DanyPhantom
2021-07-11T12:46:23+00:00
今天在xgp上刚打通了星战绝地。差不多25小时,第二档难度,接近全收集。有一些明显的缺点,但瑕不掩瑜,是个好游戏。
战斗方面部分借鉴了只狼,虽然打击感没只狼那么好,但是原力技能和后期机器人黑客能力的运用增强了战斗的爽度,做出了自己的特色。
探索部分借鉴了类银河战士恶魔城游戏。比如第一张图里有些地方需要你学会蹬墙跳才能推进主线以及探索隐藏,然后马上让你获得这个技能并且当场给你了一个需要蹬墙跳才能拿到的一个回忆点让你实践。算是非常经典的银河城设计了。四张最主要的大地图设计的不错,有些隐藏要素放的挺到位。全息投影的3D地图好评。之前玩异度神剑和控制终极版的时候就因为地图复杂但小地图又不是2D的感觉非常难受。
虽然解谜设计的不算特别高明(基本就是把球放进凹槽那一套),但至少很有自知之明的把一次解谜的量控制在一个合理范围内。因此探索解谜和战斗的节奏把控的不错。这里点名批评育碧的渡神记,谜题设计的太冗长了。
但是不能传送这一点有点恶心。我理解这样设计是为了防止玩家滥用导致主线流程设计和地图设计出现漏洞。但我觉得其实可以设计成在完成本大地图上的全部主线剧情后就解锁传送。这样方便玩家后期进行全收集。
然后技术力感觉不太优秀。无论是pc上3070还是xsx,画面都不亮眼。xsx上还稳不了60帧,实在是可惜。
总的来说还是很不错的,上一个玩过的3D的带有类银河城要素的游戏还是控制。这种游戏真的要对我胃口了。希望续作能尽快出吧。
战斗方面部分借鉴了只狼,虽然打击感没只狼那么好,但是原力技能和后期机器人黑客能力的运用增强了战斗的爽度,做出了自己的特色。
探索部分借鉴了类银河战士恶魔城游戏。比如第一张图里有些地方需要你学会蹬墙跳才能推进主线以及探索隐藏,然后马上让你获得这个技能并且当场给你了一个需要蹬墙跳才能拿到的一个回忆点让你实践。算是非常经典的银河城设计了。四张最主要的大地图设计的不错,有些隐藏要素放的挺到位。全息投影的3D地图好评。之前玩异度神剑和控制终极版的时候就因为地图复杂但小地图又不是2D的感觉非常难受。
虽然解谜设计的不算特别高明(基本就是把球放进凹槽那一套),但至少很有自知之明的把一次解谜的量控制在一个合理范围内。因此探索解谜和战斗的节奏把控的不错。这里点名批评育碧的渡神记,谜题设计的太冗长了。
但是不能传送这一点有点恶心。我理解这样设计是为了防止玩家滥用导致主线流程设计和地图设计出现漏洞。但我觉得其实可以设计成在完成本大地图上的全部主线剧情后就解锁传送。这样方便玩家后期进行全收集。
然后技术力感觉不太优秀。无论是pc上3070还是xsx,画面都不亮眼。xsx上还稳不了60帧,实在是可惜。
总的来说还是很不错的,上一个玩过的3D的带有类银河城要素的游戏还是控制。这种游戏真的要对我胃口了。希望续作能尽快出吧。