说要有扫荡功能的人,不要用崩坏三减负来拐了,

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ALPHA DUCK

2022-01-03T02:48:08+00:00

因为崩坏三出的是减负功能,崩坏三每周固定的深渊,乐土和联机战场,已经耗费太多时间了,再把时间费在每日上就显得毫无意义,所以出了减负。
所谓的一键跳过和加速,本质上就是减负,但问题是你求减负功能之前,你先想想你玩的游戏负担到底大不大,你要是说每天每日上线就做十几分钟,那你求个锤子减负,十几分钟的游戏时间都没有,那别玩手游了。崩坏三现在有减负了,你去玩问问玩崩坏三和玩原神的,为了拿满游戏内的水晶/原石奖励,谁的上线时间更长?
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dorioto

[s:ac:哭笑]那我先说明一下,红莲保级,战场三挡从来都是打一遍就完事,完全没凹过。乐土新版本以来,蛇蛇和大鸭鸭也都是140一遍过,一周12分钟左右。
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Jukes

崩崩崩都五年老游戏了出扫荡合情合理,希望 千年战争 也5周年出扫荡,稳固基本盘嗷!
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mercii™

苦痛3摆烂和战场摸一下(甚至战场他还给你了减负)拿完奖励就行了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
乐土,一周之内打过一次就拿完奖励了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]你甚至可以分天打
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SlightlyHigherResRotatingCatCube

[s:ac:哭笑]总有人没有意识到问题所在
有些游戏扫荡,是10-3=7
有些游戏开扫荡,是3-3=0
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宇宙

[s:ac:哭笑]差不多,但是原神每日拉满并不休闲。圣遗物,挖矿,素材,怪物素材。这些算上每日,副本,探索。
原神42天一个版本,你需要每天2小时才够。已经算很肝的一类游戏了。
上线做每日,合成树脂找凯瑟琳,挖圣遗物,打怪物素材花蜜刀行,素材和矿点看一眼刷新,璃月药房买琉璃和清心。下线,下午上线合树脂打副本。[s:ac:哭笑]这些是每天固定要做的事情。
随后开了新地图的大世界探索。林林总总原神想肝起来耗时对我而言很肝真的。 当然咸的话,树脂懒得用,只做每日几分钟就下线这个没问题。[s:ac:汗]

原神好处就是,没树脂了,你也可以那角色去探索大世界,很多手游,角色满配就离婚其实挺别扭的。
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cJ100b

天天说原神日常十分钟,我体力加每日任务基本要刷半小时吧,我一次本平均一分半以内不算慢吧,我还是单机刷,要是联机更是慢很多 ,这还不算平时开的一些小活动 ,如果是稻妻的每日应该会更慢[s:ac:哭笑]
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Menace II Society

Reply to [pid=578780207,30126979,1]Reply[/pid] Post by [uid=41407795]污九式[/uid] (2022-01-04 11:05)大部分人的原神每天就是4个每日+4个树脂吧,会去挖矿锄大地的应该没那么多
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Guldmormor

扫荡和时间没多少关系,扫的是重复劳动,没有意义的看录像。
如果扫荡完了就没事可做说明游戏内容太少了。或者说整天上线就为了重复那十几分钟的劳动,其实和出了扫荡上线点一下就下有什么区别。
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Laackymi

乐土一周想打个高难的,要是自己角色圣痕差点,真的挺难的,以前还有个通解的蛇,现在不能凹蛇了,我拿萤火虫经常出现前面砍瓜切菜,然后打不动lzx的情况,来来回回几个小时下来都不一定能打过去
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iXipho

Reply to [pid=578779335,30126979,1]Reply[/pid] Post by [uid=33867785]雨月沙希[/uid] (2022-01-04 11:02)太精辟了
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宇宙

[quote][pid=578780791,30126979,1]Reply[/pid] Post by [uid=63706955]大大呱official[/uid] (2022-01-04 11:07):

大部分人的原神每天就是4个每日+4个树脂吧,会去挖矿锄大地的应该没那么多[/quote]但是,圣遗物狗粮是40体力,矿点拉满一个月才一把武器。怪物素材+特产素材,你不拿怎么突破,升级天赋。
一来二去原神其实很肝,只是游戏目的不同+原神满级角色有事情做,才没感觉而已。

其他二游满配等于离婚实在是太常见了。[s:a2:囧]
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rec

Reply to [pid=578779335,30126979,1]Reply[/pid] Post by [uid=33867785]雨月沙希[/uid] (2022-01-04 11:02)
我怀疑你在暗示什么[s:ac:黑枪]跟我走一趟!
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Dooskord

我就贴一张图[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-gwn3K1xT1kShs-179.jpg[/img]
这还是原神上周花了好长时间砍木材的情况,体感bbb那边光是一周凹战场和深渊的时间就比原神一个月一次的深渊时间要长了[s:ac:哭笑]
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euzihs

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]这日常和清体力每天也就10分钟吧,不如说大世界摸材料花的时间是最多的
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Tao Kazuki

[s:a2:不明觉厉]
我觉得原神的每日主要是给玩家在各个版本之间过度的填充物而已,一方面能保证玩家的日常在线频率,另一方面又能给玩家一些奖励。
其实原神已经想办法在每日里面增加内容来抵消重复感了,比如不同类型的每日任务,一些包含整个任务链的每日,含有成就的每日(当然因为各种原因,触发率惨不忍睹,蒙德每日到现在我都没全做完)
至于圣遗物这玩意,这东西其实是属于养成,包括刷武器技能角色的材料,而且并非是强迫的,说直白点原神每天240体力你不打又会怎么样?不会咋样,这东西本身就是非强制性的,只是看玩家自己乐意不乐意而已。
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Nokternaldad

原神我确实每天不说10分钟吧,太紧张,20分钟足够了。上线刷每日,4个刷完凯特琳领奖励,点一下派遣,开壶,进去领好感度和代币,买一下东西。做5个家具。然后在壶里做一下浓缩,做一下派遣给的矿石。出壶去刷璃月天赋本3次,晚上上线刷3次,一天完事。20分钟足足够了。

崩3躺平的咸鱼就不说了,乐土薪炎90难度打过,战场打过ss舔减负。深渊原罪1 2 沉浮机,舒坦
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Gold_The_Eevee

所以说不能二极管 你要求游戏出扫荡给你练度 他转手可能就拿一个更肝的模式加以前关卡的扫荡给你
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cotone

所以说问题的本质是日常活动的总消耗时间,而不是有没有扫荡功能本身,扫荡是手段而不是目的。
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dknitter1

崩3出主线扫荡的时候开了战场,出常驻活动减负的时候开了乐土,并不是只减负就完事儿了