不知道[s:ac:哭笑]