目前看来2077除了夜之城本身,其他做的都不太行

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Chad Man

2020-12-17T08:07:41+00:00

叙事水平和角色塑造即使不是拿来和巫师3比较,也难以让人满意。支线内容完全就是填鸭式处理,几个套路不停复制粘贴,加上一段对话记录就算有剧情了,关卡设计出了序章就是一泡污。
玩法方面东拼西凑大杂烩,一点深度都没有,数值上的崩坏都不值一提了。
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WAlex

二极管警告[s:ac:哭笑]
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bret

希望后边能有比本体还能打的DLC来彻底完善下

现在这样子其实也还行,估计多半是被资方逼着赶紧上的。
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Hitninja

“没玩?云玩家你懂个啥。”
“30小时?刚出夜之城你说个屁。”
“60小时?这么好玩你还说他不好玩。”
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Eeep!

所以有说法是完全是优化和bug救了他,顺带还碰巧迎合了现在反资的风向
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Ryn

[quote][pid=480007493,24832592,1]Reply[/pid] Post by [uid=38459055]心空。[/uid] (2020-12-26 16:14):

“没玩?云玩家你懂个啥。”
“30小时?刚出夜之城你说个屁。”
“60小时?这么好玩你还说他不好玩。”[/quote]那个精户太强了,逻辑已然立于不败之地
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kalex.xy

没关系,孝子只会说自己没感受到[s:ac:茶]
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Eyn

优化真的是太差了,3080开4k高画质,中等光追,dlss开质量模式,才三十多帧,真的是dlss都救不了这垃圾优化[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]
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Kane.

主要还是优化太差 配置要求太高
游戏本身还行 就是好多吹过的nb
没有实现 已经通关 等后续优化好了
出dlc再打一遍
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BigBodyBugatti

。。。说句踩驴人不爱听的话,里面的支线任务大部分都能够连的上,并且有完整的场景构建[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Chad Man

[quote][pid=480025991,24832592,1]Reply[/pid] Post by [uid=39085727]栊。[/uid] (2020-12-26 17:41):

。。。说句踩驴人不爱听的话,里面的支线任务大部分都能够连的上,并且有完整的场景构建[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]写一条任务线,不去构建整个体验流程,而是把剧本拆分成无数文本塞进体验没什么差别的支线或者ncpd里,不会真有人觉得这种做法很酷吧
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M.C.Bananahammock

[quote][pid=480026709,24832592,1]Reply[/pid] Post by [uid=5866273]sw31211[/uid] (2020-12-26 17:44):

写一条任务线,不去构建整个体验流程,而是把剧本拆分成无数文本塞进体验没什么差别的支线或者ncpd里,不会真有人觉得这种做法很酷吧[/quote]大哥,这不就是贝塞斯达那套吗,觉得酷的人多了去了。而且不说这个,每个支线堆的单独无重复场景和美术资源还是值得吹一吹的。
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星月花咲

[quote][pid=480025991,24832592,1]Reply[/pid] Post by [uid=39085727]栊。[/uid] (2020-12-26 17:41):

。。。说句踩驴人不爱听的话,里面的支线任务大部分都能够连的上,并且有完整的场景构建[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]但有这样叙事的么?就好像你看电影是只看简介的?我记得日本街那边很多任务跟正法承太郎有关,而这人我莫名其妙就打死了,一没对话二没演出,磁带里的内容顶多算个电影宣传片,远称不上一个“故事”
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BuBBle

zsbd....[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/26/biQ5-5zc8K1bT3cSja-cy.jpg.medium.jpg[/img]
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Nanomoi✨

按照以往巫师三的经验………还是多等等吧
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mr.lizard

截止到今天其实说的也不算错。
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Sully

威望-6是这样的[s:a2:哦嗬嗬嗬]
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Talinyaa

支线不如crpg,文本不如gal,关卡设计不如线性act[s:ac:哭笑]
我玩下来的感觉,除了画面在我的中低配置的电脑上是真的不行,其他的不都达到了3A大作的平均水平了么...
至于时不时出现的游戏bug,我现在已经完全当成彩蛋来看了,反正都是些卡模型,ui出错什么的,不怎么影响游玩体验
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Chad Man

[quote][pid=480033977,24832592,1]Reply[/pid] Post by [uid=61579206]壮年男子[/uid] (2020-12-26 18:15):

大哥,这不就是贝塞斯达那套吗,觉得酷的人多了去了。而且不说这个,每个支线堆的单独无重复场景和美术资源还是值得吹一吹的。[/quote]杯赛确实爱留纸条,但不是这么留的,人家整个任务、关卡探索和留的线索是一脉相承的,2077是直接一个场景塞几个混混加上一段纸条
notabbyj27-avatar

notabbyj27

天天发帖说某个游戏不好玩,累不累…… 游戏体验这么个主观东西有啥好说的。说说bug,说说优化,还算客观。其他的体验没啥说头,哪怕你觉得做再好,也有人不喜欢,哪怕你觉得做再差,也有人喜欢。说了无意义。