apex白癡無腦鍵鼠玩家
2020-12-05T14:00:26+00:00
今年TGA 年度最佳 六个提名游戏
动物之森,毁灭战士永恒,对马岛之鬼,最后生存者2,黑帝斯,最终幻想7重制版第一章
黑帝斯,小体量独立游戏肯定没戏;
ff7re只是个第一章,游戏都算没做完,如果没玩过原作,可能结局都会一脸懵逼,贴图质量糊的 和 尼尔机械纪元一拼,也没戏;
对马岛,公式化开放世界,系统ui可圈可点吧,为了好看,愣是把春夏秋冬都放入一个小岛上,但风景前几章确实不错,不过一进入最终章雪地,就惨不忍睹
关键主线,支线任务做得都不够让人印象深刻
(吐槽下,这游戏 除了那个岛被蒙古入侵过以外,和历史一毛线关系都没有,蒙古将军打不过对马岛的上几个武士,还要采毒草去日本本土打,真的,这剧情比最后生存者2多100倍槽点,没看见别人说过);
之后doom永恒,个人倾向可能是黑马,因为提名的比较莫名其妙,所以说不定也能莫名其妙得奖,毕竟能把alyx挤下去了;
如果动森能拿GOTY,那TGA我建议直接关闭,一个休闲游戏,图一乐得了,也配?
纯个人喜好,极其不喜欢这类游戏,轻喷 [s:a2:doge]
tlou2有缺点吗?肯定有的,剧情方面 都合主义,除了乔尔之死,其他走向全部套路化,主角总能逢凶化吉(个人没觉得结局放艾比离开很意外)
游戏性方面,敌人重复度高,前期boss战非常无聊,(不过最后几个boss战确实是年度最佳),有一条那么吊的技术力的绳子,解谜却大多是老套的找密码
但总体而言,最后生存者2,在其他方面,无一不吊打其他提名游戏,
关于剧情巨大争议,我给正面评价,起码比对马岛的非现实 无厘头合理多了,
所以,GOTY还是花落最后生存者2
最后,个人私心,今年玩到最好玩的游戏是十字军之王3,今年除了DOTA2之外,玩的最久的游戏是命运2。
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我既不喜欢动森,惹了任天堂玩家,又支持tlou2,基本属于凤毛麟角的野怪了吧,随便汴京,我也很无聊,不要人身攻击就行
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上面那个版本不够圆滑,我又改了改,大家看,可行否?
黑帝斯,精良的独立游戏,但是体量较小,Roguelike重复度较高,所以很难拿
ff7re制作还没完成,仅仅是第一章,看好后续潜力,这回估计拿不到;
对马岛,精致的公式化开放世界,但是剧情张力不太够,不过风景是真美啊,不过历史这块没太讲好,我看比较悬;
doom永恒,fps的最佳样板化游戏,doom,2016年就拿过最佳动作游戏,今年潜力很大,看重,是黑马;
动森,动森应该提名最有影响力游戏,之后拿那个才对,goty不太适合模拟育成,纯个人意见
tlou2,剧情争议巨大,但是技术力,体量足够拿goty,剧情刚过我及格线吧,比对马岛合理一点点,个人偏见
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/05/biQ5-jbcfK1pT1kSfz-sg.jpg.thumb.jpg[/img]
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动物之森,毁灭战士永恒,对马岛之鬼,最后生存者2,黑帝斯,最终幻想7重制版第一章
黑帝斯,小体量独立游戏肯定没戏;
ff7re只是个第一章,游戏都算没做完,如果没玩过原作,可能结局都会一脸懵逼,贴图质量糊的 和 尼尔机械纪元一拼,也没戏;
对马岛,公式化开放世界,系统ui可圈可点吧,为了好看,愣是把春夏秋冬都放入一个小岛上,但风景前几章确实不错,不过一进入最终章雪地,就惨不忍睹
关键主线,支线任务做得都不够让人印象深刻
(吐槽下,这游戏 除了那个岛被蒙古入侵过以外,和历史一毛线关系都没有,蒙古将军打不过对马岛的上几个武士,还要采毒草去日本本土打,真的,这剧情比最后生存者2多100倍槽点,没看见别人说过);
之后doom永恒,个人倾向可能是黑马,因为提名的比较莫名其妙,所以说不定也能莫名其妙得奖,毕竟能把alyx挤下去了;
如果动森能拿GOTY,那TGA我建议直接关闭,一个休闲游戏,图一乐得了,也配?
tlou2有缺点吗?肯定有的,剧情方面 都合主义,除了乔尔之死,其他走向全部套路化,主角总能逢凶化吉(个人没觉得结局放艾比离开很意外)
游戏性方面,敌人重复度高,前期boss战非常无聊,(不过最后几个boss战确实是年度最佳),有一条那么吊的技术力的绳子,解谜却大多是老套的找密码
但总体而言,最后生存者2,在其他方面,无一不吊打其他提名游戏,
关于剧情巨大争议,我给正面评价,起码比对马岛的非现实 无厘头合理多了,
所以,GOTY还是花落最后生存者2
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今年TGA颁奖甚至请了两个女权颁奖,神奇女侠盖尔加朵和惊奇队长布丽拉尔森
最后,个人私心,今年玩到最好玩的游戏是十字军之王3,今年除了DOTA2之外,玩的最久的游戏是命运2。
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我既不喜欢动森,惹了任天堂玩家,又支持tlou2,基本属于凤毛麟角的野怪了吧,随便汴京,我也很无聊,不要人身攻击就行
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上面那个版本不够圆滑,我又改了改,大家看,可行否?
黑帝斯,精良的独立游戏,但是体量较小,Roguelike重复度较高,所以很难拿
ff7re制作还没完成,仅仅是第一章,看好后续潜力,这回估计拿不到;
对马岛,精致的公式化开放世界,但是剧情张力不太够,不过风景是真美啊,不过历史这块没太讲好,我看比较悬;
doom永恒,fps的最佳样板化游戏,doom,2016年就拿过最佳动作游戏,今年潜力很大,看重,是黑马;
动森,动森应该提名最有影响力游戏,之后拿那个才对,goty不太适合模拟育成,纯个人意见
tlou2,剧情争议巨大,但是技术力,体量足够拿goty,剧情刚过我及格线吧,比对马岛合理一点点,个人偏见
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